渲染
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Android 图形渲染系统新
Android图形渲染系统是Android不可或缺的子系统之一,其本身复杂且与其他子系统存在千丝万缕的联系,各种模块众多,内容繁杂,本篇文章作为图形系统的全景图,作为系列的开篇
云渲染比自己的电脑好用太多,这 4 个因素要考虑
云渲染是云计算行业的一个小分支,主要是服务于视觉行业,例如影视动画、视效、建筑可视化、游戏类工作室。你可以想象成付费租用了一台云电脑,将本地的3D文件上传到这台云端虚拟电脑上让它帮你进行“渲染”合成图像这个步骤。总而言之,云渲染比自己的电脑好
渲大师携手向日葵,远控赋能云渲染及 GPU 算力服务
今年年初,在深圳遭遇疫情突袭,多地实行封闭式管理,不少企业员工连夜返岗/搬电脑的慌忙时刻,提前做好了准备的渲大师显得格外从容。
实时渲染和预渲染有什么区别
詹姆斯·卡梅隆导演的《阿凡达》耗时四年,耗资近5亿美元,为大家打开了一个科幻新世界。电影中的CGI角色,名字,看起来和现实世界中的人一模一样。而且逼真的科幻场景让人震撼。然而,这些精彩的画面离不开CG艺术家和预渲染技术。
实时渲染:实时、离线、云渲染、混合渲染的区别
渲染,就是将3D模型转换成2D图像,并最终呈现在屏幕上的过程。虽然这里只有一句话,但是这一句话里面包含了太多的数学、物理和计算机方面的知识,它描述了我们用计算机来虚拟化真实世界的基本逻辑。渲染过程是需要计算机进行运算且消耗时间的。
Orillusion | 第一个 WebGPU 中文社区
Orillusion团队,2021年9月成立,集合图形学、引擎开发、WebGPU应用等各领域的大牛,目标打造WebGPU渲染引擎的开源社区