上位机
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C#泛型协变和逆变概念学习
在C#编程中,由于存在类型之间的强制转换,很容易会出现所谓的类型可变性说法,存在协变、逆变、不变三种。就比如前一篇文章介绍的泛型概念,如果创建了泛型类型的实例,编译器会接受泛型类型声明以及类型参数来创建构造类型。但是在日常使用过程中,我们可能
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在C#编程中,由于存在类型之间的强制转换,很容易会出现所谓的类型可变性说法,存在协变、逆变、不变三种。就比如前一篇文章介绍的泛型概念,如果创建了泛型类型的实例,编译器会接受泛型类型声明以及类型参数来创建构造类型。但是在日常使用过程中,我们可能