并行计算
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在操作系统这条赛道上,为什么 Laxcus 和 Windows、MacOS 不一样
之前在网上发了这张图片,收到几个网友私信问我,这个操作系统不就是MacOS吗?Laxcus和MacOS有什么不同,是干什么的?现在操作系统这么多,有必要再开发一种吗?这个操作系统的应用亮点在哪里,有市场前景吗?...诸如此类的问题。我一一回复了之后,忽然觉得
BladeDISC 0.2.0 更新发布
在BladeDISC正式开源三个月后,我们发布了0.2.0版本,该更新包含了大量的性能优化与功能增强。
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Laxcus 分布式操作系统三代 UI 演进之路
UI做为实现人机交互的入口,一直是Laxcus分布式操作系统的重点研发对象,目前已经发展到第三代,经历了从字符界面到图形界面的发展过程。这个发展过程,极似当年的Dos、Windows、Linux,把它们曾经在UI界面上走过的路,一个不拉地走了一遍。路上遇到的坑,出
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如何开发 LAXCUS 分布式应用软件(四):编写边缘端软件
这是开发分布式应用软件系列的第4篇,咱们来说说边缘端应用软件开发的一些事,还是先从边缘端的产品定位说起。
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如何开发 LAXCUS 分布式应用软件(三):编写终端软件
前面两篇分别介绍了Laxcus分布式操作系统的体系结构和Laxcus分布式应用软件的主要组成元素,这一篇开始,咱们正式介绍Laxcus分布式编程规范流程和注意事项。
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如何开发 LAXCUS 分布式应用软件(二):基本构成
为了全方位说清楚Laxcus分布式应用软件,上一篇咱们介绍了Laxcus分布式操作系统的组织体系,这一篇咱们介绍Laxcus分布式应用软件的基本构成。
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如何开发 LAXCUS 分布式应用软件(一):前言
由于Laxcus是完全不同于单机操作系统的多机分布式操作系统,有自己的底层运行逻辑。所有开发者在初次接触Laxcus分布式操作系统的时候,都面临同一个问题:如何快速开发出一个Laxcus分布式应用软件?所以从今天开始,准备写一个文章系列,专门来说说这件事。为
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GAIA-IR: GraphScope 上的并行化图查询引擎
在本文中,我们将介绍 GraphScope 图交互式查询引擎 GAIA-IR,它支持高效的 Gremlin 语言表达的交互图查询,同时高度抽象了图上的查询计算,具有高可扩展性。