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第三章作业

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架构实训营 作业三——消息队列架构设计文档

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开拓纪5 月 9 日

本文是游戏业务线消息队列中间件详细架构设计文档,用于指导消息队列后续的开发、测试和运维。

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单例模式与组合模式总结与练习

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2020 年 6 月 21 日

单例模式(Singleton Pattern)顾名思义就是该类有且只有一个实例,并且对外提供可以访问该实例的方法,在23中设计模式中属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

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