写点什么

Android Studio 教程:入门开发第一个程序

发布于: 2021 年 11 月 06 日

区域 1 介绍


这个区域是运行和调试相关的操作。


1、编译 2 中显示的模块


2、当前项目的模块列表


3、运行 2 中显示的模块


4、调试 2 中显示的模块


5、测试 2 中显示的模块代码覆盖率


6、调试安卓运行的进程


7、重新运行 2 中显示的模块


8、停止运行 2 中显示的模块

区域 2 介绍


这个区域主要是和 Android 设备和虚拟机相关的操作。


1、虚拟设备管理。


2、同步工程的 Gradle 文件,一般在 Gradle 配置被修改的时候需要同步一下。


3?、项目结构,一些项目相关的属性配置。


4、Android SDK 管理


5、Genymontion 模拟器(需要装 Genymontion 插件,安装篇[模拟器安装]部分)

区域 3 介绍


这个区域主要是工程文件资源等相关的操作。


1、展示项目中文件的组织方式,默认是以 Android 方式展示的,可选择“Project、Packages、Scratches、ProjectFiles、Problems…”等展示方式。平时用的最多的就 Android 和 Project 两种。


2、定位当前打开文件在工程目录中的位置。


3、关闭工程目录中所有的展开项。


4、额外的一些系统配置,点开后是一个弹出菜单:



Autoscroll to Source?和?Autoscroll from Source 两个勾选起来后,Android Studio 会自动定位当前编辑文件在工程中的位置,用起来会很爽。其他功能大家可以自己摸索摸索。

区域 4 介绍


这个区域主要是用来编写代码和设计布局。


1、已打开的文件的 Tab 页。(在 Tab 页上按下 Ctrl 键?+?点击鼠标会出现一个弹出菜单会有惊喜哦!)


2、UI 布局预览区域。


3、布局编辑模式切换,对于一些老鸟来说更喜欢通过 Text 来编辑布局,新手可以试试 Design 编辑布局,编辑后再切换到 Text 模式,对于学习 Android 布局设计很有帮助。

区域 5 介绍


这个区域大部分是用来查看一些输出信息的。


1、终端?-?喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。


2、监控?-?可以查看应用的一些输出信息。


3、信息?-?工程编译的一些输出信息。


4、运行?-?应用运行后的一些相关信息。


5、TODO -?标有 TOTO 注释的列表。


6、事件?-?一些事件日志。


7、Gradle 控制台,通过这个可以了解 Gradle 构建应用的时候一些输出信息。


Android Studio 目录结构





1、Gradle 编译系统,版本由 wrapper 指定


2、Android Studio IDE 所需要的文件


3、应用相关文件的存放目录


4、编译后产生的相关文件


5、存放相关依赖库


6、代码存放目录


7、资源文件存放目录(包括:布局、图像、样式等等)


8、应用程序的基本信息清单,描述哪些个组件是存在的


9、git 版本管理忽略文件,标记出哪些文件不用进入 git 库中


10、Android Studio 的工程文件


11、模块的 gradle 相关配置


12、代码混淆规则配置


13、工程的 gradle 相关配置


14、gradle 相关的全局属性设置


15、本地属性设置(key 设置,android sdk 位置等属性)


应用开发调试




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如上图 1 所示在需要调试的行号处点击设置断点,然后点击 2 所示的 Debug 按钮(或直接按下 Shift+F9 快捷键)开始调试。



如上图所示 Android Studio 下方出现了调试视图。


1、当前程序停留的代码行


2、调试相关的一些按钮


3、程序调用栈区,该区域显示了程序执行到断点处所调用过的所有方法,越下面的越早被调用。


4、局部变量观察区


5、用户自定义变量观察区



1、Step Over(F8) -?程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,这个方法执行完毕返回,然后到下一行。


2、Step Into(F7) -?程序向下执行一行,如果当前行有用户自定义方法(非官方类库方法)调用,则进入该方法。


3、Force Step Into(Alt+Shift+F7) -?程序向下执行一行,如果当前行有方法调用,则进入该方法。


4、Step Out(Shift+F8) -?如果在调试的时候你进入了一个方法,并觉得该方法没有问题,你就可以使用 Step Out 跳出该方法,返回到该方法被调用处的下一行语句。值得注意的是,该方法已执行完毕。


5、Drop Frame -?点击该按钮后,你将返回到当前方法的调用处重新执行,并且所有上下文变量的值也回到那个时候。只要调用链中还有上级方法,可以跳到其中的任何一个方法。


6、Run to Cursor(Alt+F9) -?一直运行到光标所在的位置。


7、Resume Program(F9) -?一直运行程序直到碰到下一个断点。


8、View Backpoints(Ctrl + Shift +F8) -?查看你设置过的所有断点并可以设置断点的一些属性


9、Mute Backpoints -?选中后所有的断点别设置成无效状态。再次点击可以重新设置所有断点有效。


在点击了 View Backpoints 按钮后,会出现一个断点属性窗口,可以对断点进行一些更高级的设置。



1、列出了所有程序中设置的断点


2、可以输入条件,在条件成立后断点才起作用(例如:在输入框中输入?i == 8),这种带条件断点在实际开发过程中非常有用。也可以通过右键点击断点来设置条件断点,如下图:



好了,到这里调试相关的功能都介绍完了。


应用打包签名



基础

一个?Android Studio?项目中,会存在多个?.gradle?文件。其中,?project?目录下存在一个?build.gradle?文件和每一个?module?会存在一个?build.gradle?文件。


工程中的 build.gradle


buildscript?{


repositories?{ ?


jcenter()???//?声明使用?maven?仓库


}


dependencies?{ ?


//?依赖 android 提供的 2.1.0-alpha5 的 gradle?build


classpath?'com.android.tools.build:gradle:2.1.0-alpha5'


}


}


//?为所有的工程的 repositories 配置为 jcenters


allprojects?{


repositories?{


jcenter()


}


}


//?清楚工程的任务


task?clean(type:?Delete)?{


delete?rootProject.buildDir


}


模块中的 build.gradle


//?这表示该 module 是一个 app?module


apply?plugin:?'com.android.application'


android?{


//?基于哪个版本编译


compileSdkVersion?23


//?基于哪个构建工具版本进行构建的


buildToolsVersion?"23.0.3"


//?缺省配置主要包括:应用 ID,最小 SDK 版本,目标 SDK 版本,应用版本号、应用版本名


defaultConfig?{


applicationId?"open_open.com.helloworld"


minSdkVersion?10


targetSdkVersion?23


versionCode?1


versionName?"1.0"


}


//?buildTypes 是构建类型,常用的有 release 和 debug 两种,可以在这里面启用混淆,启用 zipAlign 以及配置签名信息等。


buildTypes?{


release?{

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