Redis 是什么?架构是怎么样的?
你是一个程序员,你维护了一个 商品服务,它背后直连 mysql 数据库。假设商品服务需要对外提供 每秒 1w 次查询,但背后的 mysql 却只能提供每秒 5k 次查询,那 mysql 根本顶不住!分分钟会被压垮。
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这类大流量查询场景非常常见,比如双十一秒杀和春节抢车票。那么问题就来了,有没有办法在 mysql 不被压垮的同时,让商品服务支持每秒 1w 次查询 ?当然有,没有什么是加一层中间层不能解决的,如果有,那就再加一层。这次我们要加的中间层是 Redis。
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本地缓存
我们知道,查询内存的速度比查询磁盘要快, mysql 数据主要存放在磁盘里,如果能将 mysql 里的数据放内存里,查询完全不走磁盘,那必然能大大提升查询性能。
我们很容易想到,可以在商品服务的内存中,申请一个字典,在 python 里叫 dict,在 java 里叫 map。
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key 是商品 ID,value 是商品数据。通过商品 ID, 就能查到商品数据。
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发生查询时,优先去查内存字典,没结果再跑到 mysql 数据库里查询,再将结果顺手放内存字典里,下次就又能从内存里查出来啦。
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像这样,放在服务内部的缓存,就是所谓的本地缓存。有了本地缓存的加持,真正打到 mysql 的查询量就跟你喜欢的女生回你的消息字数一样少,将查询请求干到 1w qps 是很轻松的事情。
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远程缓存
但问题又来了,为了保证系统高可用,商品服务经常不止一个实例,如果每个实例都重复缓存一份本地内存,那就有些浪费内存条了。所以更好的解决方案是将这部分字典内存抽出来,单独做成一个服务。它就是所谓的远程缓存服务。
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但这就引入另外一个问题,多个商品服务通过网络去读写同一份远程缓存,会存在并发问题。怎么办呢?很简单!对外不管有多少有个网络连接,收到读写命令后,都统一塞到一个线程上,在一个线程上对字典进行读写,什么并发问题和线程切换开销,完全不存在!
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这个远程缓存服务足以满足大部分场景,但它属实过于简陋,我们来看下怎么优化它。
多种数据类型支持
现在缓存服务里,只有一个字典类型。key 和 value 都是字符串。但我们平时写代码的时候,还会用到很多其他内存里的数据结构,是不是也可以在缓存服务里提供类似的数据结构?于是我们对字段的 value 进行扩展,除了 字符串, 还支持先进先出的队列 List 和用于去重的 Set 类型,再加入可以做排行榜的 ZSet,现在缓存服务就更强了。
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内存过期策略
缓存服务支持的数据结构变多了之后,塞到内存里的数据就越来越多了,内存又小又贵,迟早扛不住。怎么办呢?我们可以给缓存里的数据加个过期时间,一旦数据过期,就从内存里删掉,可以很大程度缓解掉内存增长速度。但问题又又来了,我怎么知道哪些数据该设置多长过期时间呢?完全没办法,只能交给调用方去做判断,让用户通过 expire 命令的形式来指定哪些数据多久过期。
缓存淘汰
但你不能指望每个调用方都是老实人,如果都不设置过期时间,那内存还是得炸。有解法吗?有!在内存接近上限的时候,根据一些策略删除掉一些内存。比如可以将最近最少使用的内存删掉,也就是所谓的 LRU,这样不仅解决了内存过大的问题,还让 redis 里的数据全是热点数据。真是一箭双雕。
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持久化
现在内存过大的问题是解决了。但还有个问题,mysql 之所以过得那么舒服,那是因为前面有个缓存服务挡住了大部分流量。一旦缓存服务重启,那内存就全丢了,这时候流量会全都打到 mysql 身上,疼得它嗷嗷叫。
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所以我们还需要给 redis 加入最大程度的持久化保证。确保服务重启后不至于什么数据都没有。于是可以在缓存服务里加个异步线程,定期将全量内存数据定期持久化到磁盘文件里,而这种将内存数据生成快照保存到文件的方式,就是所谓的 RDB,Redis Database Backup。
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它可以每隔几分钟记录下缓存服务 的全量数据,类似于游戏的"存档"。这样就算进程挂了,重启的时候,通过加载快照文件,就能复原大部分数据。之所以说是大部分,是因为"存档"之后写入的数据可能会丢。那还有其他方式可以保留更多数据吗?有!全量数据备份当然耗时,那我们化整为零,在每次写入数据时,顺手将数据记录到文件缓存中,并每秒将文件缓存刷入磁盘,这种持久化机制叫 AOF,Append Only File,服务启动时跟着文件重新执行一遍就能将大部分数据还原,最大程度保证了数据持久化。
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那问题就来了,AOF 文件会不会很大?没事,定期重写压缩就行,比如 a 被依次赋值 a=1,a=2,最终保留 a=2 就够了。
简化网络协议
刚刚提到远程缓存服务对外提供读写能力,那是对外提供的 HTTP 接口吗?当然不是!我们知道, HTTP 是基于 TCP 做的通信,实现了很多笨重的特性。既然当初是为了性能,特地上的缓存服务,那就索性彻底点,抛弃 HTTP,直接基于 TCP 做传输就好!传输协议也设计得简单点,比如只要通过 TCP 传入 SET key value,就能完成写入。传入"GET key" 就能获得对应的 value。非常简洁。那传输协议的解析需要我们自己写代码去实现吗?完全不需要,redis 官方提供了一个命令行工具,redis-cli,通过它,我们可以输入一些命令,读写 Redis 服务器里的各种内存数据。
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不想用命令行也没关系,各路大神已经用各种语言将 redis-cli 支持的命令实现了一遍,完全不需要自己手写。
Redis 是什么?
好了,到这里,当初那个简陋的远程缓存服务,就成了一个高性能,支持多种数据类型和各种缓存淘汰策略,并提供一定持久化能力的超强缓存服务,没错,它就是我们常说的 Redis,全称 Remote Dictionary Server,这名字就很精辟了,说白了 redis 就是个远程的字典服务。
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redis 作为架构中最常用的提速神器,是万金油一般的存在,将它放在 mysql 面前挡一道查询只是最基础的用法。通过扩展插件,还能实现各种高阶玩法。比如 RedisJSON 支持复杂的 JSON 查询和更新,说白了就是内存版本的 MongoDB。RediSearch 支持全文搜索,说白了就是内存丐版的 es。RedisGraph 支持图数据库功能,类似 Neo4j,RedisTimeSeries 处理时间序列数据,也就是内存版 InfluxDB。大有一种要在内存里将所有中间件都实现一遍的味道。
现在大家通了吗?
总结
• redis 本质上就是个远程字典服务,所有读写命令等核心逻辑,都在一个线程上完成。什么并发问题和线程切换开销,完全不存在!
• redis 支持多种数据类型、内存过期策略和多种缓存失效策略,通过 TCP 对外提供了一套非常简单的传输协议。
• redis 加入了最大程度的持久化保证。将数据持久化为 rdb 和 AOF,确保服务重启后不至于什么数据都没有。
• redis 支持多种扩展,玩法非常多,比如 RediSearch 和 RedisJSON。
最后遗留一个问题,redis 到目前为止就是个单机服务,高性能是有了,但高可用和可扩展性是一点没看到。这就需要聊聊 主从 、哨兵和集群模式了,如果大家感兴趣,下期我们聊聊这个话题。
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