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开发一个 PicGo 插件

作者:yuanyxh
  • 2024-09-18
    中国香港
  • 本文字数:2576 字

    阅读完需:约 8 分钟

开发一个 PicGo 插件

前言

最近在搞 typora 的文档云同步功能,在网上看了一些文章有提到 PicGo 图片上传工具,于是放到一起折腾了一下,但 PicGo 默认只支持 7 种图床,搭配插件也无法满足我的需求,于是便想着开发一个高度自定义的上传插件。


关于 PicGo 插件开发,详细信息可看官方文档 PicGo-Core,本文只实现了 Uploader 上传器组件,其他组件还有


  • Transformer

  • beforeTransformPlugins

  • beforeUploadPlugins

  • afterUploadPlugins


如有需要,读者可查看官方文档自己实现,本文不作讨论。

项目基本架构

根据官方描述,一个合法的 PicGo 插件应该是一个 npm 包,它的最简单的结构如下


.├── README.md├── index.js      # plugin└── package.json
复制代码


也可以使用 npx webpack init 命令快速生成符合条件的完整项目环境,其中 package.json 文件应添加以下字段



为让插件能够被 PicGo 识别,name 需要写成指定格式: picgo-plugin-xxx

插件实现

插件注册

PicGo 中图片上传对应的组件是 Uploader,它被实现为一个函数,接收一个 PicGo 实例作为参数,并返回一个包含 registeruploader 字段的对象;其中,register 是一个注册器函数,uploader 则告诉 PicGo 这个 Uploader 的名字,基本格式如下:


module.exports = (ctx) => {  return {    register() {      // do something    },    uploader: 'test'  }}
复制代码


register 中我们需要调用 PicGo 提供的 Uploader 注册器注册我们的 Uploader 插件,注册器接收一个插件 id 和一个配置对象,配置对象必须实现一个 handle 方法,这个方法就是主要的上传逻辑,代码大概如下:


module.exports = (ctx) => {  return {    register() {      ctx.helper.uploader.register('test', {        handle() {          // do something        }      })    },    uploader: 'test'  }}
复制代码

用户配置

我们先忽略上传的主要逻辑,先完善用户能够自定义的配置部分;PicGo 允许我们定义一个 config 函数,函数应该返回与当前组件有关的问题数组,PicGo 会根据这个问题数组渲染对应的配置项,比如:


module.exports = (ctx) => {  return {    register() {      ctx.helper.uploader.register('test', {        handle() {},        config(ctx) {          return [{            name: 'url', // 配置名            type: 'input', // 配置类型,input 展示为一个输入框            default: '', // 默认值            required: true, // 是否必填            message: '上传接口' // 占位符          }];        }      })    },    uploader: 'test'  }}
复制代码


那么渲染出来的配置项就长这样



通过配置项我们将部分数据交由用户输入,实现自定义上传配置的操作,但这样的数据是死数据,如果我们需要动态数据时要怎么办呢?


一个简单的想法是直接修改插件,另一个想法是定义一些关键字,用户配置了关键字时我们就构造出相应的数据,比如用户定义了 timestamp 字段,我们就在上传时构建一个时间戳出来。


这两个办法都能够解决我们的问题,但是我不用:smirk:,我们为什么不允许用户自定义脚本,在每次上传时调用用户脚本获取到他需要的参数呢。


这个想法是好的,但我们需要考虑一个问题:安全性。我们不知道用户的脚本是否是安全可靠的,为此,我们需要一个安全的环境来执行用户的脚本,也就是 sandbox (沙箱)。


这里我用到了在网上看到的一遍讲解 sandbox 的文章 为 Node.js 应用建立一个更安全的沙箱环境 作者开发的库 Safeify,这个库允许我们创建沙箱环境并限制 sandbox 内部能够访问的上下文,并配置代码执行的超时时长、cpu 资源的分配比、内存的分配比等等,它的简单使用如下:


import { Safeify } from './Safeify';
const safeVm = new Safeify({ timeout: 50, //超时时间,默认 50ms asyncTimeout: 500, //包含异步操作的超时时间,默认 500ms quantity: 4, //沙箱进程数量,默认同 CPU 核数 memoryQuota: 500, //沙箱最大能使用的内存(单位 m),默认 500m cpuQuota: 0.5, //沙箱的 cpu 资源配额(百分比),默认 50%});
// 沙箱环境接收到的上下文const context = { a: 1, b: 2, add(a, b) { return a + b; }};
// run 方法执行动态代码并返回一个 Promiseconst rs = await safeVm.run(`return add(a, b)`, context);console.log('result',rs);
复制代码


安全的问题解决了,那我们怎么获取到用户的脚本呢,让用户复制粘贴并不是很友好,不过好在 PicGo 还提供了 guiMenu 配置,guiMenu 的格式如下:


module.exports = (ctx) => {  return {    register() { /* do something */ },    guiMenu(ctx, guiApi) {      return [        {          label: '选择脚本',          async handle() {            // 调用系统的选择文件操作,返回文件路径数组            const files = await guiApi.showFileExplorer({              properties: ['openFile' /* 打开文件 */],              filters: [{ name: 'JavaScript', extensions: ['js'] } /* 只允许 .js 文件 */]            });          }        }      ];    }    uploader: 'test'  }}
复制代码


渲染后大概长下面这样



通过 guiMenu 能够获取到用户选择的文件路径,然后使用 fs 模块读取用户脚本并使用 PicGo 实例的 saveConfig 方法即可保存用户脚本至 PicGo 配置文件里,获取 PicGo 配置可使用 PicGo 实例的 getConfig 方法。

上传器

上传的逻辑都是大同小异的,主要是遍历 PicGo 实例的 output 数组,获取其中的图片数据,整合用户配置,最后发起请求,这部分的代码可以直接 CV PicGo 插件列表 中其他插件开发者的代码,这里不做详述。


这里我自己实现了一个插件 free-uploader,感兴趣的可以看看。


目前这个插件个人觉得可以优化的点有:


  • PicGo 提供了 failed 事件,在生命周期中出现错误或上传失败时会触发这个事件,可以将失败处理统一挪动到这个事件中并自定义通知用户。

  • PicGo 提供了 remove 事件,用户删除本地图片数据时会触发,因为用户所使用的图床不一定支持删除接口,可以把这部分交由用户实现以达到同步删除的目的。

  • 因为采用了动态脚本的方式,我们甚至可以提供图片数据,让用户执行压缩,水印添加等操作,也可以提供请求相关函数以支持上传除图片外的数据,如视频。


--end


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站在巨人的肩膀上 2023-08-19 加入

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