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节流

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前端性能优化常问面试题 - 防抖节流

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肥晨
2022-11-02

定义:当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时。

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Java 项目中使用 Resilience4j 框架实现客户端 API 调用的限速 / 节流机制

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码语者
2021-11-23

在本系列的上一篇文章中,我们了解了 Resilience4j 以及如何使用其 Retry 模块。现在让我们了解 RateLimiter - 它是什么,何时以及如何使用它,以及在实施速率限制(或者也称为“节流”)时要注意什么。

https://static001.geekbang.org/infoq/fe/fe1759c08250633d3f2b71a539be95f3.gif?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

防抖 & 节流

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达摩
2021-11-03

防抖、节流

带你掌握 JS 防抖与节流

​​​​​​摘要:防抖与节流可谓是面试常见,其实很好理解,下面带你分分钟了解防抖与节流的基本思想与写法~

https://static001.geekbang.org/infoq/a8/a8f35fb80e172f6ccc0064784182d936.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

细说节流(Throttle)和防抖(Debounce)

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devpoint
2021-07-24

节流(Throttle)和防抖(Debounce)对于前端开发人员来说应该是十分熟悉的,节流(Throttle)和防抖(Debounce)是两种可以节省性能的编程技术,两者的目的都是为了优化性能,提高用户体验,都是基于 DOM 事件限制正在执行的 JavaScript 数量的方法。但两者

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浅聊函数防抖与节流

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程序员海军
2021-04-05

所谓防抖,就是指触发事件后 n 秒后才执行函数,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

https://static001.geekbang.org/infoq/51/513dbae63b9d2f08fc5c2de97c100a78.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

优雅编程 | Javascript 闭包的 4 种高级用法

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devpoint
2021-03-12

函数修饰器是一个高阶函数,它将一个函数作为参数并返回另一个函数,并且返回的函数是参数函数的变体。

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