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当你需要监听某个状态的变更,且在状态变更时,通知到监听者,用观察者模式吧。
针对这种对象成员较多,创建对象逻辑较为繁琐的场景,非常适合使用建造者模式来进行优化。
单例模式虽然简单易用,但也是最容易被滥用的设计模式。它并不是“银弹”,在实际使用时,还需根据具体的业务场景谨慎使用。
本文将讲述SOLID原则中的接口隔离原则和依赖倒置原则。
本文以我们日常开发中经常碰到的一些技术/问题/场景作为切入点,示范如何运用设计模式来完成相关的实现。
单例模式是设计模式中使用最为普遍的模式之一。它是一种对象创建模式,用于产生一个对象的具体实例,它可以确保系统中一个类只产生一个实例。
建抽工单原,装适外桥享代组, 责备命中策,状~~,观模迭访解。
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大丈夫生于天地之间,岂能郁郁久居人之下
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