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Orillusion 荣获 SegmentFault AIGC Hackathon 2023 线上黑客马拉松赛二等奖 & 最佳创意奖
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干货|为什么说开源基金会的选择很关键?(下)
认知了解基金会的运行规则以及如何选择加入合适的基金会,是企业开源生态发展非常关键一环,对此我们整体做了梳理,会分两期内容分享给大家~
干货|为什么说开源基金会的选择很关键?(上)
认知了解基金会的运行规则以及如何选择加入合适的基金会,是企业开源生态发展非常关键一环,对此我们整体做了梳理,回粉两期内容分享给大家~
干货|语义网、Web3.0、Web3、元宇宙这些概念还傻傻分不清楚?(下)
语义网、Web3.0、Web3、元宇宙分别是什么
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开源生态|超实用开源 License 基础知识扫盲帖(下)
选择开源许可证(Open Source License)是非常重要的,来聊一下License的那些事儿
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干货| 四种渲染到底是啥?终于有人讲明白了!(上)
实时渲染、离线渲染、云渲染、混合渲染, 这四种渲染技术到底是啥?这篇文章给大家讲明白~
Flash 退出历史舞台后,Web 端 3D 会迎来怎样的发展?
这里我们会更加详细的介绍一下Flash技术以及它的发展过程,以及Flash对Web 3D的影响。帮助我们预测了解,未来Web端3D内容将如何发展。
WebGPU 小白入门 (一): 零基础创建第一个 WebGPU 项目
快来制作你的第一个WebGPU图形吧!
Khronos 会议干货 | WebGPU 1.0 即将发布
2022年1月25日 Khronos 组织了一场备受瞩目的 WebGL+WebGPU 网络研讨会。WebGPU 目前还处于研发阶段,预计将在2022年第二季度发布第一个版本1.0。同时着色器语言的规范也在快速的更迭中。
Web or Native 哪个才是元宇宙的未来(下)?
未来的世界,会有大量的3D内容制作需求,因为3D内容是元宇宙搭建的基础。这也就意味着,我们面对的不是一个存量市场,而是一个增量市场,甚至是一个未知的充满无限可能的市场。
Web or Native 谁才是元宇宙的未来(上)?
随着元宇宙概念的爆炸式出现,3D渲染技术再次受到了巨大关注度。选择Native技术栈还是Web技术栈,这是一个哲学问题
Orillusion | 第一个 WebGPU 中文社区
Orillusion团队,2021年9月成立,集合图形学、引擎开发、WebGPU应用等各领域的大牛,目标打造WebGPU渲染引擎的开源社区