设计思维
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「工作小记」多个页面的相似操作公共化设计方案
多个页面的操作聚合到某个页面的实现方案的设计思路其实挺简单的,按照页面的维度,将所有页面的操作提炼成按钮组业务组件,然后需要聚合的页面进行引入。
「趣学前端」今日祝福不限量,批量导入在路上
这不最近的需求里有一个批量导入的功能,我翻了一下项目代码,大部分批量导入功能都是直接加到页面里的,没有做模块化处理,于是我结合对业务的理解以及未来可扩展的大致预测,把批量导入封装成为一个业务组件。
「工作小记」接口请求数据的缓存实践
每次进入带有省份筛选条件的列表页面,为了支持用户可以按照某个省份进行筛选的操作,都会将省份接口请求一次,拿到全部的省份列表。其实省份数据更新的频率很低,于是我就想如果用数据缓存替代接口请求的方式减少请求。
「工作小记」多个批量操作的链式实现
最近在做需求设计的时候,我灵感一现,后知后觉的发现,批量处理如果后续的操作是一致的,是不是可以做成一套完整的流程。所以经过功能设计,总结出多个批量操作的链式实现的方案。
架构方法论之“极限审视法”
【极限审视法】的两个维度分别对应规模和时间,而实际上规模和时间正是增加系统熵值的“罪魁祸首”。规模缩放,相当于拓宽了我们得视觉广度,而时间跳跃则延伸了我们得视线长度,两相结合,使得我们可以“高瞻远瞩”一番,从而帮助我们去审视眼前的设计方案。
【译】并不存在的普通用户 (面向极端用户的设计)
最常犯错误就是为普通用户(average user)设计服务和产品,一位人造的、静态的用户代表了整个用户群体。