鸿蒙开发:闲置交换应用 ArkUI 实践
最近在尝试用 HarmonyOS NEXT 的 ArkUI 方舟开发框架做一个闲置物品交换的电商类应用。作为普通开发者记录一些实际编码过程中的体会,供同行参考。ArkUI 的声明式语法确实让界面开发效率有所提升。比如要实现商品列表页,用 ArkTS 编写比传统命令式代码简洁不少。以下是核心部分的代码示例(基于 API12):typescript
// 商品卡片组件封装 @Componentstruct GoodsItem {@Prop goodsInfo: GoodsModel // 商品数据模型
build() {Column({ space: 5 }) {Image(this.goodsInfo.cover).width('100%').aspectRatio(1.5).objectFit(ImageFit.Cover)
}}
// 列表页实现 @Entry@Componentstruct GoodsListPage {@State goodsData: GoodsModel[] = []
build() {List({ space: 15 }) {ForEach(this.goodsData, (item: GoodsModel) => {ListItem() {GoodsItem({ goodsInfo: item })}})}.onAppear(() => {this.loadData()})}
loadData() {// 模拟数据请求 this.goodsData = [...]}}
在 HarmonyOS NEXT 上测试时,ArkUI 的组件自适应特性表现不错,同一套代码在手机和平板上的布局都能自动适配。比较惊喜的是实时预览功能,修改样式后能立即看到效果,省去了不少编译等待时间。遇到的主要难点是多设备协同的场景处理,比如用户可能在手机上浏览商品,然后在平板上完成交易。这部分还需要继续研究分布式能力的具体实现。(注:代码示例已简化,实际开发需考虑更多边界情况)
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