用户体验

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在线游戏,如何把握住 1 个亿以上的 DAU?

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BonreeAPM 2020 年 9 月 16 日

然而,尽管拥有着庞大的用户群储备,不过面对有可能瞬间出现井喷的流量增长,在线游戏厂商在产品设计、IT运维上却并不一定做好了准备,并有可能错失商机。

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用户体验 (UX) 设计≠用户界面 (UI) 设计

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刘华Kenneth 2020 年 8 月 7 日

“ 以用户为中心的软件设计应该聚焦在研磨用户真正需要的是什么,而不是只是问他们想要什么。”

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谁说天平不稳——安全性与用户体验设计思考

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石君 2020 年 7 月 21 日

鉴于工作,最近一直在思考移动App安全要求与用户体验平衡的问题。由于没有很好的方法论,这听一点那听一点,总觉得不成体系、没有底气。突然想起来书柜里还有一套《设计心理学》。

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在线教育企业迎来“秋招”大考,数字用户体验成胜负关键手

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BonreeAPM 2020 年 10 月 12 日

随着采用在线教育进行教学用户的不断增加,拉新、留存得来的用户数量不断攀升,提供相关服务的在线教育平台也遭遇到了不少由IT问题引发的业务发展瓶颈。这些瓶颈,很容易造成用户体验下降并进而流失,使得前期的市场拓展白白做了无用功。

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