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端到端延迟过大主要是播放器的防抖 buffer 造成,这个表面现象也经常会导致很多同学,认为降低播放器的 buffer,就能降低延迟。
今天给大家分享一下 InfoQ 平台公开课——弱网下的极限实时视频通信,关于实时视频通信的极限探索,主讲人是南京大学的马展教授。
摘要:LaneNet是一种端到端的车道线检测方法,包含 LanNet + H-Net 两个网络模型。
摘要:本文从《Shallow-Fusion End-to-End Contextual Biasing》入手,探索解决专有领域的端到端ASR。
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摘要:基于深度学习的端到端通信系统模型可以分为两类:确定信道模型与未知信道模型。
摘要:本文介绍两种端到端训练通用目标检测算法--DETR和DeFCN。
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之所以觉得累,是因为说的比做的多。
代码改变世界
此间若无火炬,我便是唯一的光
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