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Unity3D

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workerman 自定义的协议如何解决粘包拆包

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北桥苏
21 小时前

由于最近在使用 workerman 实现 Unity3D 联机游戏的服务端,虽然也可以通过 TCP 协议直接通信,但是在实际测试的过程中发现了一些小问题。

Unity3D 对接 workerman 实现联机游戏

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北桥苏
21 小时前

Unity3D,相信很多人都知道是用来做游戏的。网上也有很多这类视频的教程,我也试着学习过。但是当要实现多人实时对战的教例比较少,而用 PHP 来做 Unity3d 的服务器端的就更少了。

https://static001.geekbang.org/infoq/48/4841646ca16fd50c0e05a0c327853dcb.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

【Unity 3D 游戏开发】在 Unity 使用 NoSQL 数据库方法介绍

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【Unity 干货教程】如何实现 Unity 和 Android 原生互相调用?

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https://static001.geekbang.org/infoq/a6/a6d4bacc509f6a8a3879a5f8871e893d.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

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安卓、iOS、小游戏三端同发?介绍给你一个新方式 - 普洱 WebGL

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僵尸浩
2022-12-25

很长一段时间里,Unity都没有很好的方案可以做到安卓、iOS、小游戏同时上线。所以,向大家介绍一个新方案——普洱WebGL。

https://static001.geekbang.org/infoq/9c/9ca814347d3beb495c91f90c43b5d397.png?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

Unity 关于低版本是否可以引用高版本构建内容的可行性验证

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CoderZ
2022-09-07

本篇内容以Unity的一个相对较低的版本(2017.4.40)和一个相对较高的版本(2020.3.33),来验证在低版本中是否可以使用高版本中构建的内容,包括如下内容:

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