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声网王浩宇:RTE 场景下的 Serverless 架构挑战【RTE 2022】
从 RTC 的视频、推流、录制、鉴黄的基础能力,到 RTE 的灵动课堂、互动游戏、一起 KTV、空间音频、AI 声纹等等。
再谈回声消除测评丨 Dev for Dev 专栏
音频质量的优化是一个复杂的系统工程,回声消除是其中一个老生常谈的话题,一般来说,回声消除的效果受设备本身的声学设计、声学环境、以及软件系统等诸多因素的影响。
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基于对象的实时空间音频渲染丨 Dev for Dev 专栏
本期文章,我们将主要讨论基于对象(object-based)的实时空间音频渲染,也就是如耳机等应用场景中,渲染对象为一个音源时的渲染思路与方案。