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桌面端

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浅谈基于 Web 的跨平台桌面应用开发

近些年来,跨平台跨端一直是比较热门的话题,因为跨平台方案的优势十分明显。对于开发者而言,可以做到一次开发,多端复用,一套代码就能够运行在不同设备上,今天我们聊聊桌面应用开发。

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桌面端软件的开发框架如何选型

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Onegun
2022-11-23

受益于开源技术的发展,以及响应快速开发的实际业务需求,跨平台开发不仅限于移动端跨平台,桌面端虽然在市场应用方面场景不像移动端那么丰富,但也有市场的需求。相对于个人开发者而言,跨平台框架的使用,主要为了满足以下三个主要能力:

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语雀桌面端技术架构实践

本文主要介绍语雀在做桌面端时的一些技术架构思考和实践,同时分享语雀沉淀的一些通用桌面应用解决方案和经验。

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PC 端小程序引擎,或许不就未来能解决桌面应用兼容性

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Speedoooo
2022-09-19

HTML5这种标准化的、普适的文本化内容编码格式,被广泛应用,并最终成为了互联网的基石之一。Web2.0向3.0的进化过程中,软件技术标准的扩展,小程序类技术的编码和内容格式,整体基于HTML5基础上,更加轻量,也更加开放有生命力。

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前车之鉴:聊聊钉钉 Flutter 落地桌面端踩过的“坑” | Dutter

本文将解析钉钉 Flutter 业务灰度过程中,在桌面端遇到并处理过的几个 FlutterEngine 层面的 Bug。

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钉钉 Flutter 跨四端方案设计与技术实践 | Dutter

本文主要介绍钉钉基于 Flutter 构建的跨四端应用框架(代号 Dutter),内容主要包含方案设计、最佳实践以及部分 FlutterEngine 层面的问题定位等。

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