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C/C++ 程序员黄金方向 - 音视频基础知识和 ffmpeg 编译

用于测量显示帧数的量度,测量单位为每秒显示帧数(fps)或 赫兹(Hz)。每秒显示帧数(fps)或者图形处理场时每秒能够更新的次数。一般来说30fps是可以接接受的,如果能将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感

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音视频 & 流媒体的原理以及基础入门知识

当下,音视频、流媒体已经无处不在,直播已经火了几年,在后续的时间里面,人们聊天已经不仅仅满足与文字、而是更多的在于“类面对面”交流,能够实时感知对方的表情、动作。为此,有必要跟紧时代潮流,好好梳理梳理流媒体这门功课。

音视频开发—时间戳相关整理(时间基 tbr,tbn,tbc)

1: I帧/P帧/B帧I帧:I帧(Intra-coded picture, 帧内编码帧,常称为关键帧)包含⼀幅完整的图像信息,属于帧内编码图像,不含运动⽮量,在解码时不需要参考其他帧图像。 因此在I帧图像处可以切换频道,⽽不会导致图像丢失或⽆法解码。

最佳实践 | 单元测试 + 回归测试在 SRS 代码提交中的实践总结

为了解决SRS WebRTC推流, 转RTMP后音视频时间戳不同步, 导致的后续HLS切片,FLV/RTMP播放音画不同步等问题,我提交了一个PR:https://github.com/ossrs/srs/pull/2470

开源流媒体服务器 SRS 学习笔记 - 安装、推流、拉流

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赖猫
2021-05-15

SRS4.0入门系列教程:https://ke.qq.com/course/3202131?flowToken=1031864

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视频码控:CBR、VBR 和 ABR

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潇湘落木
2020-08-24

本文介绍下常见视频编码器码率控制方案,具体的编码器可能在实现和使用上有所差异,具体在调用API和阅读源码时需要进行进一步分析和了解。

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