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阿里前端二面经典手写面试题汇总

  • 2023-02-27
    浙江
  • 本文字数:26259 字

    阅读完需:约 86 分钟

实现类的继承

实现类的继承-简版

类的继承在几年前是重点内容,有 n 种继承方式各有优劣,es6 普及后越来越不重要,那么多种写法有点『回字有四样写法』的意思,如果还想深入理解的去看红宝书即可,我们目前只实现一种最理想的继承方式。


// 寄生组合继承function Parent(name) {  this.name = name}Parent.prototype.say = function() {  console.log(this.name + ` say`);}Parent.prototype.play = function() {  console.log(this.name + ` play`);}
function Child(name, parent) { // 将父类的构造函数绑定在子类上 Parent.call(this, parent) this.name = name}
/** 1. 这一步不用Child.prototype = Parent.prototype的原因是怕共享内存,修改父类原型对象就会影响子类 2. 不用Child.prototype = new Parent()的原因是会调用2次父类的构造方法(另一次是call),会存在一份多余的父类实例属性3. Object.create是创建了父类原型的副本,与父类原型完全隔离*/Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);Child.prototype.say = function() { console.log(this.name + ` say`);}
// 注意记得把子类的构造指向子类本身Child.prototype.constructor = Child;
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// 测试var parent = new Parent('parent');parent.say() 
var child = new Child('child');child.say() child.play(); // 继承父类的方法
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ES5 实现继承-详细

第一种方式是借助 call 实现继承


function Parent1(){    this.name = 'parent1';}function Child1(){    Parent1.call(this);    this.type = 'child1'    }console.log(new Child1);
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这样写的时候子类虽然能够拿到父类的属性值,但是问题是父类中一旦存在方法那么子类无法继承。那么引出下面的方法


第二种方式借助原型链实现继承:


function Parent2() {    this.name = 'parent2';    this.play = [1, 2, 3]  }  function Child2() {    this.type = 'child2';  }  Child2.prototype = new Parent2();
console.log(new Child2());
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看似没有问题,父类的方法和属性都能够访问,但实际上有一个潜在的不足。举个例子:


var s1 = new Child2();  var s2 = new Child2();  s1.play.push(4);  console.log(s1.play, s2.play); // [1,2,3,4] [1,2,3,4]
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明明我只改变了 s1 的 play 属性,为什么 s2 也跟着变了呢?很简单,因为两个实例使用的是同一个原型对象


第三种方式:将前两种组合:


function Parent3 () {    this.name = 'parent3';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child3() {    Parent3.call(this);    this.type = 'child3';  }  Child3.prototype = new Parent3();  var s3 = new Child3();  var s4 = new Child3();  s3.play.push(4);  console.log(s3.play, s4.play); // [1,2,3,4] [1,2,3]
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之前的问题都得以解决。但是这里又徒增了一个新问题,那就是 Parent3 的构造函数会多执行了一次(Child3.prototype = new Parent3();)。这是我们不愿看到的。那么如何解决这个问题?


第四种方式: 组合继承的优化 1


function Parent4 () {    this.name = 'parent4';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child4() {    Parent4.call(this);    this.type = 'child4';  }  Child4.prototype = Parent4.prototype;
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这里让将父类原型对象直接给到子类,父类构造函数只执行一次,而且父类属性和方法均能访问,但是我们来测试一下


var s3 = new Child4();  var s4 = new Child4();  console.log(s3)
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子类实例的构造函数是 Parent4,显然这是不对的,应该是 Child4。


第五种方式(最推荐使用):优化 2


function Parent5 () {    this.name = 'parent5';    this.play = [1, 2, 3];  }  function Child5() {    Parent5.call(this);    this.type = 'child5';  }  Child5.prototype = Object.create(Parent5.prototype);  Child5.prototype.constructor = Child5;
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这是最推荐的一种方式,接近完美的继承。

实现 instanceOf

思路:


  • 步骤 1:先取得当前类的原型,当前实例对象的原型链

  • ​步骤 2:一直循环(执行原型链的查找机制)

  • 取得当前实例对象原型链的原型链(proto = proto.__proto__,沿着原型链一直向上查找)

  • 如果 当前实例的原型链__proto__上找到了当前类的原型prototype,则返回 true

  • 如果 一直找到Object.prototype.__proto__ == nullObject的基类(null)上面都没找到,则返回 false


// 实例.__ptoto__ === 类.prototypefunction _instanceof(example, classFunc) {    // 由于instance要检测的是某对象,需要有一个前置判断条件    //基本数据类型直接返回false    if(typeof example !== 'object' || example === null) return false;
let proto = Object.getPrototypeOf(example); while(true) { if(proto == null) return false;
// 在当前实例对象的原型链上,找到了当前类 if(proto == classFunc.prototype) return true; // 沿着原型链__ptoto__一层一层向上查 proto = Object.getPrototypeof(proto); // 等于proto.__ptoto__ }}
console.log('test', _instanceof(null, Array)) // falseconsole.log('test', _instanceof([], Array)) // trueconsole.log('test', _instanceof('', Array)) // falseconsole.log('test', _instanceof({}, Object)) // true
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实现一个队列

基于链表结构实现队列


const LinkedList = require('./实现一个链表结构')
// 用链表默认使用数组来模拟队列,性能更佳class Queue { constructor() { this.ll = new LinkedList() } // 向队列中添加 offer(elem) { this.ll.add(elem) } // 查看第一个 peek() { return this.ll.get(0) } // 队列只能从头部删除 remove() { return this.ll.remove(0) }}
var queue = new Queue()
queue.offer(1)queue.offer(2)queue.offer(3)var removeVal = queue.remove(3)
console.log(queue.ll,'queue.ll')console.log(removeVal,'queue.remove')console.log(queue.peek(),'queue.peek')
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实现 every 方法

Array.prototype.myEvery=function(callback, context = window){    var len=this.length,        flag=true,        i = 0;
for(;i < len; i++){ if(!callback.apply(context,[this[i], i , this])){ flag=false; break; } } return flag; }

// var obj = {num: 1} // var aa=arr.myEvery(function(v,index,arr){ // return v.num>=12; // },obj) // console.log(aa)
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实现 LRU 淘汰算法

LRU 缓存算法是一个非常经典的算法,在很多面试中经常问道,不仅仅包括前端面试


LRU 英文全称是 Least Recently Used,英译过来就是” 最近最少使用 “的意思。LRU 是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面一个访问字段,用来记录一个页面自上次被访问以来所经历的时间 t,当须淘汰一个页面时,选择现有页面中其 t 值最大的,即最近最少使用的页面予以淘汰


通俗的解释:


假如我们有一块内存,专门用来缓存我们最近发访问的网页,访问一个新网页,我们就会往内存中添加一个网页地址,随着网页的不断增加,内存存满了,这个时候我们就需要考虑删除一些网页了。这个时候我们找到内存中最早访问的那个网页地址,然后把它删掉。这一整个过程就可以称之为 LRU 算法



上图就很好的解释了 LRU 算法在干嘛了,其实非常简单,无非就是我们往内存里面添加或者删除元素的时候,遵循最近最少使用原则


使用场景


LRU 算法使用的场景非常多,这里简单举几个例子即可:


  • 我们操作系统底层的内存管理,其中就包括有 LRU 算法

  • 我们常见的缓存服务,比如 redis 等等

  • 比如浏览器的最近浏览记录存储

  • vue中的keep-alive组件使用了LRU算法


梳理实现 LRU 思路


  • 特点分析:

  • 我们需要一块有限的存储空间,因为无限的化就没必要使用LRU算发删除数据了。

  • 我们这块存储空间里面存储的数据需要是有序的,因为我们必须要顺序来删除数据,所以可以考虑使用 ArrayMap 数据结构来存储,不能使用 Object,因为它是无序的。

  • 我们能够删除或者添加以及获取到这块存储空间中的指定数据。

  • 存储空间存满之后,在添加数据时,会自动删除时间最久远的那条数据。

  • 实现需求:

  • 实现一个 LRUCache 类型,用来充当存储空间

  • 采用 Map 数据结构存储数据,因为它的存取时间复杂度为 O(1),数组为 O(n)

  • 实现 getset 方法,用来获取和添加数据

  • 我们的存储空间有长度限制,所以无需提供删除方法,存储满之后,自动删除最久远的那条数据

  • 当使用 get 获取数据后,该条数据需要更新到最前面


具体实现


class LRUCache {  constructor(length) {    this.length = length; // 存储长度    this.data = new Map(); // 存储数据  }  // 存储数据,通过键值对的方式  set(key, value) {    const data = this.data;    if (data.has(key)) {      data.delete(key)    }
data.set(key, value);
// 如果超出了容量,则需要删除最久的数据 if (data.size > this.length) { const delKey = data.keys().next().value; data.delete(delKey); } } // 获取数据 get(key) { const data = this.data; // 未找到 if (!data.has(key)) { return null; } const value = data.get(key); // 获取元素 data.delete(key); // 删除元素 data.set(key, value); // 重新插入元素
return value // 返回获取的值 }}var lruCache = new LRUCache(5);
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  • set 方法:往 map 里面添加新数据,如果添加的数据存在了,则先删除该条数据,然后再添加。如果添加数据后超长了,则需要删除最久远的一条数据。data.keys().next().value 便是获取最后一条数据的意思。

  • get 方法:首先从 map 对象中拿出该条数据,然后删除该条数据,最后再重新插入该条数据,确保将该条数据移动到最前面


// 测试
// 存储数据 set:
lruCache.set('name', 'test');lruCache.set('age', 10);lruCache.set('sex', '男');lruCache.set('height', 180);lruCache.set('weight', '120');console.log(lruCache);
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继续插入数据,此时会超长,代码如下:


lruCache.set('grade', '100');console.log(lruCache);
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此时我们发现存储时间最久的 name 已经被移除了,新插入的数据变为了最前面的一个。


我们使用 get 获取数据,代码如下:



我们发现此时 sex 字段已经跑到最前面去了


总结


LRU 算法其实逻辑非常的简单,明白了原理之后实现起来非常的简单。最主要的是我们需要使用什么数据结构来存储数据,因为 map 的存取非常快,所以我们采用了它,当然数组其实也可以实现的。还有一些小伙伴使用链表来实现 LRU,这当然也是可以的。

实现 Promise 相关方法

实现 Promise 的 resolve

实现 resolve 静态方法有三个要点:


  • 传参为一个 Promise, 则直接返回它。

  • 传参为一个 thenable 对象,返回的 Promise 会跟随这个对象,采用它的最终状态作为自己的状态。

  • 其他情况,直接返回以该值为成功状态的promise对象。


Promise.resolve = (param) => {  if(param instanceof Promise) return param;  return new Promise((resolve, reject) => {    if(param && param.then && typeof param.then === 'function') {      // param 状态变为成功会调用resolve,将新 Promise 的状态变为成功,反之亦然      param.then(resolve, reject);    }else {      resolve(param);    }  })}
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实现 Promise.reject

Promise.reject 中传入的参数会作为一个 reason 原封不动地往下传, 实现如下:


Promise.reject = function (reason) {    return new Promise((resolve, reject) => {        reject(reason);    });}
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实现 Promise.prototype.finally

前面的promise不管成功还是失败,都会走到finally中,并且finally之后,还可以继续then(说明它还是一个 then 方法是关键),并且会将初始的promise值原封不动的传递给后面的then.


Promise.prototype.finally 最大的作用


  • finally里的函数,无论如何都会执行,并会把前面的值原封不动传递给下一个then方法中

  • 如果finally函数中有promise等异步任务,会等它们全部执行完毕,再结合之前的成功与否状态,返回值


Promise.prototype.finally 六大情况用法


// 情况1Promise.resolve(123).finally((data) => { // 这里传入的函数,无论如何都会执行  console.log(data); // undefined})
// 情况2 (这里,finally方法相当于做了中间处理,起一个过渡的作用)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined}).then(data => { console.log(data); // 123})
// 情况3 (这里只要reject,都会走到下一个then的err中)Promise.reject(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined}).then(data => { console.log(data);}, err => { console.log(err, 'err'); // 123 err})
// 情况4 (一开始就成功之后,会等待finally里的promise执行完毕后,再把前面的data传递到下一个then中)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('ok'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success'); // 123 success}, err => { console.log(err, 'err');})
// 情况5 (虽然一开始成功,但是只要finally函数中的promise失败了,就会把其失败的值传递到下一个then的err中)Promise.resolve(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { reject('rejected'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success');}, err => { console.log(err, 'err'); // rejected err})
// 情况6 (虽然一开始失败,但是也要等finally中的promise执行完,才能把一开始的err传递到err的回调中)Promise.reject(123).finally((data) => { console.log(data); // undefined return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('resolve'); }, 3000) })}).then(data => { console.log(data, 'success');}, err => { console.log(err, 'err'); // 123 err})
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源码实现


Promise.prototype.finally = function (callback) {  return this.then((data) => {    // 让函数执行 内部会调用方法,如果方法是promise,需要等待它完成    // 如果当前promise执行时失败了,会把err传递到,err的回调函数中    return Promise.resolve(callback()).then(() => data); // data 上一个promise的成功态  }, err => {    return Promise.resolve(callback()).then(() => {      throw err; // 把之前的失败的err,抛出去    });  })}
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实现 Promise.all

对于 all 方法而言,需要完成下面的核心功能:


  • 传入参数为一个空的可迭代对象,则直接进行resolve

  • 如果参数中有一个promise失败,那么Promise.all返回的promise对象失败。

  • 在任何情况下,Promise.all 返回的 promise 的完成状态的结果都是一个数组


Promise.all = function(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let result = [];    let index = 0;    let len = promises.length;    if(len === 0) {      resolve(result);      return;    }
for(let i = 0; i < len; i++) { // 为什么不直接 promise[i].then, 因为promise[i]可能不是一个promise Promise.resolve(promise[i]).then(data => { result[i] = data; index++; if(index === len) resolve(result); }).catch(err => { reject(err); }) } })}
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实现 promise.allsettle

MDN: Promise.allSettled()方法返回一个在所有给定的promise已经fulfilledrejected后的promise,并带有一个对象数组,每个对象表示对应的promise`结果


当您有多个彼此不依赖的异步任务成功完成时,或者您总是想知道每个promise的结果时,通常使用它。


【译】Promise.allSettledPromise.all 类似, 其参数接受一个Promise的数组, 返回一个新的Promise, 唯一的不同在于, 其不会进行短路, 也就是说当 Promise 全部处理完成后我们可以拿到每个Promise的状态, 而不管其是否处理成功。


用法 | 测试用例


let fs = require('fs').promises;
let getName = fs.readFile('./name.txt', 'utf8'); // 读取文件成功let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');
Promise.allSettled([1, getName, getAge, 2]).then(data => { console.log(data);});// 输出结果/* [ { status: 'fulfilled', value: 1 }, { status: 'fulfilled', value: 'zf' }, { status: 'fulfilled', value: '11' }, { status: 'fulfilled', value: 2 } ]*/
let getName = fs.readFile('./name123.txt', 'utf8'); // 读取文件失败let getAge = fs.readFile('./age.txt', 'utf8');// 输出结果/* [ { status: 'fulfilled', value: 1 }, { status: 'rejected', value: [Error: ENOENT: no such file or directory, open './name123.txt'] { errno: -2, code: 'ENOENT', syscall: 'open', path: './name123.txt' } }, { status: 'fulfilled', value: '11' }, { status: 'fulfilled', value: 2 } ]*/
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实现


function isPromise (val) {  return typeof val.then === 'function'; // (123).then => undefined}
Promise.allSettled = function(promises) { return new Promise((resolve, reject) => { let arr = []; let times = 0; const setData = (index, data) => { arr[index] = data; if (++times === promises.length) { resolve(arr); } console.log('times', times) }
for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let current = promises[i]; if (isPromise(current)) { current.then((data) => { setData(i, { status: 'fulfilled', value: data }); }, err => { setData(i, { status: 'rejected', value: err }) }) } else { setData(i, { status: 'fulfilled', value: current }) } } })}
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实现 Promise.race

race 的实现相比之下就简单一些,只要有一个 promise 执行完,直接 resolve 并停止执行


Promise.race = function(promises) {  return new Promise((resolve, reject) => {    let len = promises.length;    if(len === 0) return;    for(let i = 0; i < len; i++) {      Promise.resolve(promise[i]).then(data => {        resolve(data);        return;      }).catch(err => {        reject(err);        return;      })    }  })}
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实现一个简版 Promise

// 使用var promise = new Promise((resolve,reject) => {    if (操作成功) {        resolve(value)    } else {        reject(error)    }})promise.then(function (value) {    // success},function (value) {    // failure})
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function myPromise(constructor) {    let self = this;    self.status = "pending"   // 定义状态改变前的初始状态    self.value = undefined;   // 定义状态为resolved的时候的状态    self.reason = undefined;  // 定义状态为rejected的时候的状态    function resolve(value) {       if(self.status === "pending") {          self.value = value;          self.status = "resolved";       }    }    function reject(reason) {       if(self.status === "pending") {          self.reason = reason;          self.status = "rejected";       }    }    // 捕获构造异常    try {       constructor(resolve,reject);    } catch(e) {       reject(e);    }}
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// 添加 then 方法myPromise.prototype.then = function(onFullfilled,onRejected) {   let self = this;   switch(self.status) {      case "resolved":        onFullfilled(self.value);        break;      case "rejected":        onRejected(self.reason);        break;      default:          }}
var p = new myPromise(function(resolve,reject) { resolve(1)});p.then(function(x) { console.log(x) // 1})
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使用 class 实现


class MyPromise {  constructor(fn) {    this.resolvedCallbacks = [];    this.rejectedCallbacks = [];
this.state = 'PENDING'; this.value = '';
fn(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this));
}
resolve(value) { if (this.state === 'PENDING') { this.state = 'RESOLVED'; this.value = value;
this.resolvedCallbacks.map(cb => cb(value)); } }
reject(value) { if (this.state === 'PENDING') { this.state = 'REJECTED'; this.value = value;
this.rejectedCallbacks.map(cb => cb(value)); } }
then(onFulfilled, onRejected) { if (this.state === 'PENDING') { this.resolvedCallbacks.push(onFulfilled); this.rejectedCallbacks.push(onRejected);
}
if (this.state === 'RESOLVED') { onFulfilled(this.value); }
if (this.state === 'REJECTED') { onRejected(this.value); } }}
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Promise 实现-详细

  • 可以把 Promise 看成一个状态机。初始是 pending 状态,可以通过函数 resolvereject ,将状态转变为 resolved或者 rejected 状态,状态一旦改变就不能再次变化。

  • then 函数会返回一个 Promise 实例,并且该返回值是一个新的实例而不是之前的实例。因为 Promise 规范规定除了 pending 状态,其他状态是不可以改变的,如果返回的是一个相同实例的话,多个 then 调用就失去意义了。

  • 对于 then来说,本质上可以把它看成是 flatMap


// 三种状态const PENDING = "pending";const RESOLVED = "resolved";const REJECTED = "rejected";// promise 接收一个函数参数,该函数会立即执行function MyPromise(fn) {  let _this = this;  _this.currentState = PENDING;  _this.value = undefined;  // 用于保存 then 中的回调,只有当 promise  // 状态为 pending 时才会缓存,并且每个实例至多缓存一个  _this.resolvedCallbacks = [];  _this.rejectedCallbacks = [];
_this.resolve = function (value) { if (value instanceof MyPromise) { // 如果 value 是个 Promise,递归执行 return value.then(_this.resolve, _this.reject) } setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序 if (_this.currentState === PENDING) { _this.currentState = RESOLVED; _this.value = value; _this.resolvedCallbacks.forEach(cb => cb()); } }) };
_this.reject = function (reason) { setTimeout(() => { // 异步执行,保证执行顺序 if (_this.currentState === PENDING) { _this.currentState = REJECTED; _this.value = reason; _this.rejectedCallbacks.forEach(cb => cb()); } }) } // 用于解决以下问题 // new Promise(() => throw Error('error)) try { fn(_this.resolve, _this.reject); } catch (e) { _this.reject(e); }}
MyPromise.prototype.then = function (onResolved, onRejected) { var self = this; // 规范 2.2.7,then 必须返回一个新的 promise var promise2; // 规范 2.2.onResolved 和 onRejected 都为可选参数 // 如果类型不是函数需要忽略,同时也实现了透传 // Promise.resolve(4).then().then((value) => console.log(value)) onResolved = typeof onResolved === 'function' ? onResolved : v => v; onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : r => throw r;
if (self.currentState === RESOLVED) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { // 规范 2.2.4,保证 onFulfilled,onRjected 异步执行 // 所以用了 setTimeout 包裹下 setTimeout(function () { try { var x = onResolved(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }); })); }
if (self.currentState === REJECTED) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { setTimeout(function () { // 异步执行onRejected try { var x = onRejected(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (reason) { reject(reason); } }); })); }
if (self.currentState === PENDING) { return (promise2 = new MyPromise(function (resolve, reject) { self.resolvedCallbacks.push(function () { // 考虑到可能会有报错,所以使用 try/catch 包裹 try { var x = onResolved(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (r) { reject(r); } });
self.rejectedCallbacks.push(function () { try { var x = onRejected(self.value); resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject); } catch (r) { reject(r); } }); })); }};// 规范 2.3function resolutionProcedure(promise2, x, resolve, reject) { // 规范 2.3.1,x 不能和 promise2 相同,避免循环引用 if (promise2 === x) { return reject(new TypeError("Error")); } // 规范 2.3.2 // 如果 x 为 Promise,状态为 pending 需要继续等待否则执行 if (x instanceof MyPromise) { if (x.currentState === PENDING) { x.then(function (value) { // 再次调用该函数是为了确认 x resolve 的 // 参数是什么类型,如果是基本类型就再次 resolve // 把值传给下个 then resolutionProcedure(promise2, value, resolve, reject); }, reject); } else { x.then(resolve, reject); } return; } // 规范 2.3.3.3.3 // reject 或者 resolve 其中一个执行过得话,忽略其他的 let called = false; // 规范 2.3.3,判断 x 是否为对象或者函数 if (x !== null && (typeof x === "object" || typeof x === "function")) { // 规范 2.3.3.2,如果不能取出 then,就 reject try { // 规范 2.3.3.1 let then = x.then; // 如果 then 是函数,调用 x.then if (typeof then === "function") { // 规范 2.3.3.3 then.call( x, y => { if (called) return; called = true; // 规范 2.3.3.3.1 resolutionProcedure(promise2, y, resolve, reject); }, e => { if (called) return; called = true; reject(e); } ); } else { // 规范 2.3.3.4 resolve(x); } } catch (e) { if (called) return; called = true; reject(e); } } else { // 规范 2.3.4,x 为基本类型 resolve(x); }}
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实现 Promisify

const fs = require('fs')const path = require('path')
// node中使用// const fs = require('fs').promises 12.18版// const promisify = require('util').promisify
// 包装node api promise化 典型的高级函数const promisify = fn=>{ return (...args)=>{ return new Promise((resolve,reject)=>{ fn(...args, (err,data)=>{ if(err) { reject(err) } resolve(data) }) }) }}
// const read = promisify(fs.readFile)
// read(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{// console.log(d)// })
// promise化node所有apiconst promisifyAll = target=>{ Reflect.ownKeys(target).forEach(key=>{ if(typeof target[key] === 'function') { target[key+'Async'] = promisify(target[key]) } }) return target}
// promise化fs下的函数const promisifyNew = promisifyAll(fs)
promisifyNew.readFileAsync(path.join(__dirname, './promise.js'), 'utf8').then(d=>{ console.log(d)})
module.exports = { promisify, promisifyAll}
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完整实现 Promises/A+规范

/** * Promises/A+规范 实现一个promise * https://promisesaplus.com/*/
const EMUM = { PENDING: 'PENDING', FULFILLED: 'FULFILLED', REJECTED: 'REJECTED'}
// x 返回值// promise2 then的时候new的promise// promise2的resolve, rejectconst resolvePromise = (x, promise2, resolve, reject)=>{ // 解析promise的值解析promise2是成功还是失败 传递到下层then if(x === promise2) { reject(new TypeError('类型错误')) } // 这里的x如果是一个promise的话 可能是其他的promise,可能调用了成功 又调用了失败 // 防止resolve的时候 又throw err抛出异常到reject了 let called // 如果x是promise 那么就采用他的状态 // 有then方法是promise if(typeof x === 'object' && typeof x!== null || typeof x === 'function') { // x是对象或函数 try { let then = x.then // 缓存,不用多次取值 if(typeof then === 'function') { // 是promise,调用then方法里面有this,需要传入this为x才能取到then方法里面的值this.value then.call(x, y=>{// 成功 // y值可能也是一个promise 如resolve(new Promise()) 此时的y==new Promise() // 递归解析y,直到拿到普通的值resolve(x出去) if(called) return; called = true;
resolvePromise(y, promise2, resolve, reject) },r=>{// 一旦失败直接失败 if(called) return; called = true; reject(r) }) } else { // 普通对象不是promise resolve(x) } } catch (e) { // 对象取值可能报错,用defineProperty定义get 抛出异常 if(called) return; called = true; reject(e) } } else { // x是普通值 resolve(x) // 直接成功 }
}class myPromise { constructor(executor) { this.status = EMUM.PENDING // 当前状态 this.value = undefined // resolve接收值 this.reason = undefined // reject失败返回值
/** * 同一个promise可以then多次(发布订阅模式) * 调用then时 当前状态是等待态,需要将当前成功或失败的回调存放起来(订阅) * 调用resolve时 将订阅函数进行执行(发布) */ // 成功队列 this.onResolvedCallbacks = [] // 失败队列 this.onRejectedCallbacks = [] const resolve = value =>{ // 如果value是一个promise,需要递归解析 // 如 myPromise.resolve(new myPromise()) 需要解析value if(value instanceof myPromise) { // 不停的解析 直到值不是promise return value.then(resolve,reject) }
if(this.status === EMUM.PENDING) { this.status = EMUM.FULFILLED this.value = value
this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } } const reject = reason =>{ if(this.status === EMUM.PENDING) { this.status = EMUM.REJECTED this.reason = reason
this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()) } } try { executor(resolve,reject) } catch(e) { reject(e) } } then(onFulFilled, onRejected) { // 透传 处理默认不传的情况 // new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve(1) // }).then().then().then(d=>{}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // resolve(1) // }).then(v=>v).then(v=>v).then(d=>{}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // reject(1) // }).then().then().then(null, e=>{console.log(e)}) // new Promise((resolve,reject)=>{ // reject(1) // }).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{throw e}).then(null,e=>{console.log(e)}) onFulFilled = typeof onFulFilled === 'function' ? onFulFilled : v => v onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => {throw err}
// 调用then 创建一个新的promise let promise2 = new myPromise((resolve,reject)=>{ // 根据value判断是resolve 还是reject value也可能是promise if(this.status === EMUM.FULFILLED) { setTimeout(() => { try { // 成功回调结果 let x = onFulFilled(this.value) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }, 0); } if(this.status === EMUM.REJECTED) { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }, 0); } // 用户还未调用resolve或reject方法 if(this.status === EMUM.PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(()=>{ try { let x = onFulFilled(this.value) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }) this.onRejectedCallbacks.push(()=>{ try { let x = onRejected(this.reason) // 解析promise resolvePromise(x, promise2,resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } }) } })
return promise2 } catch(errCallback) { // 等同于没有成功,把失败放进去而已 return this.then(null, errCallback) } // myPromise.resolve 具备等待功能的 如果参数的promise会等待promise解析完毕在向下执行 static resolve(val) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ resolve(val) }) } // myPromise.reject 直接将值返回 static reject(reason) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ reject(reason) }) } // finally传入的函数 无论成功或失败都执行 // Promise.reject(100).finally(()=>{console.log(1)}).then(d=>console.log('success',d)).catch(er=>console.log('faild',er)) // Promise.reject(100).finally(()=>new Promise()).then(d=>console.log(d)).catch(er=>) finally(callback) { return this.then((val)=>{ return myPromise.resolve(callback()).then(()=>val) },(err)=>{ return myPromise.resolve(callback()).then(()=>{throw err}) }) } // Promise.all static all(values) { return new myPromise((resolve,reject)=>{ let resultArr = [] let orderIndex = 0 const processResultByKey = (value,index)=>{ resultArr[index] = value // 处理完全部 if(++orderIndex === values.length) { resolve(resultArr) // 处理完成的结果返回去 } } for (let i = 0; i < values.length; i++) { const value = values[i]; // 是promise if(value && typeof value.then === 'function') { value.then((val)=>{ processResultByKey(val,i) },reject) } else { // 不是promise情况 processResultByKey(value,i) } } }) } static race(promises) { // 采用最新成功或失败的作为结果 return new myPromise((resolve,reject)=>{ for (let i = 0; i < promises.length; i++) { let val = promises[i] if(val && typeof val.then === 'function') { // 任何一个promise先调用resolve或reject就返回结果了 也就是返回执行最快的那个promise的结果 val.then(resolve,reject) }else{ // 普通值 resolve(val) } } }) }}

/** * =====测试用例-==== */// let promise1 = new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('成功')// }, 900);// })
// promise1.then(val=>{// console.log('success', val)// },reason=>{// console.log('fail', reason)// })
/** * then的使用方式 普通值意味不是promise * * 1、then中的回调有两个方法 成功或失败 他们的结果返回(普通值)会传递给外层的下一个then中 * 2、可以在成功或失败中抛出异常,走到下一次then的失败中 * 3、返回的是一个promsie,那么会用这个promise的状态作为结果,会用promise的结果向下传递 * 4、错误处理,会默认先找离自己最新的错误处理,找不到就向下查找,找打了就执行 */
// read('./name.txt').then(data=>{// return '123'// }).then(data=>{
// }).then(null,err=>{
// })// // .catch(err=>{ // catch就是没有成功的promise
// // })
/** * promise.then实现原理:通过每次返回一个新的promise来实现(promise一旦成功就不能失败,失败就不能成功) * */
// function read(data) {// return new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve(new myPromise((resolve,reject)=>resolve(data)))// }, 1000);// })// }
// let promise2 = read({name: 'poetry'}).then(data=>{// return data// }).then().then().then(data=>{// console.log(data,'-data-')// },(err)=>{// console.log(err,'-err-')// })
// finally测试// myPromise// .resolve(100)// .finally(()=>{// return new myPromise((resolve,reject)=>setTimeout(() => {// resolve(100)// }, 100))// })// .then(d=>console.log('finally success',d))// .catch(er=>console.log(er, 'finally err'))

/** * promise.all 测试 * * myPromise.all 解决并发问题 多个异步并发获取最终的结果*/
// myPromise.all([1,2,3,4,new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok1')// }, 1000);// }),new myPromise((resolve,reject)=>{// setTimeout(() => {// resolve('ok2')// }, 1000);// })]).then(d=>{// console.log(d,'myPromise.all.resolve')// }).catch(err=>{// console.log(err,'myPromise.all.reject')// })

// 实现promise中断请求let promise = new Promise((resolve,reject)=>{ setTimeout(() => { // 模拟接口调用 ajax调用超时 resolve('成功') }, 10000);})
function promiseWrap(promise) { // 包装一个promise 可以控制原来的promise是成功 还是失败 let abort let newPromsie = new myPromise((resolve,reject)=>{ abort = reject }) // 只要控制newPromsie失败,就可以控制被包装的promise走向失败 // Promise.race 任何一个先成功或者失败 就可以获得结果 let p = myPromise.race([promise, newPromsie]) p.abort = abort
return p}
let newPromise = promiseWrap(promise)
setTimeout(() => { // 超过3秒超时 newPromise.abort('请求超时')}, 3000);
newPromise.then(d=>{ console.log('d',d)}).catch(err=>{ console.log('err',err)})

// 使用promises-aplus-tests 测试写的promise是否规范// 全局安装 cnpm i -g promises-aplus-tests// 命令行执行 promises-aplus-tests promise.js// 测试入口 产生延迟对象myPromise.defer = myPromise.deferred = function () { let dfd = {} dfd.promise = new myPromise((resolve,reject)=>{ dfd.resolve = resolve dfd.reject = reject }) return dfd}
// 延迟对象用户// ![](http://img-repo.poetries.top/images/20210509172817.png)// promise解决嵌套问题// function readData(url) {// let dfd = myPromise.defer()// fs.readFile(url, 'utf8', function (err,data) {// if(err) {// dfd.reject()// }// dfd.resolve(data)// })// return dfd.promise// }// readData().then(d=>{// return d// })
module.exports = myPromise
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参考 前端进阶面试题详细解答

实现一个简易的 MVVM

实现一个简易的MVVM我会分为这么几步来:


  1. 首先我会定义一个类Vue,这个类接收的是一个options,那么其中可能有需要挂载的根元素的id,也就是el属性;然后应该还有一个data属性,表示需要双向绑定的数据

  2. 其次我会定义一个Dep类,这个类产生的实例对象中会定义一个subs数组用来存放所依赖这个属性的依赖,已经添加依赖的方法addSub,删除方法removeSub,还有一个notify方法用来遍历更新它subs中的所有依赖,同时 Dep 类有一个静态属性target它用来表示当前的观察者,当后续进行依赖收集的时候可以将它添加到dep.subs中。

  3. 然后设计一个observe方法,这个方法接收的是传进来的data,也就是options.data,里面会遍历data中的每一个属性,并使用Object.defineProperty()来重写它的getset,那么这里面呢可以使用new Dep()实例化一个dep对象,在get的时候调用其addSub方法添加当前的观察者Dep.target完成依赖收集,并且在set的时候调用dep.notify方法来通知每一个依赖它的观察者进行更新

  4. 完成这些之后,我们还需要一个compile方法来将 HTML 模版和数据结合起来。在这个方法中首先传入的是一个node节点,然后遍历它的所有子级,判断是否有firstElmentChild,有的话则进行递归调用 compile 方法,没有firstElementChild的话且该child.innderHTML用正则匹配满足有/\{\{(.*)\}\}/项的话则表示有需要双向绑定的数据,那么就将用正则new Reg('\\{\\{\\s*' + key + '\\s*\\}\\}', 'gm')替换掉是其为msg变量。

  5. 完成变量替换的同时,还需要将Dep.target指向当前的这个child,且调用一下this.opt.data[key],也就是为了触发这个数据的get来对当前的child进行依赖收集,这样下次数据变化的时候就能通知child进行视图更新了,不过在最后要记得将Dep.target指为null哦(其实在Vue中是有一个targetStack栈用来存放target的指向的)

  6. 那么最后我们只需要监听documentDOMContentLoaded然后在回调函数中实例化这个Vue对象就可以了


coding :


需要注意的点:


  • childNodes会获取到所有的子节点以及文本节点(包括元素标签中的空白节点)

  • firstElementChild表示获取元素的第一个字元素节点,以此来区分是不是元素节点,如果是的话则调用compile进行递归调用,否则用正则匹配

  • 这里面的正则真的不难,大家可以看一下


完整代码如下:


<!DOCTYPE html><html lang="en">  <head>    <meta charset="UTF-8" />    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />    <title>MVVM</title>  </head>  <body>    <div id="app">      <h3>姓名</h3>      <p>{{name}}</p>      <h3>年龄</h3>      <p>{{age}}</p>    </div>  </body></html><script>  document.addEventListener(    "DOMContentLoaded",    function () {      let opt = { el: "#app", data: { name: "等待修改...", age: 20 } };      let vm = new Vue(opt);      setTimeout(() => {        opt.data.name = "jing";      }, 2000);    },    false  );  class Vue {    constructor(opt) {      this.opt = opt;      this.observer(opt.data);      let root = document.querySelector(opt.el);      this.compile(root);    }    observer(data) {      Object.keys(data).forEach((key) => {        let obv = new Dep();        data["_" + key] = data[key];
Object.defineProperty(data, key, { get() { Dep.target && obv.addSubNode(Dep.target); return data["_" + key]; }, set(newVal) { obv.update(newVal); data["_" + key] = newVal; }, }); }); } compile(node) { [].forEach.call(node.childNodes, (child) => { if (!child.firstElementChild && /\{\{(.*)\}\}/.test(child.innerHTML)) { let key = RegExp.$1.trim(); child.innerHTML = child.innerHTML.replace( new RegExp("\\{\\{\\s*" + key + "\\s*\\}\\}", "gm"), this.opt.data[key] ); Dep.target = child; this.opt.data[key]; Dep.target = null; } else if (child.firstElementChild) this.compile(child); }); } }
class Dep { constructor() { this.subNode = []; } addSubNode(node) { this.subNode.push(node); } update(newVal) { this.subNode.forEach((node) => { node.innerHTML = newVal; }); } }</script>
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简化版 2


function update(){  console.log('数据变化~~~ mock update view')}let obj = [1,2,3]// 变异方法 push shift unshfit reverse sort splice pop// Object.definePropertylet oldProto = Array.prototype;let proto = Object.create(oldProto); // 克隆了一分['push','shift'].forEach(item=>{  proto[item] = function(){    update();    oldProto[item].apply(this,arguments);  }})function observer(value){ // proxy reflect  if(Array.isArray(value)){    // AOP    return value.__proto__ = proto;    // 重写 这个数组里的push shift unshfit reverse sort splice pop  }  if(typeof value !== 'object'){    return value;  }  for(let key in value){    defineReactive(value,key,value[key]);  }}function defineReactive(obj,key,value){  observer(value); // 如果是对象 继续增加getter和setter  Object.defineProperty(obj,key,{    get(){        return value;    },    set(newValue){        if(newValue !== value){            observer(newValue);            value = newValue;            update();        }    }  })}observer(obj); // AOP// obj.name = {n:200}; // 数据变了 需要更新视图 深度监控// obj.name.n = 100;obj.push(123);obj.push(456);console.log(obj);
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实现 JSONP 方法

利用<script>标签不受跨域限制的特点,缺点是只能支持 get 请求


  • 创建script标签

  • 设置script标签的src属性,以问号传递参数,设置好回调函数callback名称

  • 插入到html文本中

  • 调用回调函数,res参数就是获取的数据


function jsonp({url,params,callback}) {  return new Promise((resolve,reject)=>{  let script = document.createElement('script')
window[callback] = function (data) { resolve(data) document.body.removeChild(script) } var arr = [] for(var key in params) { arr.push(`${key}=${params[key]}`) } script.type = 'text/javascript' script.src = `${url}?callback=${callback}&${arr.join('&')}` document.body.appendChild(script) })}
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// 测试用例jsonp({  url: 'http://suggest.taobao.com/sug',  callback: 'getData',  params: {    q: 'iphone手机',    code: 'utf-8'  },}).then(data=>{console.log(data)})
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  • 设置 CORS: Access-Control-Allow-Origin:*

  • postMessage

实现 Ajax

步骤


  • 创建 XMLHttpRequest 实例

  • 发出 HTTP 请求

  • 服务器返回 XML 格式的字符串

  • JS 解析 XML,并更新局部页面

  • 不过随着历史进程的推进,XML 已经被淘汰,取而代之的是 JSON。


了解了属性和方法之后,根据 AJAX 的步骤,手写最简单的 GET 请求。

对象数组列表转成树形结构(处理菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0表示为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]
转成[ { id: 1, text: '节点1', parentId: 0, children: [ { id:2, text: '节点1_1', parentId:1 } ] }]
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实现代码如下:


function listToTree(data) {  let temp = {};  let treeData = [];  for (let i = 0; i < data.length; i++) {    temp[data[i].id] = data[i];  }  for (let i in temp) {    if (+temp[i].parentId != 0) {      if (!temp[temp[i].parentId].children) {        temp[temp[i].parentId].children = [];      }      temp[temp[i].parentId].children.push(temp[i]);    } else {      treeData.push(temp[i]);    }  }  return treeData;}
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异步串行 | 异步并行

// 字节面试题,实现一个异步加法function asyncAdd(a, b, callback) {  setTimeout(function () {    callback(null, a + b);  }, 500);}
// 解决方案// 1. promisifyconst promiseAdd = (a, b) => new Promise((resolve, reject) => { asyncAdd(a, b, (err, res) => { if (err) { reject(err) } else { resolve(res) } })})
// 2. 串行处理async function serialSum(...args) { return args.reduce((task, now) => task.then(res => promiseAdd(res, now)), Promise.resolve(0))}
// 3. 并行处理async function parallelSum(...args) { if (args.length === 1) return args[0] const tasks = [] for (let i = 0; i < args.length; i += 2) { tasks.push(promiseAdd(args[i], args[i + 1] || 0)) } const results = await Promise.all(tasks) return parallelSum(...results)}
// 测试(async () => { console.log('Running...'); const res1 = await serialSum(1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12) console.log(res1) const res2 = await parallelSum(1, 2, 3, 4, 5, 8, 9, 10, 11, 12) console.log(res2) console.log('Done');})()
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手写深度比较 isEqual

思路:深度比较两个对象,就是要深度比较对象的每一个元素。=> 递归


  • 递归退出条件:

  • 被比较的是两个值类型变量,直接用“===”判断

  • 被比较的两个变量之一为null,直接判断另一个元素是否也为null

  • 提前结束递推:

  • 两个变量keys数量不同

  • 传入的两个参数是同一个变量

  • 递推工作:深度比较每一个key


function isEqual(obj1, obj2){    //其中一个为值类型或null    if(!isObject(obj1) || !isObject(obj2)){        return obj1 === obj2;    }
//判断是否两个参数是同一个变量 if(obj1 === obj2){ return true; }
//判断keys数是否相等 const obj1Keys = Object.keys(obj1); const obj2Keys = Object.keys(obj2); if(obj1Keys.length !== obj2Keys.length){ return false; }
//深度比较每一个key for(let key in obj1){ if(!isEqual(obj1[key], obj2[key])){ return false; } }
return true;}
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数组中的数据根据 key 去重

给定一个任意数组,实现一个通用函数,让数组中的数据根据 key 排重:


const dedup = (data, getKey = () => {} ) => {  // todo}let data = [  { id: 1, v: 1 },  { id: 2, v: 2 },  { id: 1, v: 1 },];
// 以 id 作为排重 key,执行函数得到结果// data = [// { id: 1, v: 1 },// { id: 2, v: 2 },// ];
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实现


const dedup = (data, getKey = () => { }) => {    const dateMap = data.reduce((pre, cur) => {        const key = getKey(cur)        if (!pre[key]) {            pre[key] = cur        }        return pre    }, {})    return Object.values(dateMap)}
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使用


let data = [    { id: 1, v: 1 },    { id: 2, v: 2 },    { id: 1, v: 1 },];console.log(dedup(data, (item) => item.id))
// 以 id 作为排重 key,执行函数得到结果// data = [// { id: 1, v: 1 },// { id: 2, v: 2 },// ];
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实现节流函数(throttle)

节流函数原理:指频繁触发事件时,只会在指定的时间段内执行事件回调,即触发事件间隔大于等于指定的时间才会执行回调函数。总结起来就是: 事件,按照一段时间的间隔来进行触发



像 dom 的拖拽,如果用消抖的话,就会出现卡顿的感觉,因为只在停止的时候执行了一次,这个时候就应该用节流,在一定时间内多次执行,会流畅很多


手写简版


使用时间戳的节流函数会在第一次触发事件时立即执行,以后每过 wait 秒之后才执行一次,并且最后一次触发事件不会被执行


时间戳方式:


// func是用户传入需要防抖的函数// wait是等待时间const throttle = (func, wait = 50) => {  // 上一次执行该函数的时间  let lastTime = 0  return function(...args) {    // 当前时间    let now = +new Date()    // 将当前时间和上一次执行函数时间对比    // 如果差值大于设置的等待时间就执行函数    if (now - lastTime > wait) {      lastTime = now      func.apply(this, args)    }  }}
setInterval( throttle(() => { console.log(1) }, 500), 1)
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定时器方式:


使用定时器的节流函数在第一次触发时不会执行,而是在 delay 秒之后才执行,当最后一次停止触发后,还会再执行一次函数


function throttle(func, delay){  var timer = null;  returnfunction(){    var context = this;    var args = arguments;    if(!timer){      timer = setTimeout(function(){        func.apply(context, args);        timer = null;      },delay);    }  }}
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适用场景:


  • DOM 元素的拖拽功能实现(mousemove

  • 搜索联想(keyup

  • 计算鼠标移动的距离(mousemove

  • Canvas 模拟画板功能(mousemove

  • 监听滚动事件判断是否到页面底部自动加载更多

  • 拖拽场景:固定时间内只执行一次,防止超高频次触发位置变动

  • 缩放场景:监控浏览器resize

  • 动画场景:避免短时间内多次触发动画引起性能问题


总结


  • 函数防抖 :将几次操作合并为一次操作进行。原理是维护一个计时器,规定在 delay 时间后触发函数,但是在 delay 时间内再次触发的话,就会取消之前的计时器而重新设置。这样一来,只有最后一次操作能被触发。

  • 函数节流 :使得一定时间内只触发一次函数。原理是通过判断是否到达一定时间来触发函数。

实现一个 sleep 函数,比如 sleep(1000) 意味着等待 1000 毫秒

// 使用 promise来实现 sleepconst sleep = (time) => {  return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, time))}
sleep(1000).then(() => { // 这里写你的骚操作})
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树形结构转成列表(处理菜单)

[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0,        children: [            {                id:2,                text: '节点1_1',                parentId:1            }        ]    }]转成[    {        id: 1,        text: '节点1',        parentId: 0 //这里用0表示为顶级节点    },    {        id: 2,        text: '节点1_1',        parentId: 1 //通过这个字段来确定子父级    }    ...]
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实现代码如下:


function treeToList(data) {  let res = [];  const dfs = (tree) => {    tree.forEach((item) => {      if (item.children) {        dfs(item.children);        delete item.children;      }      res.push(item);    });  };  dfs(data);  return res;}
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实现 lodash 的 chunk 方法--数组按指定长度拆分

题目


/** * @param input * @param size * @returns {Array} */_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 2)// => [['a', 'b'], ['c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 3)// => [['a', 'b', 'c'], ['d']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 5)// => [['a', 'b', 'c', 'd']]
_.chunk(['a', 'b', 'c', 'd'], 0)// => []
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实现


function chunk(arr, length) {  let newArr = [];  for (let i = 0; i < arr.length; i += length) {    newArr.push(arr.slice(i, i + length));  }  return newArr;}
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设计一个方法提取对象中所有 value 大于 2 的键值对并返回最新的对象

实现:


var obj = { a: 1, b: 3, c: 4 }foo(obj) // { b: 3, c: 4 }
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方法有很多种,这里提供一种比较简洁的写法,用到了ES10Object.fromEntries()


var obj = { a: 1, b: 3, c: 4 }function foo (obj) {  return Object.fromEntries(    Object.entries(obj).filter(([key, value]) => value > 2)  )}var obj2 = foo(obj) // { b: 3, c: 4 }console.log(obj2)
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// ES8中 Object.entries()的作用:var obj = { a: 1, b: 2 }var entries = Object.entries(obj); // [['a', 1], ['b', 2]]// ES10中 Object.fromEntries()的作用:Object.fromEntries(entries); // { a: 1, b: 2 }
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实现一个链表结构

链表结构



看图理解 next 层级



// 链表 从头尾删除、增加 性能比较好// 分为很多类 常用单向链表、双向链表
// js模拟链表结构:增删改查
// node节点class Node { constructor(element,next) { this.element = element this.next = next } }
class LinkedList { constructor() { this.head = null // 默认应该指向第一个节点 this.size = 0 // 通过这个长度可以遍历这个链表 } // 增加O(n) add(index,element) { if(arguments.length === 1) { // 向末尾添加 element = index // 当前元素等于传递的第一项 index = this.size // 索引指向最后一个元素 } if(index < 0 || index > this.size) { throw new Error('添加的索引不正常') } if(index === 0) { // 直接找到头部 把头部改掉 性能更好 let head = this.head this.head = new Node(element,head) } else { // 获取当前头指针 let current = this.head // 不停遍历 直到找到最后一项 添加的索引是1就找到第0个的next赋值 for (let i = 0; i < index-1; i++) { // 找到它的前一个 current = current.next } // 让创建的元素指向上一个元素的下一个 // 看图理解next层级 current.next = new Node(element,current.next) // 让当前元素指向下一个元素的next }
this.size++; } // 删除O(n) remove(index) { if(index < 0 || index >= this.size) { throw new Error('删除的索引不正常') } this.size-- if(index === 0) { let head = this.head this.head = this.head.next // 移动指针位置
return head // 返回删除的元素 }else { let current = this.head for (let i = 0; i < index-1; i++) { // index-1找到它的前一个 current = current.next } let returnVal = current.next // 返回删除的元素 // 找到待删除的指针的上一个 current.next.next // 如删除200, 100=>200=>300 找到200的上一个100的next的next为300,把300赋值给100的next即可 current.next = current.next.next
return returnVal } } // 查找O(n) get(index) { if(index < 0 || index >= this.size) { throw new Error('查找的索引不正常') } let current = this.head for (let i = 0; i < index; i++) { current = current.next } return current }}

var ll = new LinkedList()
ll.add(0,100) // Node { ellement: 100, next: null }ll.add(0,200) // Node { element: 200, next: Node { element: 100, next: null } }ll.add(1,500) // Node {element: 200,next: Node { element: 100, next: Node { element: 500, next: null } } }ll.add(300)ll.remove(0)
console.log(ll.get(2),'get')console.log(ll.head)
module.exports = LinkedList
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数组去重方法汇总

首先:我知道多少种去重方式


1. 双层 for 循环


function distinct(arr) {    for (let i=0, len=arr.length; i<len; i++) {        for (let j=i+1; j<len; j++) {            if (arr[i] == arr[j]) {                arr.splice(j, 1);                // splice 会改变数组长度,所以要将数组长度 len 和下标 j 减一                len--;                j--;            }        }    }    return arr;}
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思想: 双重 for 循环是比较笨拙的方法,它实现的原理很简单:先定义一个包含原始数组第一个元素的数组,然后遍历原始数组,将原始数组中的每个元素与新数组中的每个元素进行比对,如果不重复则添加到新数组中,最后返回新数组;因为它的时间复杂度是O(n^2),如果数组长度很大,效率会很低


2. Array.filter() 加 indexOf/includes


function distinct(a, b) {    let arr = a.concat(b);    return arr.filter((item, index)=> {        //return arr.indexOf(item) === index        return arr.includes(item)    })}
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思想: 利用indexOf检测元素在数组中第一次出现的位置是否和元素现在的位置相等,如果不等则说明该元素是重复元素


3. ES6 中的 Set 去重


function distinct(array) {   return Array.from(new Set(array));}
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思想: ES6 提供了新的数据结构 Set,Set 结构的一个特性就是成员值都是唯一的,没有重复的值。


4. reduce 实现对象数组去重复


var resources = [    { name: "张三", age: "18" },    { name: "张三", age: "19" },    { name: "张三", age: "20" },    { name: "李四", age: "19" },    { name: "王五", age: "20" },    { name: "赵六", age: "21" }]var temp = {};resources = resources.reduce((prev, curv) => { // 如果临时对象中有这个名字,什么都不做 if (temp[curv.name]) {
}else { // 如果临时对象没有就把这个名字加进去,同时把当前的这个对象加入到prev中 temp[curv.name] = true; prev.push(curv); } return prev}, []);console.log("结果", resources);
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这种方法是利用高阶函数 reduce 进行去重, 这里只需要注意initialValue得放一个空数组[],不然没法push


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