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音视频开发

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海量并发低延时 RTC-CDN 系统架构设计(上)

近几年音视频流媒体行业的持续发展,海量并发、低延时和低成本作为三大核心诉求依旧需要不断深挖,随着 RTC 和 CDN 这两种技术的界线越来越模糊,因此有必要从底层架构层面重新思考 RTC 与 CDN 的融合之道。

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我与梅西粉丝们的世界杯观球日常

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ZEGO即构
2022-11-28

万人观看直播并进行互动评论、万人搭建兴趣群聊等都会面临人数无上限、消息高并发的情况,所以设计一套稳定可靠的架构来保障用户通信的稳定性与可靠性就十分必要。 

音视频开发进阶|第六讲:色彩和色彩空间·下篇

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ZEGO即构
2022-11-08

在前两篇推文中,我们了解了色彩空间、像素、图像和视频之间的组成关系,并且比较详细的学习了色彩空间 RGB、YUV 的采样&存储格式。今天,我们基于这些内容,再补充一些重要的关联知识。

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网易云信智码超清转码技术实践

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网易云信
2022-11-04

随着 5G、AI 技术发展,视频行业迎来一个高速的增长期,保持着高速的增长,其中有大部分是超高清的视频,超高清市场的规模有很大的空间。

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【网易云信】新一代音视频架构在元宇宙场景的实践

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网易智企
2022-11-03

随着近两年元宇宙概念的兴起和元宇宙业务场景的持续发展,元宇宙中的音视频业务场景的需求日渐丰富和多样,如何能够快速地为这些新兴业务场景提供服务已经慢慢成为音视频架构面临的一个挑战。

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新一代音视频架构在元宇宙场景的实践

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网易云信
2022-11-03

随着近两年元宇宙概念的兴起和元宇宙业务场景的持续发展,元宇宙中的音视频业务场景的需求日渐丰富和多样,如何能够快速地为这些新兴业务场景提供服务已经慢慢成为音视频架构面临的一个挑战。

音视频开发进阶——YUV 与 RGB 的采样与存储格式

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ZEGO即构
2022-10-19

在上一篇文章中,我们带大家了解了视频、图像、像素和色彩之间的关系,还初步认识了两种常用的色彩空间,分别是大家比较熟悉的 RGB,以及更受视频领域青睐的 YUV。今天,我们将继续深入学习 RGB、YUV 的相关内容,进一步了解它们的常见采样格式和存储格式。

元宇宙场景技术实践|虚拟直播间搭建教程

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ZEGO即构
2022-09-23

虚拟直播场景为元宇宙社交娱乐模式下的全新直播方式,由虚拟形象替代真人出镜,可以给用户打造不一样的直播体验,还可以加入表情随动、手势识别触发特效等多种玩法,在场景里支持多位虚拟形象视频连麦互动,更容易吸引用户参与连麦互动,提升用户的消费意愿及

音视频开发成长之路与音视频知识点总结

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C++后台开发
2022-09-16

音视频涉及语音信号处理、数字图像处理、信息论、封装格式、编解码、流媒体协议、网络传输、渲染、算法等。在现实生活中,音视频发挥着越来越重要的作用,如视频会议、直播、短视频、播放器、语音聊天等。所以从事音视频开发是一件有意义的事情,机遇和挑战并

AI 时代的视频云转码移动端化——更快、更好、更低、更广

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ZEGO即构
2022-09-13

编者按: AI技术的落地是渐渐地从服务器端、云端落地,逐步到移动端及边缘设备上。这些年随着AI技术的进步,轻量级算法模型开始在移动端实时跑起来,并且移动端算法也在不断进行迭代和完善,而对于实时直播场景,也有越来越多的AI算法落地。ZEGO即构科技提出

音视频开发进阶|第六讲:色彩和色彩空间·上篇

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ZEGO即构
2022-09-02

在前面几篇文章中,我们完成了音频相关基础知识的学习,从今天开始,我们要暂别音频,继续学习视频相关基础内容。

为什么很多企业一边大规模裁员,又一边招聘?

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C++后台开发
2022-08-31

本文主要是以互联网大厂为例说明原因,做芯片和硬件朋友可以参考。不过对于现在芯片人才奇缺的情况下,芯片大厂不一定适用。

快速实现 CDN 直播

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ZEGO即构
2022-08-12

ZEGO Express SDK 支持推流到 CDN(Content Delivery Network,内容分发网络),包括转推 CDN 和直推 CDN 两种功能。开发者基于该功能可打通 RTC 产品和 CDN 直播产品,方便用户从网页或第三方播放器直接观看和收听直播内容。为了保证安全,推流到 CDN 时默认

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音视频开发进阶|第四讲:音频自动增益控制 AGC

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ZEGO即构
2022-07-18

在之前的文章中,我们已经接触了两个重要的音频前处理模块 – 回声消除 AEC 和噪声抑制 ANS,它们分别解决了 RTC 场景下的回声、噪声问题,极大提升了用户的体验。至此,音频前处理三剑客中,就只剩下一位 – 音频自动增益控制 AGC(Automatic Gain Contro

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音视频通话前的网络及设备检测该如何操作?

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ZEGO即构
2022-07-08

为了保证实时通信体验,通话前可以进行网络与设备的检测,提前识别并排查问题。

细说腾讯如何做到直播延时降低 90% 以上方案

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C++后台开发
2022-06-09

2月22日,腾讯云携手信通院联合发布《超低延时直播白皮书》。在白皮书中指出,随着越来越多线上业务需要大规模并发支持以及强互动体验,超低延时必将成为整个直播产业发展的主要方向。

优酷弹幕穿人「渲染技术」揭秘

本文主要聚焦在优酷弹幕穿人渲染相关技术介绍,包括弹幕渲染流程、弹幕穿人渲染实现及工程上的优化实践等相关方面。

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ZEGO 开发者文档速查|常用视频配置

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ZEGO即构
2022-05-27

在视频通话或直播时,开发者可以根据需要指定推流和拉流视频相关配置,如视频采集分辨率、视频编码输出分辨率、视频帧率、码率、视图模式和镜像模式。

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音视频开发进阶课程|第一期:音频要素

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ZEGO即构
2022-05-20

为了帮助开发者更好的理解音视频概念,进行音视频应用开发,ZEGO 即构科技联合内部音视频开发专家打磨了本套《音视频开发进阶》课程,帮助大家轻松入门并可以自己动手开发音视频 App!

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Android 音视频——相关概念

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程思扬
2022-05-04

在学习Android音视频里,讲过音视频数据从哪里来,怎么获取,其实无论在哪个平台,图 像、视频最初都 是来自摄像头,而音频最初都是来自麦克风,相较于视频,其实音频是更不易于观察,那么你们知道麦克风是如何采集声音的吗?

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网易云信 QUIC 应用优化实践

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网易云信
2022-04-28

如何在极端弱网条件下仍然能给用户提供可靠的音视频服务,是网易云信关注的重中之重。本文将阐述网易云信对于 QUIC 协议的应用优化实践。

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极致体验,揭秘抖音背后的音视频技术

近两年,音视频技术展现了迅猛的发展势头,在短视频、直播、在线会议、教育等行业都有亮眼的应用案例,已经逐渐成为新时代互联网的基础设施之一。音视频技术对清晰、流畅、实时有着核心要求,但在实际的落地过程中,行业中仍存在诸多痛点问题亟待解决。

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C/C++ 程序员黄金方向 - 音视频基础知识和 ffmpeg 编译

用于测量显示帧数的量度,测量单位为每秒显示帧数(fps)或 赫兹(Hz)。每秒显示帧数(fps)或者图形处理场时每秒能够更新的次数。一般来说30fps是可以接接受的,如果能将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感

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音视频 & 流媒体的原理以及基础入门知识

当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了几年,在后续的时间里面,人们聊天已经不仅仅满足与文字、而是更多的在于“类面对面”交流,能够实时感知对方的表情、动作。为此,有必要跟紧时代潮流,好好梳理梳理流媒体这门功课。

音视频开发必懂知识—低延迟相关知识整理

在推流,拉流相关业务(如直播),从数据的采集发送到客户端接收到数据后播放,其实是有一定的播放延迟的。

音视频开发—时间戳相关整理(时间基 tbr,tbn,tbc)

1: I帧/P帧/B帧I帧:I帧(Intra-coded picture, 帧内编码帧,常称为关键帧)包含⼀幅完整的图像信息,属于帧内编码图像,不含运动⽮量,在解码时不需要参考其他帧图像。 因此在I帧图像处可以切换频道,⽽不会导致图像丢失或⽆法解码。

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