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第三章作业

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架构实训营 作业三——消息队列架构设计文档

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开拓纪
2021-05-09

本文是游戏业务线消息队列中间件详细架构设计文档,用于指导消息队列后续的开发、测试和运维。

https://static001.geekbang.org/infoq/cc/ccb32609ed775b93b34dc9c4efe02a4e.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

单例模式与组合模式总结与练习

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2020-06-21

单例模式(Singleton Pattern)顾名思义就是该类有且只有一个实例,并且对外提供可以访问该实例的方法,在23中设计模式中属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

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