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前端工程师的 20 道 react 面试题自检

作者:beifeng1996
  • 2022-11-08
    浙江
  • 本文字数:9271 字

    阅读完需:约 30 分钟

什么是 React Fiber?

Fiber 是 React 16 中新的协调引擎或重新实现核心算法。它的主要目标是支持虚拟 DOM 的增量渲染。React Fiber 的目标是提高其在动画、布局、手势、暂停、中止或重用等方面的适用性,并为不同类型的更新分配优先级,以及新的并发原语。React Fiber 的目标是增强其在动画、布局和手势等领域的适用性。它的主要特性是增量渲染:能够将渲染工作分割成块,并将其分散到多个帧中。

Redux 原理及工作流程

(1)原理 Redux 源码主要分为以下几个模块文件


  • compose.js 提供从右到左进行函数式编程

  • createStore.js 提供作为生成唯一 store 的函数

  • combineReducers.js 提供合并多个 reducer 的函数,保证 store 的唯一性

  • bindActionCreators.js 可以让开发者在不直接接触 dispacth 的前提下进行更改 state 的操作

  • applyMiddleware.js 这个方法通过中间件来增强 dispatch 的功能


const actionTypes = {    ADD: 'ADD',    CHANGEINFO: 'CHANGEINFO',}
const initState = { info: '初始化',}
export default function initReducer(state=initState, action) { switch(action.type) { case actionTypes.CHANGEINFO: return { ...state, info: action.preload.info || '', } default: return { ...state }; }}
export default function createStore(reducer, initialState, middleFunc) {
if (initialState && typeof initialState === 'function') { middleFunc = initialState; initialState = undefined; }
let currentState = initialState;
const listeners = [];
if (middleFunc && typeof middleFunc === 'function') { // 封装dispatch return middleFunc(createStore)(reducer, initialState); }
const getState = () => { return currentState; }
const dispatch = (action) => { currentState = reducer(currentState, action);
listeners.forEach(listener => { listener(); }) }
const subscribe = (listener) => { listeners.push(listener); }
return { getState, dispatch, subscribe }}
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(2)工作流程


  • const store= createStore(fn)生成数据;

  • action: {type: Symble('action01), payload:'payload' }定义行为;

  • dispatch 发起 action:store.dispatch(doSomething('action001'));

  • reducer:处理 action,返回新的 state;


通俗点解释:


  • 首先,用户(通过 View)发出 Action,发出方式就用到了 dispatch 方法

  • 然后,Store 自动调用 Reducer,并且传入两个参数:当前 State 和收到的 Action,Reducer 会返回新的 State

  • State—旦有变化,Store 就会调用监听函数,来更新 View


以 store 为核心,可以把它看成数据存储中心,但是他要更改数据的时候不能直接修改,数据修改更新的角色由 Reducers 来担任,store 只做存储,中间人,当 Reducers 的更新完成以后会通过 store 的订阅来通知 react component,组件把新的状态重新获取渲染,组件中也能主动发送 action,创建 action 后这个动作是不会执行的,所以要 dispatch 这个 action,让 store 通过 reducers 去做更新 React Component 就是 react 的每个组件。

高阶组件

高阶函数:如果一个函数接受一个或多个函数作为参数或者返回一个函数就可称之为高阶函数


高阶组件:如果一个函数 接受一个或多个组件作为参数并且返回一个组件 就可称之为 高阶组件


react 中的高阶组件


React 中的高阶组件主要有两种形式:属性代理反向继承


属性代理 Proxy


  • 操作 props

  • 抽离 state

  • 通过 ref 访问到组件实例

  • 用其他元素包裹传入的组件 WrappedComponent


反向继承


会发现其属性代理和反向继承的实现有些类似的地方,都是返回一个继承了某个父类的子类,只不过属性代理中继承的是 React.Component,反向继承中继承的是传入的组件 WrappedComponent


反向继承可以用来做什么:


1.操作 state


高阶组件中可以读取、编辑和删除WrappedComponent组件实例中的state。甚至可以增加更多的state项,但是非常不建议这么做因为这可能会导致state难以维护及管理。


function withLogging(WrappedComponent) {        return class extends WrappedComponent {            render() {                return (                    <div>;                        <h2>;Debugger Component Logging...<h2>;                        <p>;state:<p>;                        <pre>;{JSON.stringify(this.state, null, 4)}<pre>;                        <p>props:<p>;                        <pre>{JSON.stringify(this.props, null, 4)}<pre>;                        {super.render()}                    <div>;                );            }        };    }
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2.渲染劫持(Render Highjacking)


条件渲染通过 props.isLoading 这个条件来判断渲染哪个组件。


修改由 render() 输出的 React 元素树

说说你用 react 有什么坑点?

1. JSX 做表达式判断时候,需要强转为 boolean 类型


如果不使用 !!b 进行强转数据类型,会在页面里面输出 0


render() {  const b = 0;  return <div>    {      !!b && <div>这是一段文本</div>    }  </div>}
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2. 尽量不要在 componentWillReviceProps 里使用 setState,如果一定要使用,那么需要判断结束条件,不然会出现无限重渲染,导致页面崩溃


3. 给组件添加 ref 时候,尽量不要使用匿名函数,因为当组件更新的时候,匿名函数会被当做新的 prop 处理,让 ref 属性接受到新函数的时候,react 内部会先清空 ref,也就是会以 null 为回调参数先执行一次 ref 这个 props,然后在以该组件的实例执行一次 ref,所以用匿名函数做 ref 的时候,有的时候去 ref 赋值后的属性会取到 null


4. 遍历子节点的时候,不要用 index 作为组件的 key 进行传入


参考:前端react面试题详细解答

React-Router 的实现原理是什么?

客户端路由实现的思想:


  • 基于 hash 的路由:通过监听hashchange事件,感知 hash 的变化

  • 改变 hash 可以直接通过 location.hash=xxx

  • 基于 H5 history 路由:

  • 改变 url 可以通过 history.pushState 和 resplaceState 等,会将 URL 压入堆栈,同时能够应用 history.go() 等 API

  • 监听 url 的变化可以通过自定义事件触发实现


react-router 实现的思想:


  • 基于 history 库来实现上述不同的客户端路由实现思想,并且能够保存历史记录等,磨平浏览器差异,上层无感知

  • 通过维护的列表,在每次 URL 发生变化的回收,通过配置的 路由路径,匹配到对应的 Component,并且 render

什么是状态提升

使用 react 经常会遇到几个组件需要共用状态数据的情况。这种情况下,我们最好将这部分共享的状态提升至他们最近的父组件当中进行管理。我们来看一下具体如何操作吧。


import React from 'react'class Child_1 extends React.Component{    constructor(props){        super(props)    }    render(){        return (            <div>                <h1>{this.props.value+2}</h1>            </div>         )    }}class Child_2 extends React.Component{    constructor(props){        super(props)    }    render(){        return (            <div>                <h1>{this.props.value+1}</h1>            </div>         )    }}class Three extends React.Component {    constructor(props){        super(props)        this.state = {            txt:"牛逼"        }        this.handleChange = this.handleChange.bind(this)    }    handleChange(e){        this.setState({            txt:e.target.value        })    }    render(){       return (            <div>                <input type="text" value={this.state.txt} onChange={this.handleChange}/>                <p>{this.state.txt}</p>                <Child_1 value={this.state.txt}/>                <Child_2 value={this.state.txt}/>            </div>       )    }}export default Three
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在 React 中组件的 this.state 和 setState 有什么区别?

this.state 通常是用来初始化 state 的,this.setState 是用来修改 state 值的。如果初始化了 state 之后再使用 this.state,之前的 state 会被覆盖掉,如果使用 this.setState,只会替换掉相应的 state 值。所以,如果想要修改 state 的值,就需要使用 setState,而不能直接修改 state,直接修改 state 之后页面是不会更新的。

React 和 vue.js 的相似性和差异性是什么?

相似性如下。(1)都是用于创建 UI 的 JavaScript 库。(2)都是快速和轻量级的代码库(这里指 React 核心库)。(3)都有基于组件的架构。(4)都使用虚拟 DOM。(5)都可以放在单独的 HTML 文件中,或者放在 Webpack 设置的一个更复杂的模块中。(6)都有独立但常用的路由器和状态管理库。它们最大的区别在于 Vue. js 通常使用 HTML 模板文件,而 React 完全使用 JavaScript 创建虚拟 DOM。 Vue. js 还具有对于“可变状态”的“ reactivity”的重新渲染的自动化检测系统。

React 中的 key 是什么?为什么它们很重要?

key 可以帮助 React 跟踪循环创建列表中的虚拟 DOM 元素,了解哪些元素已更改、添加或删除。每个绑定 key 的虚拟 DOM 元素,在兄弟元素之间都是独一无二的。在 React 的和解过程中,比较新的虛拟 DOM 树与上一个虛拟 DOM 树之间的差异,并映射到页面中。key 使 React 处理列表中虛拟 DOM 时更加高效,因为 React 可以使用虛拟 DOM 上的 key 属性,快速了解元素是新的、需要删除的,还是修改过的。如果没有 key,Rεat 就不知道列表中虚拟 DOM 元素与页面中的哪个元素相对应。所以在创建列表的时候,不要忽略 key。

React 16.X 中 props 改变后在哪个生命周期中处理

在 getDerivedStateFromProps 中进行处理。


这个生命周期函数是为了替代componentWillReceiveProps存在的,所以在需要使用componentWillReceiveProps时,就可以考虑使用getDerivedStateFromProps来进行替代。


两者的参数是不相同的,而getDerivedStateFromProps是一个静态函数,也就是这个函数不能通过 this 访问到 class 的属性,也并不推荐直接访问属性。而是应该通过参数提供的 nextProps 以及 prevState 来进行判断,根据新传入的 props 来映射到 state。


需要注意的是,如果 props 传入的内容不需要影响到你的 state,那么就需要返回一个 null,这个返回值是必须的,所以尽量将其写到函数的末尾:


static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState) {    const {type} = nextProps;    // 当传入的type发生变化的时候,更新state    if (type !== prevState.type) {        return {            type,        };    }    // 否则,对于state不进行任何操作    return null;}
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react 性能优化是哪个周期函数

shouldComponentUpdate 这个方法用来判断是否需要调用 render 方法重新描绘 dom。因为 dom 的描绘非常消耗性能,如果我们能在shouldComponentUpdate方法中能够写出更优化的dom diff算法,可以极大的提高性能

跨级组件的通信方式?

父组件向子组件的子组件通信,向更深层子组件通信:


  • 使用 props,利用中间组件层层传递,但是如果父组件结构较深,那么中间每一层组件都要去传递 props,增加了复杂度,并且这些 props 并不是中间组件自己需要的。

  • 使用 context,context 相当于一个大容器,可以把要通信的内容放在这个容器中,这样不管嵌套多深,都可以随意取用,对于跨越多层的全局数据可以使用 context 实现。


// context方式实现跨级组件通信 // Context 设计目的是为了共享那些对于一个组件树而言是“全局”的数据const BatteryContext = createContext();//  子组件的子组件 class GrandChild extends Component {    render(){        return (            <BatteryContext.Consumer>                {                    color => <h1 style={{"color":color}}>我是红色的:{color}</h1>                }            </BatteryContext.Consumer>        )    }}//  子组件const Child = () =>{    return (        <GrandChild/>    )}// 父组件class Parent extends Component {      state = {          color:"red"      }      render(){          const {color} = this.state          return (          <BatteryContext.Provider value={color}>              <Child></Child>          </BatteryContext.Provider>          )      }}
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什么是受控组件和非受控组件

  • 受状态控制的组件,必须要有 onChange 方法,否则不能使用 受控组件可以赋予默认值(官方推荐使用 受控组件) 实现双向数据绑定


class Input extends Component{    constructor(){        super();        this.state = {val:'100'}    }    handleChange = (e) =>{ //e是事件源        let val = e.target.value;        this.setState({val});    };    render(){        return (<div>            <input type="text" value={this.state.val} onChange={this.handleChange}/>            {this.state.val}        </div>)    }}
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  • 非受控也就意味着我可以不需要设置它的 state 属性,而通过 ref 来操作真实的 DOM


class Sum extends Component{    constructor(){        super();        this.state =  {result:''}    }    //通过ref设置的属性 可以通过this.refs获取到对应的dom元素    handleChange = () =>{        let result = this.refs.a.value + this.b.value;        this.setState({result});    };    render(){        return (            <div onChange={this.handleChange}>                <input type="number" ref="a"/>                {/*x代表的真实的dom,把元素挂载在了当前实例上*/}                <input type="number" ref={(x)=>{                    this.b = x;                }}/>                {this.state.result}            </div>        )    }}
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在 React 中元素( element)和组件( component)有什么区别?

简单地说,在 React 中元素(虛拟 DOM)描述了你在屏幕上看到的 DOM 元素。换个说法就是,在 React 中元素是页面中 DOM 元素的对象表示方式。在 React 中组件是一个函数或一个类,它可以接受输入并返回一个元素。注意:工作中,为了提高开发效率,通常使用 JSX 语法表示 React 元素(虚拟 DOM)。在编译的时候,把它转化成一个 React. createElement 调用方法。

介绍一下 react

  1. 以前我们没有 jquery 的时候,我们大概的流程是从后端通过 ajax 获取到数据然后使用 jquery 生成 dom 结果然后更新到页面当中,但是随着业务发展,我们的项目可能会越来越复杂,我们每次请求到数据,或则数据有更改的时候,我们又需要重新组装一次 dom 结构,然后更新页面,这样我们手动同步 dom 和数据的成本就越来越高,而且频繁的操作 dom,也使我我们页面的性能慢慢的降低。

  2. 这个时候 mvvm 出现了,mvvm 的双向数据绑定可以让我们在数据修改的同时同步 dom 的更新,dom 的更新也可以直接同步我们数据的更改,这个特定可以大大降低我们手动去维护 dom 更新的成本,mvvm 为 react 的特性之一,虽然 react 属于单项数据流,需要我们手动实现双向数据绑定。

  3. 有了 mvvm 还不够,因为如果每次有数据做了更改,然后我们都全量更新 dom 结构的话,也没办法解决我们频繁操作 dom 结构(降低了页面性能)的问题,为了解决这个问题,react 内部实现了一套虚拟 dom 结构,也就是用 js 实现的一套 dom 结构,他的作用是讲真实 dom 在 js 中做一套缓存,每次有数据更改的时候,react 内部先使用算法,也就是鼎鼎有名的 diff 算法对 dom 结构进行对比,找到那些我们需要新增、更新、删除的 dom 节点,然后一次性对真实 DOM 进行更新,这样就大大降低了操作 dom 的次数。 那么 diff 算法是怎么运作的呢,首先,diff 针对类型不同的节点,会直接判定原来节点需要卸载并且用新的节点来装载卸载的节点的位置;针对于节点类型相同的节点,会对比这个节点的所有属性,如果节点的所有属性相同,那么判定这个节点不需要更新,如果节点属性不相同,那么会判定这个节点需要更新,react 会更新并重渲染这个节点。

  4. react 设计之初是主要负责 UI 层的渲染,虽然每个组件有自己的 state,state 表示组件的状态,当状态需要变化的时候,需要使用 setState 更新我们的组件,但是,我们想通过一个组件重渲染它的兄弟组件,我们就需要将组件的状态提升到父组件当中,让父组件的状态来控制这两个组件的重渲染,当我们组件的层次越来越深的时候,状态需要一直往下传,无疑加大了我们代码的复杂度,我们需要一个状态管理中心,来帮我们管理我们状态 state。

  5. 这个时候,redux 出现了,我们可以将所有的 state 交给 redux 去管理,当我们的某一个 state 有变化的时候,依赖到这个 state 的组件就会进行一次重渲染,这样就解决了我们的我们需要一直把 state 往下传的问题。redux 有 action、reducer 的概念,action 为唯一修改 state 的来源,reducer 为唯一确定 state 如何变化的入口,这使得 redux 的数据流非常规范,同时也暴露出了 redux 代码的复杂,本来那么简单的功能,却需要完成那么多的代码。

  6. 后来,社区就出现了另外一套解决方案,也就是 mobx,它推崇代码简约易懂,只需要定义一个可观测的对象,然后哪个组价使用到这个可观测的对象,并且这个对象的数据有更改,那么这个组件就会重渲染,而且 mobx 内部也做好了是否重渲染组件的生命周期 shouldUpdateComponent,不建议开发者进行更改,这使得我们使用 mobx 开发项目的时候可以简单快速的完成很多功能,连 redux 的作者也推荐使用 mobx 进行项目开发。但是,随着项目的不断变大,mobx 也不断暴露出了它的缺点,就是数据流太随意,出了 bug 之后不好追溯数据的流向,这个缺点正好体现出了 redux 的优点所在,所以针对于小项目来说,社区推荐使用 mobx,对大项目推荐使用 redux

state 和 props 触发更新的生命周期分别有什么区别?

state 更新流程: 这个过程当中涉及的函数:


  1. shouldComponentUpdate: 当组件的 state 或 props 发生改变时,都会首先触发这个生命周期函数。它会接收两个参数:nextProps, nextState——它们分别代表传入的新 props 和新的 state 值。拿到这两个值之后,我们就可以通过一些对比逻辑来决定是否有 re-render(重渲染)的必要了。如果该函数的返回值为 false,则生命周期终止,反之继续;


注意:此方法仅作为性能优化的方式而存在。不要企图依靠此方法来“阻止”渲染,因为这可能会产生 bug。应该考虑使用内置的 PureComponent 组件,而不是手动编写 shouldComponentUpdate()


  1. componentWillUpdate:当组件的 state 或 props 发生改变时,会在渲染之前调用 componentWillUpdate。componentWillUpdate 是 React16 废弃的三个生命周期之一。过去,我们可能希望能在这个阶段去收集一些必要的信息(比如更新前的 DOM 信息等等),现在我们完全可以在 React16 的 getSnapshotBeforeUpdate 中去做这些事;

  2. componentDidUpdate:componentDidUpdate() 会在 UI 更新后会被立即调用。它接收 prevProps(上一次的 props 值)作为入参,也就是说在此处我们仍然可以进行 props 值对比(再次说明 componentWillUpdate 确实鸡肋哈)。



props 更新流程: 相对于 state 更新,props 更新后唯一的区别是增加了对 componentWillReceiveProps 的调用。关于 componentWillReceiveProps,需要知道这些事情:


  • componentWillReceiveProps:它在 Component 接受到新的 props 时被触发。componentWillReceiveProps 会接收一个名为 nextProps 的参数(对应新的 props 值)。该生命周期是 React16 废弃掉的三个生命周期之一。在它被废弃前,可以用它来比较 this.props 和 nextProps 来重新 setState。在 React16 中,用一个类似的新生命周期 getDerivedStateFromProps 来代替它。

为什么要使用 React. Children. map( props. children,( )=>)而不是 props. children. map ( (  ) => )?

因为不能保证 props. children 将是一个数组。以下面的代码为例。


<Parent>    <h1>有课前端网</h1></Parent>
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在父组件内部,如果尝试使用 props.children. map 映射子对象,则会抛出错误,因为 props. children 是一个对象,而不是一个数组。如果有多个子元素, React 会使 props.children 成为一个数组,如下所示。


<Parent>  <h1>有课前端网</h1>  <h2>前端技术学习平台</h2></Parent>;//不建议使用如下方式,在这个案例中会抛出错误。
class Parent extends Component { render() { return <div> {this.props.children.map((obj) => obj)}</div>; }}
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建议使用如下方式,避免在上一个案例中抛出错误。


class Parent extends Component {  render() {    return <div> {React.Children.map(this.props.children, (obj) => obj)}</div>;  }}
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React-Router 4 的 Switch 有什么用?

Switch 通常被用来包裹 Route,用于渲染与路径匹配的第一个子 <Route><Redirect>,它里面不能放其他元素。


假如不加 <Switch>


import { Route } from 'react-router-dom'
<Route path="/" component={Home}></Route><Route path="/login" component={Login}></Route>
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Route 组件的 path 属性用于匹配路径,因为需要匹配 /Home,匹配 /loginLogin,所以需要两个 Route,但是不能这么写。这样写的话,当 URL 的 path 为 “/login” 时,<Route path="/" /><Route path="/login" /> 都会被匹配,因此页面会展示 Home 和 Login 两个组件。这时就需要借助 <Switch> 来做到只显示一个匹配组件:


import { Switch, Route} from 'react-router-dom'
<Switch> <Route path="/" component={Home}></Route> <Route path="/login" component={Login}></Route></Switch>
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此时,再访问 “/login” 路径时,却只显示了 Home 组件。这是就用到了 exact 属性,它的作用就是精确匹配路径,经常与<Switch> 联合使用。只有当 URL 和该 <Route> 的 path 属性完全一致的情况下才能匹配上:


import { Switch, Route} from 'react-router-dom'
<Switch> <Route exact path="/" component={Home}></Route> <Route exact path="/login" component={Login}></Route></Switch>
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diff 算法?


  • 把树形结构按照层级分解,只比较同级元素。

  • 给列表结构的每个单元添加唯一的key属性,方便比较。

  • React 只会匹配相同 classcomponent(这里面的class指的是组件的名字)

  • 合并操作,调用 componentsetState 方法的时候, React 将其标记为 - dirty.到每一个事件循环结束, React 检查所有标记 dirtycomponent重新绘制.

  • 选择性子树渲染。开发人员可以重写shouldComponentUpdate提高diff的性能

React 性能优化

  • shouldCompoentUpdate

  • pureComponent 自带 shouldCompoentUpdate 的浅比较优化

  • 结合 Immutable.js 达到最优


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