游戏引擎
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文章转载 | 紫龙上海 CTO 王琦:我们对游戏工业化的探索
2月13日,2022年度中国游戏产业年会在广州召开。本次大会以“奋进十年路,再搏新征程”为主题,并围绕游戏出海、国风游戏、游戏工业化等话题,深入开展了16场分论坛讨论。
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版本控制 | 如何利用虚幻引擎进行虚拟制作,为电影制作带来更多可能
现在,具有创新意识的电影制片公司已经在使用像虚幻引擎(Unreal Engine)这样的3D引擎,并结合虚拟制作技术,创造出当今最前沿的媒体内容。
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只知道预制体是用来生成物体的?看我如何使用 Unity 生成 UI 预制体
本篇介绍一下,如何使用UI的预制体,实例化预制体,以及在生成预制体的时候给预制体身上的UI属性就行设置。
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活动精彩预告 | 维塔士 + 龙智:数字化打造游戏行业「头号玩家」
2022年4月22日 14:00,Atlassian将在线举办 Team ’22 嘉年华活动。本次活动,龙智资深销售经理孙雅坤将与维塔士集团 IT 总监戴宇晓对话。
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如何设置 Perforce 类型映射(P4 类型映射)
游戏开发和虚拟效果制作工作室利用游戏引擎可以创造出令人难以置信的效果。但是对于像Unreal Engine或Unity这样的游戏引擎,会以大型二进制文件的形式存储项目资产。为了有效地利用和管理这些资产,版本控制系统需要将其以不同于其他文件类型的方式区别对待。
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Shopee Games 游戏引擎演进之路
如何选择游戏引擎,如何扩展游戏引擎以提高生产效率,如何让游戏开发流程和成熟的前端工程化体系结合,实现游戏规范化和研发质量的提升。
如何在 P4 中管理 Unreal Engine 代码
在P4中管理Unreal Engine 代码的干货教程,不容错过。
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游戏数字资产复用——有哪些是你需要知道的?
毫无疑问,游戏数字资产复用可以节省时间,让程序员和创意人员利用现有材料进行创新。但是,如何在团队和项目之间共享游戏数字资产呢?