材质贴图
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如何创建逼真的 3D 模型
要实现逼真的 3D 视觉效果,需要关注细节并了解照明、纹理和材质的原理。要使 3D 场景看起来更逼真,请专注于精确的照明设置,使用高分辨率纹理和凹凸贴图来增加表面的深度,并合并逼真的着色器和材质。
3D 模型材质丢失怎么办?
要解决这些问题,通常情况下并不是一件十分容易得事情,不同格式的模型、不同的丢失材质的原因,使的它们的处理方式不一样的,我们迫切的希望有一款专门用于3D模型材质编辑的工具。
制作木制纹理的黄鹤楼 3D 模型
GLTF 编辑器 -NSDT 不仅可以设置3D模型纹理贴图,还可以设置模型的几何原点、以及对有相同材质属性的mesh进行合并,实现模型轻量化,是一款不可多得的实用型在线模型编辑工具。
次世代建模纹理贴图怎么做?
高端的引擎技术、材质贴图技术、渲染技术,使得次世代模型有着比肩电影画面的视觉效果,且是实时渲染。而且次世代模型有着面数高、贴图精度高、运用法线贴图描绘物体表面凹凸变化、高光贴图表现物体材质反光、实时光影等特点。
GLTF 编辑器 解析什么是模型粗糙度
模型粗糙度(roughness)通常用于计算机图形学中的PBR(Physically Based Rendering,基于物理的渲染)模型中。 PBR模型是一种基于物理光学原理和材料属性的渲染方法,能够更加准确地还原物体表面的光照和反射效果。
GLTF 编辑器告诉你凹凸贴图的作用
凹凸贴图(Bump Mapping)是一种计算机图形学中的技术,用于在表面上模拟微小的凹凸形状,从而增加了物体的细节和真实感。它可以在不改变物体几何形状的情况下,通过修改光照的反应,使表面看起来像是有凹凸纹理。
GLTF 编辑器教你区分自发光贴图和光照贴图
自发光贴图(Emissive Mapping)是一种用于在计算机图形学中模拟自发光效果的技术。它可以将光源直接嵌入纹理贴图中,以模拟物体表面具有发光效果的材质。