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C++ 循环

有的时候,可能需要多次执行同一块代码。一般情况下,语句是顺序执行的:函数中的第一个语句先执行,接着是第二个语句,依此类推。

开心档之 Go 语言常量

常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。

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开心档之 Go 并发

Go 语言支持并发,我们只需要通过 go 关键字来开启 goroutine 即可。

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开心档之 Swift 访问控制访问控制

Swift 访问控制访问控制可以限定其他源文件或模块中代码对你代码的访问级别。

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开心档之 Bootstrap4 自定义表单

Bootstrap4 可以自定义一些表单的样式来替换浏览器默认的样式。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 网格系统

Bootstrap 提供了一套响应式、移动设备优先的流式网格系统,随着屏幕或视口(viewport)尺寸的增加,系统会自动分为最多 12 列。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 表单

在本章中,我们将学习如何使用 Bootstrap 创建表单。Bootstrap 通过一些简单的 HTML 标签和扩展的类即可创建出不同样式的表单。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 输入框组

我们可以使用 .input-group 类来向表单输入框中添加更多的样式,如图标、文本或者按钮。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 自定义表单

Bootstrap4 可以自定义一些表单的样式来替换浏览器默认的样式。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 面包屑导航(Breadcrumb)

面包屑导航是一种基于网站层次信息的显示方式。以博客为例,面包屑导航可以显示发布日期、类别或标签。它们表示当前页面在导航层次结构内的位置,是在用户界面中的一种导航辅助。

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开心档 - 软件开发入门之 Bootstrap4 徽章(Badges)

徽章(Badges)主要用于突出显示新的或未读的项。如需使用徽章,只需要将 .badge 类加上带有指定意义的颜色类 (如 .badge-secondary) 添加到 <span> 元素上即可。 徽章可以根据父元素的大小的变化而变化:

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开心档之 boostrap 轮播

轮播是一个循环的幻灯片:

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开心档之 bootstrap 卡片

我们可以通过 Bootstrap4 的 .card 与 .card-body 类来创建一个简单的卡片,实例如下:

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开心档之 boostrap 按钮 2

Bootstrap 4 提供了不同样式的按钮。

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开心档之 boostrap 按钮组

Bootstrap 4 中允许我们将按钮放在同一行上。

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开心档 - 软件开发入门之 MongoDB 创建集合

作者简介:每天分享的MongoDB 创建集合学习经验、和学习笔记。 

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