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OpenGL 入门二:绘制三角形

本文我们基于最基础,最简单的OpenGL API,最终实现三角形的绘制(基于OpenGL 1.0 Java接口)。本文只对OpenGL相关接口使用进行介绍,深入原理后续逐步剖析。

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OpenGL 入门一:基础知识及概念

本文介绍了OpenGL相关的知识:OpenGL历史、OpenGL发展、OpenGL应用等,并且介绍了OpenGL需要掌握的知识,OpenGL变换原理及投影成像原理。

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直播预告丨 Hello HarmonyOS 进阶课程第二课——计算机视觉

本节课HDE唐佐林老师将基于HarmonyOS讲解图像处理与视觉开发的实操案例

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