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水杉 Metasequoia 4:开启全新的三维建模时代

作者:Rose
  • 2024-02-26
    河北
  • 本文字数:801 字

    阅读完需:约 3 分钟

水杉Metasequoia 4:开启全新的三维建模时代

水杉 Metasequoia 4 是一款强大的 3D 建模工具,广泛应用于 3D 电脑绘图、3D 印刷、游戏开发等领域。以下是 Metasequoia 4 的主要功能介绍:

  1. 建模功能:基于多边形建模技术,用户可以轻松创建各种对象,并支持多种第三方 3DCG 软件的文件格式。此外,Metasequoia 4 提供了丰富的建模工具,包括基本的多边形编辑功能以及协助更精细处理的功能,如填充一个孔、增加斜面、创建圆角曲面等。

  2. 骨骼绑定与变形:通过骨骼绑定功能,用户可以将骨骼添加到模型中,使模型具有动态效果。同时,软件还支持变形功能,用户可以通过调整骨骼的位置和角度来改变模型的形态。这些设置可以导出为 FBX 或 PMD 等文件格式。

  3. 测量功能:Metasequoia 4 提供了测量工具,用户可以测量对象的大小、长度、角度和厚度等参数。此外,软件还支持查看单位功能,用户可以在屏幕上显示诸如毫米或英寸的单位,并可以用单位输入数值。

  4. UV 编辑功能:Metasequoia 4 的 UV 编辑功能得到了加强,包括自动展开、拆分或拼接等功能,大大提高了 UV 编辑效率。

  5. 细分曲面技术:软件增加了对皮克斯“OpenSubdiv”的细分曲面技术支持,通过将权重设置为顶点或行,生成对象的边。这将得到 UV 变形较小的纹理,如果将 OpenSubdiv 对象导出到 FBX 文件,则可以在兼容软件之间传输形状数据。

  6. 环境闭塞:环境遮挡功能可以在僻静部分变暗,在开口部分变亮。此结果导出到顶点颜色,用户可以从任何方向检查对象。

  7. 文件输入和输出:Metasequoia 4 支持多种文件格式,如 STL、obj、fbx 等,方便用户将模型导出到其他应用程序中进行处理或打印。此外,导入或导出时,软件将支持坐标轴的转换、表面方向的反转以及放大系数的指定,以解决不同软件之间的差异。

  8. 兼容性:无论是 Windows 还是 MacOS,Metasequoia 4 都可以顺畅运行,并支持多核处理器和高分辨率显示器。此外,软件还提供了强大的社区支持,用户可以轻松找到所需资源和教程,并与其他建模师交流经验。



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