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Flutter & 鸿蒙 Next 刷新机制的高级使用【衍生详解】

作者:淼.
  • 2025-03-14
    北京
  • 本文字数:2816 字

    阅读完需:约 9 分钟

在现代应用开发中,刷新机制是提升用户体验和优化性能的关键。Flutter 和鸿蒙 Next 都提供了强大的刷新机制,帮助开发者高效地管理状态和更新 UI。本文将深入探讨 Flutter 和鸿蒙 Next 的刷新机制,包括状态管理、Widget 重建、性能优化以及高级使用技巧。



一、Flutter 刷新机制详解

(一)刷新机制概述

在 Flutter 中,刷新机制主要围绕 StatefulWidgetStatelessWidget 的重建而展开。每当状态变化或依赖的对象发生变化时,Flutter 会决定何时重建 Widgets。这个过程通常包括以下几个步骤:


  1. 调用 setState:当你调用 setState 方法时,Flutter 会标记当前的状态为“脏”。

  2. 调度构建:标记为“脏”的状态会被加入到 Flutter 的构建队列中,等待下一帧的渲染。

  3. 调用 build 方法:Flutter 会重新调用与标记的状态关联的 build 方法来生成新的 Widget 树。

  4. 比较 Widget 树:Flutter 通过 Widget 树的差异(Diffing)来确定哪些部分需要更新,从而最小化重建的 Widget。

  5. 渲染更新:最终,只有需要更新的部分会被渲染到屏幕上。

(二)Widget 刷新的种类

1. StatelessWidget

  • 描述StatelessWidget 是不可变的,每当需要更新 UI 时,整个 Widget 会被重建。

  • 使用场景:适合用来构建静态内容或数据不会变化的场景。

2. StatefulWidget

  • 描述StatefulWidget 是可变的,能够在 Widget 生命周期内保存状态。当状态变化时,可以通过 setState 方法更新 UI。

  • 使用场景:适合需要交互或动态数据变化的场景。

3. InheritedWidget

  • 描述InheritedWidget 用于在 Widget 树中共享数据。子 Widget 可以订阅它的变化,从而在数据变化时重新构建。

  • 使用场景:适合需要跨多个 Widget 共享状态的场景。

(三)使用 setState 的最佳实践

1. 精简 setState 的使用

使用 setState 时,应尽量只更新需要变化的部分。避免在 setState 中执行复杂的逻辑或多次更新,这会导致不必要的重建。


void _updateCounter() {  setState(() {    _counter++; // 只更新计数器的值  });}
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2. 延迟执行

在需要进行多个状态更新时,可以使用 Future.microtaskSchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback 延迟更新 UI,确保不会重复调用 setState


void _delayedUpdate() {  Future.microtask(() {    setState(() {      // 更新多个状态    });  });}
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(四)Widget 树的高效更新

1. 使用 const 构造函数

通过使用 const 构造函数来创建不可变的 Widget,Flutter 可以更高效地重用这些 Widget,减少重新构建的次数。


const Text('Hello, World!'); // 这个 Widget 是不可变的
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2. 使用 ValueNotifierValueListenableBuilder

使用 ValueNotifierValueListenableBuilder 可以简化状态管理,只在相关值变化时更新 UI,而不是整个 Widget。


class Counter {  ValueNotifier<int> count = ValueNotifier(0);
void increment() { count.value++; }}
// 在 UI 中使用ValueListenableBuilder( valueListenable: counter.count, builder: (context, value, child) { return Text('Count: $value'); },);
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(五)使用 InheritedWidget 共享状态

InheritedWidget 是 Flutter 中一种强大的状态管理方式,可以在 Widget 树中共享数据。当状态变化时,所有依赖该状态的子 Widget 都会自动更新。

1. 创建自定义的 InheritedWidget

class MyInheritedWidget extends InheritedWidget {  final int data;
MyInheritedWidget({required this.data, required Widget child}) : super(child: child);
static MyInheritedWidget? of(BuildContext context) { return context.dependOnInheritedWidgetOfExactType(); }
@override bool updateShouldNotify(MyInheritedWidget oldWidget) { return oldWidget.data != data; // 判断是否需要更新 }}
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2. 使用自定义的 InheritedWidget

在子 Widget 中,可以使用 MyInheritedWidget.of(context) 来访问共享的数据。


@overrideWidget build(BuildContext context) {  final inheritedData = MyInheritedWidget.of(context)!.data;  return Text('Inherited Data: $inheritedData');}
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(六)高级状态管理解决方案

对于更复杂的应用,可能需要使用一些状态管理库来处理 Widget 刷新,例如:


  • Provider:轻量级的状态管理库,基于 InheritedWidget,易于使用且灵活。

  • Bloc:基于流的状态管理,适合处理复杂的业务逻辑。

  • Riverpod:提供更强大的功能与可组合性,适用于各种类型的 Flutter 应用。

(七)性能优化技巧

1. 减少 Widget 重建

  • 使用 const:对于静态内容,使用 const 构造函数,避免不必要的重建。

  • 使用 Key:为需要独立重建的 Widget 提供唯一的 Key,避免不必要的重建。

2. 使用 LayoutBuilderAnimatedBuilder

  • LayoutBuilder:在布局阶段动态调整 Widget 的大小。

  • AnimatedBuilder:在动画过程中高效更新 UI。



二、鸿蒙 Next 刷新机制详解

(一)刷新机制概述

鸿蒙 Next 提供了强大的刷新机制,支持下拉刷新、触底加载等功能。这些机制通过 RefreshList 组件实现,能够高效地管理列表数据的刷新和加载。

(二)下拉刷新与触底加载

1. 下拉刷新

鸿蒙 Next 提供了 Refresh 组件,支持自定义刷新区域的内容和样式。


@Entry@Componentstruct PullRefresh {  @State isRefreshing: boolean = false // 是否正在刷新  @State promptText: string = '' // 下拉提示文字  @State refreshStatus: number = 0 // 刷新状态  @State list: number[] = [] // 列表数据  @State lastTime: string = this.getDateTime() // 上次刷新时间
aboutToAppear(): void { this.getList() }
// 获取列表数据 getList() { // 模拟接口获取列表数据 setTimeout(() => { for (let i = 0; i < 20; i++) { this.list.push(i) } // 关闭下拉刷新 this.isRefreshing = false }, 1000) }
// 获取当前日期时间 MM-dd HH:ss getDateTime() { let date: Date = new Date() let month = (date.getMonth() + 1).toString().padStart(2, '0') let day = date.getDate().toString().padStart(2, '0') let hour = date.getHours().toString().padStart(2, '0') let minus = date.getMinutes().toString().padStart(2, '0') return `${month}-${day} ${hour}:${minus}` }
// 自定义刷新区域内容 @Builder customRefreshComponent() { Row({ space: 15 }) { // 下拉刷新 if (this.refreshStatus === RefreshStatus.Drag) { Image($r('app.media.arrow_down')).width(20) } // 释放刷新 else if (this.refreshStatus === RefreshStatus.OverDrag) { Image($r('app.media.arrow_up')).width(20) } // 刷新中 else if (this.refreshStatus === RefreshStatus.Refresh) { Image($
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