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UV映射

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了解什么是 UV 纹理?

UV 是与几何体的顶点信息相对应的二维纹理坐标,用于将曲面网格连接到纹理应用程序。

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什么是多边形网格以及如何编辑它?

无论是视频游戏、3D 产品还是您正在建模的卡通人物,这一切都始于网格。

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UV 贴图和展开初学者指南

您的 3D 对象只有看起来逼真,它才是好的。相应地,真实感和细节无法通过创建多边形网格来实现。你需要纹理。

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UV 映射技巧和窍门

在过去的 10 年里,电影和游戏行业在视觉真实感方面取得了巨大的飞跃。我们现在能够创建相当逼真的生物,从肌肉动力学到布料模拟,甚至精确的液体动力学,应有尽有。视觉特效工作已成为一门科学和一门艺术。

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