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图的应用——最短路径
摘要:在游戏中,只需要鼠标轻轻的一点,系统会立即寻找离角色最近的一条路线。这背后的行为逻辑又有什么奥秘呢?
本题主要和图的遍历求解最短路径相关,可以用 Dijkstra 或者 Bellman-Ford 算法进行解决。
Dijkstra算法解决有权图从一个节点到其它节点的最短路径问题
Dijkstra算法使用了广度优先搜索解决了赋权有向图或无向图的单源最短路径问题。算法采用了贪心策略,分阶段的求解这个问题,这篇文章,我们进行详细的介绍。
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