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HTML5 游戏开发实战 | 五子棋

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TiAmo
06-27

五子棋是一种家喻户晓的棋类游戏,它的多变吸引了无数的玩家。本章首先实现单机五子棋游戏(两人轮流下),而后改进为人机对战版。整个游戏棋盘格数为15×15,单击鼠标落子,黑子先落。在每次下棋子前,程序先判断该处有无棋子,有则不能落子,超出边界不能落子

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【游戏行业部】重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!

游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全解决方案,本文将对该方案进行介绍,助力游戏重回公平,维护游戏厂商的合法权益!

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大型 3D 互动开发和优化实践 | 京东云技术团队

得益于“元宇宙”概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道。我们团队接到了食品频道的一个互动项目的开发需求,希望通过 3D 场景的展示和互动方式,作为对未来购物的一种尝试与探索,满足用户对未来美好新奇的一个需求。

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中国 20 强(上市)游戏公司 2022 年财报分析:营收结构优化,市场竞争进入白热化

2022年国内外游戏市场规模普遍下滑。但中国游戏公司凭借处于全球领先水平的研发、发行和运营的能力与经验,继续加大海外市场布局,推动高质量发展迈上新台阶。

【已结束】直播预告|传统 PvE 游戏 ∕ 开房间 PvP 游戏的云原生架构升级

OpenKruiseGame(OKG) 是阿里云和国内多家一线游戏头部公司一起孵化的云原生游戏开源项目,旨在将云原生的能力通过 OpenKruiseGame 更好的传达给游戏服,降低学习成本,提高使用效率,助力游戏基础架构云原生转型。

软件测试 / 测试开发丨玩游戏为什么会卡顿?

玩游戏的时候最怕的就是卡顿。排位赛的紧急关头,明明马上就能上一段位,却因为卡顿导致给对方送人头。还把对手送上了王者。引起队友骂声一片。作为测试工程师的你,可以忍?

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云加速,前所未见的游戏网络体验

今年1月发布的一加11上,由OPPO安第斯智能云重磅赋能的“游戏云计算专网”黑科技全球首发,作为行业内首个解决弱网环境下游戏体验的创新技术,给用户游戏体验带来显著提升。

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通过 Flutter 实现一个能在多端运行的扫雷游戏

当我们回忆起小时候的经典电脑游戏,扫雷一定是其中之一。这个简单而富有挑战的游戏不仅考验我们的智力和耐性,而且在完成后还会让我们感到一种无与伦比的成就感。现在,您可以使用Flutter来重新体验这个经典游戏,无论您是Flutter新手还是老手,都能通过本文

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火山引擎 DataTester:一个 A/B 测试,将一款游戏的核心收益提升了 8%

一款游戏产品通过火山引擎A/B测试产品DataTester,优化了游戏内“积分玩法”,既提升了用户的产品体验,又增加了游戏的盈利,使得该游戏产品核心收益整体提升超过8%。

Deltatech Gaming Ltd. 携手 F5 缔造更安全的在线游戏体验

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F5 Inc
02-22

印度是全球排名前五的手机游戏市场之一,自 2011 年以来,Deltatech Gaming Limited 一直是该国有组织的在线游戏和娱乐行业的领跑者。该公司利用早期从业的优势,在行业内占有一席之地,其 Adda52 游戏门户网站是一个领先的技能型扑克网站。

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小游戏引擎选型注意事项

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FinFish
01-04

前面写了几期有关于小游戏的文章,主要从小游戏开发、小游戏运营、小游戏变现等多个角度进行了较为粗略的介绍,很多同学表示对小游戏引擎部分很感兴趣,希望能够有一些更为深入的分析介绍。今天就对目前主流的小游戏引擎进行探讨。

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2 小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(下),代码已开源

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非喵鱼
2022-12-08

首选感谢各位对我这边文章(2小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(上),代码已开源)的点赞、收藏与支持,今天在这里主要是接上一篇文章,讲一讲游戏界面中的一些动画与逻辑的实现,希望大家一如既往的点赞、收藏+关注,鼓励一下勇哥。

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2 小时开发《点球射门游戏》,动画演示思路(上),代码已开源

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非喵鱼
2022-12-08

虽然这届世界杯很「冷」,但是多少还是为无聊的我们增加了一些无聊的趣事,比如勇哥在等世界杯开幕式的过程中,就无聊手写了一个Java版本的【点球射门游戏】。一起来看看这款游戏吧~

内测分享:如何把小程序游戏运行到自有 App 中?(IOS 篇)

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擦机鼻涕
2022-12-07

随着前段时间 “羊了个羊” 微信小游戏的爆火,官方也把小游戏支持提上了日程,近期官方开启了公测通道。我们用周末用小游戏进行了测试,记录分享一下测试情况。

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火山引擎 DataTester:一个爆款游戏产品,是如何用 A/B 测试打磨出来的?

更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群

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新书上市|豆瓣 8.6,首部全面披露中国游戏发展史的奇书!

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图灵教育
2022-10-16

这是一部视野宏阔、史料翔实的中国游戏发展史,也是一份笔触细腻、充满温情的中国玩家回忆录。

【“玩物立志”-scratch 少儿编程】亲手实现小猫走迷宫小游戏:其实挺简单

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清风莫追
2022-09-30

scratch是一款主要面向小朋友们的编程工具,也有很多的大朋友们喜欢它,因为它确实简单而有趣,通过搭积木,就可以建造出一些好玩的程序。下面我将和大家一起完成一个“小猫走迷宫”的游戏。如果这个迷宫游戏有兴趣,可以试着一边阅读文章一边跟着我一起做哦

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羊了个羊 NFT 系统链游开发技术

与传统三消如《CandyCrush》,能用上帝视角扁平地看到所有图案,制定消除策略,并且遇到无法消除情况会自动刷新不同。《羊了个羊》使用了《Mahjong》《Shanghai:Dynasty》类似的堆叠式布局,并加入了储备栏,与《Zen Match》《Tile Master》《3 Tiles》玩法类

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不止于《幻塔》,云底座护航完美世界迎接行业新时代

阿里云一直为完美世界提供了超强算力、超低延时和超高I/O的服务,不仅承载《幻塔》前端高并发请求,更保障了业务的高可用、高性能和高弹性。

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强扩展、强一致、高可用…GaussDB 成为游戏行业的心头爱

看GaussDB for Redis强扩展、高可用、强一致、高安全,如何玩转各大游戏场景。

云原生游戏第 2 讲:OpenKruiseGame 设计理念详解

本节课程由阿里云容器高级技术专家,刘中巍(莫源)与大家一起探讨游戏云原生化的最佳方式,介绍 OpenKruiseGame 的前世今生以及设计的初衷与思路,同时带来一些关于阿里云容器服务在游戏云原生化方面的探索与思考。快快扫描下方海报二维码,进行预约吧~~

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闲谈游戏项目管理——篇一:稳定生产的流程管理

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南方
2022-08-27

从现状来看,首次思考游戏管理问题的童靴们,大部分都是从一个具体的执行岗位上提拔上来的;同时,大家当下在负责项目管理的同时,应该也还是一个主策、主程或者是主美。由于这些背景在,因此,很多时候大家首选的注意力会是聚焦在制作流程上的,以及,对工作

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使用 Presto 和 Alluxio 在 AWS 上搭建高性能平台来支持实时游戏服务

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Alluxio
2022-08-19

本文介绍了在AWS上搭建的基于Presto和Alluxio的数据平台,如何为游戏产业提供即时响应的在线服务。

国内部分手机游戏开始显示用户 IP 属地

雷霆游戏官网7月22日发公告,为维护网络空间的健康秩序,防范网络诈骗、恶意炒作、散布谣言等违规行为,雷霆游戏平台将依据相关法律法规要求,自本月起,在旗下部分游戏开放试行“展示账号IP属地”功能。

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如何给 UE4 场景添加游戏角色

在上一篇文章中,我整理了一下如何在 UE4 中进行 Android 开发的相关内容。今天,我就来和大家说说如何在 UE4 场景中添加游戏角色。

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游戏元宇宙发展趋势展望分析

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易观分析
2022-08-01

追求真实和交互,游戏与元宇宙契合度高。

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游戏有什么用?| 游戏应用价值研究案例征集

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易观分析
2022-07-15

游戏除了可以拿来玩,还有什么用?

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