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材质贴图

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模型放置到 3D 场景中后模型位置与鼠标选中的位置不一致怎么办?

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2023-12-14

将原点设置为几何中心可以提高建模效率、简化操作流程,并提高模型精度和稳定性。

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GLB/GLTF 模型压缩轻量化

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2023-12-14

Draco 是用于网格压缩的 glTF 扩展,以及由 Google 开发的开源库,用于压缩和解压缩 3D 网格以显着减小 3D 内容的大小。它压缩顶点位置、法线、颜色、纹理坐标和任何其他通用顶点属性,从而提高通过 Web 传输 3D 内容的效率和速度。

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如何创建逼真的 3D 模型

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2023-12-14

要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。

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如何删除 / 替换 3D 模型的材质贴图

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2023-12-14

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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非专业的建模人员如何给模型设置材质纹理贴图?

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2023-12-13

在线工具推荐:3D数字孪生场景编辑器 - GLTF/GLB材质纹理编辑器 - 3D模型在线转换 - Three.js AI自动纹理开发包 - YOLO 虚幻合成数据生成器 - 三维模型预览图生成器 - 3D模型语义搜索引擎

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3D 模型材质丢失怎么办?

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2023-12-12

要解决这些问题,通常情况下并不是一件十分容易得事情,不同格式的模型、不同的丢失材质的原因,使的它们的处理方式不一样的,我们迫切的希望有一款专门用于3D模型材质编辑的工具。

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低多边形植物模型法线贴图

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2023-12-12

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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3D 材质编辑:制作被火烧的木头

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2023-12-08

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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利用法线贴图渲染逼真的 3D 老虎模型

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2023-12-08

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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低多边形 3D 建模动画风格纹理贴图

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2023-12-07

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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低多边形 3D 建模石头材质纹理贴图

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2023-12-07

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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低多边形建筑 3D 模型纹理贴图

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2023-12-07

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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基于 Unity3D 低多边形地形模型纹理贴图

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2023-12-07

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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低多边形游戏风格 3D 模型纹理贴图

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2023-12-07

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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制作木制纹理的蓬莱阁 3D 模型

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2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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岳阳楼 3D 模型纹理贴图

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2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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制作古风纹理的滕王阁 3D 模型

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2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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制作木制纹理的黄鹤楼 3D 模型

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2023-12-06

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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制作红木家具 3d 模型

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2023-12-05

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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3D 模型制作木质纹理贴图

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2023-12-05

GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。

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次世代建模纹理贴图怎么做?

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2023-11-29

高端的引擎技术、材质贴图技术、渲染技术,使得次世代模型有着比肩电影画面的视觉效果,且是实时渲染。而且次世代模型有着面数高、贴图精度高、运用法线贴图描绘物体表面凹凸变化、高光贴图表现物体材质反光、实时光影等特点。

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GLTF 编辑器 解析什么是模型粗糙度

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2023-09-24

  模型粗糙度(roughness)通常用于计算机图形学中的PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)模型中。 PBR模型是一种基于物理光学原理和材料属性的渲染方法,能够更加准确地还原物体表面的光照和反射效果。

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GLTF 编辑器告诉你凹凸贴图的作用

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2023-09-24

  凹凸贴图(Bump Mapping)是一种计算机图形学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。它可以在不改变物体几何形状的情况下,通过修改光照的反应,使表面看起来像是有凹凸纹理。

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GLTF 编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图

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2023-09-24

  自发光贴图(Emissive Mapping)是一种用于在计算机图形学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。

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法线贴图的视线原理

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2023-09-22

  在上一篇文章中详细介绍了位移贴图的相关知识,在本章中我们继续讲述法线贴图的相关概念,文章后面继续用GLTF 编辑器 来演示下法线贴图的模型渲染效果。

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位移贴图的实现原理

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2023-09-22

  在以前的文章中介绍过GLTF编辑器 , 编辑器可以对模型的各种材质纹理进行编辑修改,但是有一些新手用户可能对这些材质纹理不太了解,所以我收集了一些资料对这些材质纹理做一下详细的介绍,今天这篇文章主要是介绍位移贴图。

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凹凸贴图和法线贴图的区别

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2023-09-22

  凹凸贴图(bump mapping)是一种计算机图形学中的渲染技术,用于在给定的表面上模拟微小的凹凸纹理。通过在表面法线方向上微调每个像素的光照值,可以给平滑的表面增加视觉上的凹凸感。

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