CocosCreator
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5 分钟入门微信小游戏开发
疫情放开后的两年国内的宏观经济萎靡不振,各行各业不是降薪就是裁员,作者所从事的大数据行业也不例外。为了避免长期处于迷茫、自我怀疑的生活状态,于是决定学习开发微信小游戏来度过这段低谷期,此篇博文是整个小游戏的开发过程,希望能帮助到那些愿意从事
初探 Cocos Creator: 碰撞与物理系统
不知道你刚开始玩碰撞时,会不会遇到始终无法触发碰撞事件? 玩物理系统时,自由落体的刚体会穿过“地面” 刚体等情况?没错我全都遇到过,那么下面我就用红蓝色方块,简单实战一下 Cocos Creator 的碰撞与物理系统。
三种方式,浅谈 Cocos Creator 的动画添加
虽然 Cocos 的官方文档对动画系统做了较详细的介绍,但是对于刚接触的同学来说还是不太友好。尽管如此,我就按文档加社区帖子一起实践了一下。为了方便忘记后能快速捡起,所以就用我的方式结合使用场景,简单介绍一下 Cocos Creator 动画添加的三种方式
后端搞 Cocos 小游戏开发的三点避坑指北
尽管现在大佬们都在 All in AI,但我还是把一个方向定在了小游戏上。选引擎二选一,挑了 Cocos Creator,之所以有下面的几个坑点,其根本原因是我没有系统性看他们的文档,所以记录一下以便后期捡起。