Harmony OS Next 手势组合全攻略!三种模式玩转交互设计

✨ Harmony OS Next 手势组合全攻略!三种模式玩转交互设计
##Harmony OS Next ##Ark Ts ##教育
本文适用于教育科普行业进行学习,有错误之处请指出我会修改。
手势组合就像调鸡尾酒🍹——单一手势是基酒,组合方式是摇合法!今天带你解锁 GestureGroup 的三大模式,附完整代码+食用说明~
🚩 一、组合手势是啥?(秒懂版)
简单说就是多个手势打包使用!通过 GestureMode 指定组合方式:
mode
:组合类型(顺序/并行/互斥)gesture
:要打包的手势数组
好比做汉堡🍔:你可以规定必须按「面包→肉饼→蔬菜」的顺序放(顺序识别),也可以同时扔进所有材料(并行识别),或者二选一放肉饼或鱼排(互斥识别)!
🔢 二、顺序识别(GestureMode.Sequence)
特点:手势必须按顺序触发,像通关游戏🎮!前一个成功了才会检测下一个。
⚠️ 核心规则:
最后一个手势才能响应 onActionEnd
中间任何一个失败,后续全部 GG!
经典案例:拖拽=长按+滑动(先按再拖)
👇 完整代码示例:实现可拖拽文本框
💡 使用场景速查表
📢 重要提示:就像微波炉需要先关门再启动,顺序手势必须严格执行步骤!如果用户乱序操作,直接判定失败❌
⚡ 三、并行识别(GestureMode.Parallel)
特点:所有手势同时检测!像火锅下菜🥘——肥牛毛肚一起煮!
👇 典型案例:单击+双击共存
🧪 触发实验报告
🚨 避坑指南:双击默认要求 300ms 内完成!调整敏感度用
TapGesture({ count:2, time:500 })
延长时限⏱️
❌ 四、互斥识别(GestureMode.Exclusive)
特点:手势互相打架🥊!谁先触发就独占资源,其他全部终止!
🔥 绑定顺序决定一切!
⚖️ 不同顺序对比测试
💥 血泪教训:如果做图片点赞功能,千万别把双击喜欢和单击放大设成互斥——要么只能点赞要么只能放大,用户会疯的😂!
🧠 终极选择指南
收下这张决策表,3 秒选对模式:
🚀 高级技巧包
混合嵌套
:组合里再套组合!
// 互斥组中嵌套并行组 GestureGroup(Exclusive, [ 并行手势组, 单选手势 ])
失败回调妙用
:
.onCancel(()=>{ console.log("用户中途放弃啦~") })
超时控制
:
LongPressGesture({time: 2000}) // 设置 2 秒长按阈值
最后丢个防呆口诀✌️:
顺序像闯关,步骤不能乱 并行大锅炖,手势随便怼 互斥如单选,顺序定乾坤
现在就去用 GestureGroup 搞点让人哇塞的交互吧! 🎉 遇到坑欢迎评论区喊救~
评论