流媒体
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2023-05-04:用 go 语言重写 ffmpeg 的 scaling_video.c 示例,用于实现视频缩放(Scaling)功能。
2023-05-04:用go语言重写ffmpeg的scaling_video.c示例,用于实现视频缩放(Scaling)功能。
2023-04-30:用 go 语言重写 ffmpeg 的 resampling_audio.c 示例,它实现了音频重采样的功能。
2023-04-30:用go语言重写ffmpeg的resampling_audio.c示例,它实现了音频重采样的功能。
音视频八股文(7)-- 音频 aac adts
AAC(Advanced Audio Coding)是一种现代的音频编码技术,用于数字音频的传输和存储领域。AAC是MPEG-2和MPEG-4标准中的一部分,可提供更高质量的音频数据,并且相比于MP3等旧有音频格式,AAC需要更少的比特率。
流媒体数字版权应用实践
短视频市场如火如荼,TikTok、抖音等短视频产品一骑绝尘 是否设想有朝一日你会参与到流媒体、OTT产品研发当中 在风口上跳舞
2023-02-18:ffmpeg 是 c 编写的音视频编解码库,请问用 go 语言如何调用?例子是 03 输出版本号。
2023-02-18:ffmpeg是c编写的音视频编解码库,请问用go语言如何调用?例子是03输出版本号。
2023-02-17:sdl 是跨平台的多媒体开发库,请问用 go 语言如何调用?
2023-02-17:sdl是跨平台的多媒体开发库,请问用go语言如何调用?
网络流媒体协议的联系与区别 (RTP RTCP RTSP RTMP HLS)
RTP传输流媒体数据、RTCP对RTP进行控制,同步、RTSP发起/终止流媒体RTP和RTCP互为姐妹关系,RTSP可以使用RTP来传输数据,但并没有绑定关系也可以使用TCP/UDPRTSP、RTMP、HLS都可以做直播和点播,它们是三种不同的应用层协议
ORTC 与 SIP 融合通信服务架构
OPPO实时音视频,是我们推出一套低延时、高品质、跨平台的音视频互通解决方案,通过OPPO云服务器向开发者开放,提供多人音视频通话、实时监控、应急指挥调度、互通直播、IOT万物互融、云游戏等能力输出。
用一个 flv.js 播放监控的例子,带你深撅直播流技术
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。不是简单的官 Demo,会给你详细解释实践场景下的各种解决方案
从用户到开发者,日本独角兽 SmartNews 的社区二三事
小红书,美团,微博,今日头条……内容如海。作为互联网时代的生活基础设施,信息流产品是多数应用软件的一项必备属性。
流媒体:依托于声网的连麦解决方案
近些年,直播连麦这把火在流媒体领域整整燃烧了 6 年。从刚开始的简单探索,到现在的成熟全链路方案,不得不说日益增长的激烈竞争,已将让原本的蓝海领域变成了深海互搏。
WebRTC 音视频同步原理与实现
所有的基于网络传输的音视频采集播放系统都会存在音视频同步的问题,作为现代互联网实时音视频通信系统的代表,WebRTC 也不例外。本文将对音视频同步的原理以及 WebRTC 的实现做深入分析。
Nginx 零成本、易操作实现网站视频加速
最近有朋友做了个网站,网站上面放了几个视频,觉得视频播放慢、卡顿,想让我帮忙优化下,今天就介绍个零成本,操作又简单的方法优化网站上视频播放速度
流媒体传输协议之 RTP(下篇)
本系列文章将整理各个流媒体传输协议,包括 RTP/RTCP,RTMP,希望通过深入梳理协议的设计细节,能够给流媒体领域的开发者带来一定的启发。
流媒体传输协议之 RTP (上篇)
本系列文章将整理各个流媒体传输协议,包括 RTP/RTCP,RTMP,希望通过深入梳理协议的设计细节,能够给流媒体领域的开发者带来一定的启发。