Java 源码系列 2——HashMap
HashMap
的源码很多也很复杂,本文只是摘取简单常用的部分代码进行分析。能力有限,欢迎指正。
HASH 值的计算
前置知识——位运算
按位异或操作符^
:1^1=0, 0^0=0, 1^0=1, 值相同为0,值不同为1。按位异或就是对二进制中的每一位进行异或运算。
按位右移补零操作符>>>
:左操作数按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。
扰动函数
为什么要做扰动?
理论上哈希值是一个int
类型,如果直接拿哈希值做下标的话,考虑到2进制32位带符号的int表值范围从-2147483648到2147483648。前后加起来大概40亿的映射空间。这么大的数组,内存是存不下的,所以这个散列值是不能直接拿来用的。用之前还要先做对数组的长度取模运算,得到的余数才能用来访问数组下标。
因为只取最后几位,所以哈希碰撞的可能性大大增加,这时候扰动函数的价值就来了。
扰动计算
先调用hashCode()
方法得出hash值,再进行扰动操作。
右位移16位,正好是32bit的一半(int
是32位的),自己的高半区和低半区做异或,就是为了混合原始哈希码的高位和低位,以此来加大低位的随机性。而且混合后的低位掺杂了高位的部分特征,这样高位的信息也变相保留下来。
取模,计算出下标
在计算下标的时候,让列表长度对哈希值做取模操作,让计算出来的哈希值在列表范围内,n 为list
长度
为什么`HashMap`的数组长度要取2的整次幂
因为这样(数组长度 - 1)正好相当于一个“低位掩码”。&
操作的结果就是散列值的高位全部归零,只保留低位值,用来做数组的下标访问。以初始长度16为例,16-1=15,2进制表示是0000 1111。和某散列值做&
操作如下:
是什么存入了 `table`
HashMap
存入table
的值并不只有value,而是构造成一个 Node 对象实例存入 table。
Node对象里有:hash, key, value, next(哈希冲突时的链表)
理论最大容量
int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
2的30次方
负载因子
负载因子是用来计算负载容量(所能容纳的最大Node个数)的,当前list长度 length,负载因子 loadFactor
负载容量计算公式为:
threshold = length * loadFactor
默认负载因子为 0.75。也就是说,当Node个数达到当前list长度的75%时,就要进行扩容,否则会增加哈希碰撞的可能性。负载因子的作用是在空间和时间效率上取得一个平衡。
float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f
扩容做了哪些操作
创建一个新的Entry空数组,长度是原数组的2倍。
当Node个数超过负载容量时,进行扩容。
old << 1
左移一位相当于 old * 2。
重新Hash
遍历原Entry数组,把所有的Entry重新Hash到新数组中。
为什么要重新hash?因为长度扩大以后,hash值也随之改变(数组下标的计算是数组长度对hashcode进行取模)。
这样就可以把原先哈希冲突的链表拉平,使数组变得稀疏。
树化改造
链表长度太长,会被改造成红黑树。
当链表的长度超过MIN_TREEIFY_CAPACITY
最大树化临界值,就会进行树化改造。
为什么要树化?
本质上是个安全问题。因为链表查询影响性能,如果有人恶意造成哈希碰撞,就会构成哈希碰撞拒绝服务攻击,服务端CPU被大量占用用于链表查询,造成服务变慢或不可用。
源码系列文章
Java源码系列4——HashMap扩容时究竟对链表和红黑树做了什么?
参考
JDK 源码中 HashMap 的 hash 方法原理是什么?胖君的回答
本文首发于我的个人博客 https://chaohang.top
作者张小超
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