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构建一个面向多租场景的 Serverless 异步任务处理系统面临多租隔离、资源需求多样化、任务管理等多种挑战该如何解决?快来查收这份异步任务系统构建实战一起学习吧!
C++ Workflow异步调度框架系列的性能优化上篇,写于刚开源不久(快两年前了),最近在陆续往InfoQ同步一些思考和笔记,感兴趣的小伙伴欢迎围观~
《C++ Workflow异步调度框架》系列的第一篇:架构设计篇~原文写于2020年7月项目刚开源的时候,项目和文章积累都在努力精进,欢迎小伙伴们交流提点(๑╹ヮ╹๑)ノ https://github.com/sogou/workflow
《C++ Workflow异步调度框架》系列的第一篇:基本介绍篇~原文写于2020年7月项目刚开源的时候,项目和文章积累都在努力精进,欢迎小伙伴们交流提点(๑╹ヮ╹๑)ノ https://github.com/sogou/workflow
Spring为任务调度与异步方法执行提供了注解支持。通过在方法或类上设置 @Async 注解,可使得方法被异步调用。调用者会在调用时立即返回,而被调用方法的实际执行是交给 Spring 的 TaskExecutor 来完成的。所以被注解的方法被调用的时候,会在新的线程中执行,
原文写于2020.03.09。一句话总结:如果是在MacOS下,请你放弃posix aio。本篇都是本人的吐血实践。
1412的架构鶸文,第三篇:消息队列优化3 -- grpc MPMCQueue 简介及各队列性能对比,写于2020-08-24,是关于消息队列优化的一些思考,年初写过两篇,这是后来学习mpmcq的一些笔记。
1412的架构鶸文,第二篇:消息队列优化2 -- 几种基本实现,写于2020-02-29,是关消息队列优化的集中基本实现对比,是本人在从事架构工作的一些简单总结,欢迎交流~
[1412的架构鶸文,第一篇:消息队列优化1 -- 鶸的介绍篇,写于2020-02-16,是关于单进程内消息队列优化的一些简单见解,欢迎交流~
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