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VR/AR

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版本控制 | 一文了解 VR 内容创作的步骤与关键技术

自2014年Facebook以20亿美元收购Oculus开启全球VR时代,Oculus、索尼、HTC已成为虚拟现实 (简称VR) 三大巨头厂商,中国市场也紧随其后,在众多产业资本的积极涌入的情况下,国内VR产业热度越来越高,然而,在技术和产品内容上都还存在很大的进步空间。

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专访深职院 XR 专家 | 实时云渲染赋能虚拟仿真实训,打造 5G+XR 智慧教育平台

如何将XR技术与教育相结合?如何从资源、平台、环境、人员这4个维度统筹推进虚拟仿真实训室在教学中的应用?如何实现“教学可持续发展”?带着这些问题,我们邀请到在虚拟现实教育解决方案方面有着十余年的研究和实践经验的陈锐浩老师为我们一一解答。

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3DCAT 首届行业生态交流会|燧光 CTO 戴景文:云渲染 XR 大发展的助推器

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3DCAT 首届行业生态交流会|爱智慧科技有限公司 CEO 梁新刚: 工业元宇宙的”形“与”神“

在交流会现场,深圳爱智慧科技有限公司CEO梁新刚以”工业元宇宙的'形'与'神'“为主题,分享了对工业元宇宙(数字孪生)的看法。

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专注实时云渲染技术,3DCAT 赋能行业伙伴云化转型

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3DCAT 荣获 2021 金陀螺“年度 XR 行业技术创新奖”“年度优秀 VR 行业应用奖”两项大奖

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