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SDL

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https://static001.geekbang.org/infoq/1c/1cf2d25c4970787b4468fecdb6cf156d.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

Rust 元宇宙 6 —— 显示世界

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Miracle
2021-11-29

做好前述准备工作之后,我们可以使用SDL 绘制服务器端的世界了。

https://static001.geekbang.org/infoq/b0/b0b8c9852e1538f771bc3ebc08861f6b.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

Rust 元宇宙 5 —— SDL2.0

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Miracle
2021-11-29

SDL2.0是一个跨平台的底层图形库,支持 Windows,Mac,Android,IOS等多个平台,考虑到我们需要观察元宇宙是如何运作的,即使不考虑客户端,仅仅是元宇宙服务器,增加一个SDL的观察方法,也是有助于开发和调试的。

https://static001.geekbang.org/infoq/c9/c979062422ff2c08148a33d789dd7692.jpeg?x-oss-process=image%2Fresize%2Cw_416%2Ch_234

从 SDL 到 DevSecOps:始终贯穿开发生命周期的安全

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Fooying
2020-06-05

最近参与了《研发运营一体化(DevOps)能力成熟度模型技》等安全部分标准制定,以及在内部做了一次分享,趁着分享之后聊聊自己对对研发安全以及DevSecOps的理解和实践尝试。

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