一、循环结构
1.什么是循环
循环结构是指在程序中需要反复执行某个功能而设置的一种程序结构。它由循环体中的条件,判断继续执行某个功能还是退出循环。根据判断条件,循环结构又可细分为以下两种形式:先判断后执行的循环结构和先执行后判断的循环结构。
2.Go 中的循环
在 Go 语言中循环的结构体格式如下:
for 初始语句;条件表达式;结束语句 {
循环体代码
}
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for 循环会不停地进行循环,直到条件表达式返回 false 才推出循环,即执行 for 循环 "}" 后面的代码。
3.循环的基本使用
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 100; i++ {
fmt.Println("100个愚公")
}
}
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初始语句还可以忽略不写,但是初始语句后面的分号必须写,代码如下:
package main
import "fmt"
func main() {
i := 0
for ; i < 100; i++ {
fmt.Println("100个愚公")
}
}
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上面的代码中将 i 放在了 for 循环前面初始化,这时 i 的作用域不止作用在 for 循环内。
4.死循环的使用
sum := 0
for {
sum++
if sum > 100 {
break
}
}
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5.案例
package main
import "fmt"
func main() {
// 遍历, 决定处理第几行
for y := 1; y <= 9; y++ {
// 遍历, 决定这一行有多少列
for x := 1; x <= y; x++ {
fmt.Printf("%d*%d=%d ", x, y, x*y)
}
// 手动生成回车
fmt.Println()
}
}
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二、break 语句
Go 语言中 break 语句可以结束 for、switch 和 select 的代码块,另外 break 语句还可以在语句后面添加标签,表示退出某个标签对应的代码块,标签要求必须定义在对应的 for、switch 和 select 的代码块上。
1.跳出循环
package main
import "fmt"
func main() {
// 外循环
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Printf("i: %d\n", i)
// 当 i 等于 6 时,跳转到循环
if i == 6 {
// 跳出循环
break
}
}
fmt.Println("跳出循环 ...")
}
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2.跳出标签代码块
package main
import "fmt"
func main() {
OuterLoop:
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
switch j {
case 2:
fmt.Println(i, j)
break OuterLoop
case 3:
fmt.Println(i, j)
break OuterLoop
}
}
}
}
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三、continue 语句
Go 语言中 continue 语句可以结束当前循环,开始下一次的循环迭代过程,仅限在 for 循环内使用,在 continue 语句后添加标签时,表示开始标签对应的循环。
1.开始下一次循环
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
// 当 i 等于 2 时,执行 continue 语句,继续下一次循环
if i == 2 {
continue
}
fmt.Printf("i: %d\n", i)
}
}
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2.开始标签代码循环
package main
import "fmt"
func main() {
OuterLoop:
for i := 0; i < 2; i++ {
for j := 0; j < 5; j++ {
switch j {
case 2:
fmt.Println(i, j)
continue OuterLoop
}
}
}
}
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