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防抖节流

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JavaScript 的事件循环机制浅析

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程序猿布欧
4 月 26 日

JavaScript是一门单线程的弱类型语言,但是我们在开发中,经常会遇到一些需要异步或者等待的处理操作。类似ajax,亦或者ES6中新增的promise操作用于处理一些回调函数等。

https://static001.geekbang.org/infoq/5a/5abb125ca9d5905a02ed329fb2077df8.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

网站开发进阶(六十八)防抖节流

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No Silver Bullet
2 月 24 日

实现防抖或节流,主要基于以下目的:

https://static001.geekbang.org/infoq/cb/cbef46331ba5d02d239199d3948463fb.png?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

前端性能优化|什么是防抖和节流?

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青云技术社区
2021 年 8 月 10 日

防抖与节流、节流与防抖,到底是什么?

https://static001.geekbang.org/infoq/89/897f0d56f01ca0b6c18e68d7a5e6b81f.png?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

前端 JavaScript 之『节流』的简单代码实现

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编程三昧
2021 年 6 月 19 日

首先,总结一下上一篇文章——《前端 JavaScript 之『防抖』的简单代码实现》的内容:「防抖」就是在高频率触发事件停止触发后,延时执行某个处理逻辑。

https://static001.geekbang.org/infoq/ef/efe7b6b55329aa448f28e32ad54da8f4.jpeg?x-oss-process=image/resize,w_416,h_234

戏说前端 JavaScript 之『防抖节流』基础知识

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编程三昧
2021 年 6 月 16 日

函数防抖是某一段时间内只执行一次,而函数节流是间隔时间执行,不管事件触发有多频繁,都会保证在规定时间内一定会执行一次真正的事件处理函数。

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