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在web的前端发展过程中,对于视觉化的要求已经越来越高
精灵模型对象Sprite。精灵模型对象和网格模型一样需要设置材质,不过精灵模型不需要程序员设置几何体,Threejs系统渲染的时候会自动设置。
Three.js杂记(十)——贴图
Three.js杂记(九)—— 练习:地球
在three.js中,如果想要显示出文本文字的效果,可以使用FontLoader,这是使用JSON格式中加载字体的一个类。返回Font, 返回值是表示字体的Shape类型的数组。 其内部使用FileLoader来加载文件。
Three.js杂记(七)—— 全景效果制作·上(含python爬虫偷碎图,canvas重组图片)
Three.js杂记(六)——3D模型
Three.js杂记(五)——坐标轴、光源
Three.js杂记(三)—— 物体运动
Three.js杂记(二)——绘制点、线、面
Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。
某某某技术有限责任公司架构师
服务可靠无异常,节点稳定不宕机
公众号[why技术],一头风骚的程序猿。
我们始于迷惘,终于更高水平的迷惘。
公众号:杰哥的IT之旅 微信:Hc220088