空间音频
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基于对象的实时空间音频渲染丨 Dev for Dev 专栏
本期文章,我们将主要讨论基于对象(object-based)的实时空间音频渲染,也就是如耳机等应用场景中,渲染对象为一个音源时的渲染思路与方案。
RTC 科普视频丨聊聊空间音频的原理与其背后的声学原理
在现在很多的线上实时互动场景中,我们重视的不仅仅是互动体验,还要提升沉浸感。而在很多场景中,仅凭空间音频技术,就可以带来如临其境的体验。空间音频技术的原理是怎样的呢?
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本期文章,我们将主要讨论基于对象(object-based)的实时空间音频渲染,也就是如耳机等应用场景中,渲染对象为一个音源时的渲染思路与方案。
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