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写实 3D 游戏模型纹理贴图设置

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3D建模设计
2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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如何为游戏角色 3D 模型设置纹理贴图

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2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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为 3D 模型制作纹理的 9 种最佳方法

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2023-12-06

3D 纹理通过利用颜色、图案、凹凸和其他特征来增强对象的真实感和逼真的外观。假设它是一堵砖墙、一张木桌或一扇闪亮的玻璃窗。目标是准确再现参照对象的颜色和表面属性,使其看起来自然。

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如何为 3D 模型制作纹理的最佳方法

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2023-12-05

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎

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3D 模型材质编辑器

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2023-11-27

模型材质是指在三维计算机图形学中,用于描述和呈现三维模型外观的属性和特性的数据。这些数据包括表面的颜色、纹理、反射率、透明度等信息,以及模型如何与光交互的规则。

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如何设置 3D 模型法线贴图?

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2023-10-26

法线贴图(normal mapping)是一种计算机图形技术,用于在低多边形模型上模拟高多边形模型的细节效果。它通过在纹理坐标上存储和应用法线向量的信息来实现。

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3D 模型如何设置凹凸贴图?

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2023-10-26

凹凸贴图(bump mapping)是一种计算机图形技术,用于增强表面的视觉效果,使其看起来具有凹凸感,而实际上并没有改变模型的几何形状。

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如何使用透明贴图实现火焰效果

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2023-10-25

透明贴图是一种纹理贴图,用于模拟物体部分或全部的透明效果。其原理基于透明度和混合技术。

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如何为 3D 模型设置自发光材质?

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3D建模设计
2023-10-25

自发光贴图是一种纹理贴图,用于模拟物体自发光的效果。其原理基于光的发射和反射过程。

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3D 模型如何添加表面贴图?

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2023-10-24

模型表面贴图(Texture Mapping)是一种将纹理映射到三维模型表面的技术,用于增加模型的细节和真实感。它通过在模型的每个表面点上应用纹理坐标,并将纹理像素与模型的对应点进行匹配,使得模型表面呈现出纹理的细节和颜色。

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GLB/GLTF 在线纹理编辑

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3D建模设计
2023-10-12

GLB文件是将glTF文件及其所引用的资源文件(如纹理、着色器等)打包到一个二进制文件中。在GLB文件中,纹理数据可以通过嵌入式存储的方式进行存储。

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如何导出带有材质的 GLB 模型?

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3D建模设计
2023-10-11

GLB格式(GLTF Binary)是一种用于存储和传输3D模型及相关数据的文件格式,具有以下优点和作用:

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GLTF 纹理贴图工具让模型更逼真

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2023-10-10

要使三维模型看起来更加逼真,可以考虑以下几个方面:

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模型 UV 纹理设置工具

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3D建模设计
2023-10-10

模型的UV纹理是将二维纹理图映射到三维模型表面的过程。UV纹理可以为模型赋予颜色、纹理、细节和其他效果,使其看起来更加逼真。

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材质、纹理、贴图的区别和关联

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2023-10-08

材质(Material)、纹理(Texture)、贴图(Texture Map)是计算机图形学中的三个概念,它们之间存在关系但也有一些区别。

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