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朝夕光年游戏高光全套解决方案

  • 2023-11-03
    北京
  • 本文字数:2354 字

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朝夕光年游戏高光全套解决方案

作为全球用户与开发者的游戏研发与发行业务品牌——朝夕光年,一直致力于服务全球玩家,帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造。


游戏研发的过程中遇到很多玩家痛点和提效、拉新的问题,如何帮助玩家更好地记忆、记录、分享和传播自己的游戏体验以及如何实现低成本、高效率的拉新 &留存效果,是一大难点。为此,朝夕光年研发团队产出了一套完整的游戏高光解决方案。


内容纲要:

• 游戏高光解决方案

• 如何录制游戏画面

• 如何对原始素材进行高光剪辑



游戏高光解决方案


游戏高光具备帮助玩家自动记录和分享精彩时刻的功能。它支持对内容智能编辑、利用 AIGC 生产内容以及一键分享到社交平台。通过使用高光功能,玩家可以方便地记录自己游戏中的精彩时刻,与其他玩家分享,增加游戏的社交性和互动性。高光功能也可以让玩家更加深入地了解游戏,发现一些游戏中可能被忽视的细节和玩法,提升游戏的趣味性和挑战性。通过社交平台对高光内容的分发和传播,也同时能为游戏带来用户回流和新增。



如何录制游戏画面


制作一段高质量的游戏高光视频,首先需要进行游戏画面和声音的录制,同时精准识别游戏过程中的精彩瞬间,然后依据视频模板进行智能剪辑,按照一定的规律和顺序对精彩片段进行组合。最后对视频进行适当的音效和特效处理,从而制作出一段富有视觉效果和感染力的高光视频。


 游戏高光全流程

游戏画面的录制技术主要分为客户端本地录制和云端录制两类。


游戏高光的设计目标是高通用性,因此我们基于底层图形 API 实现了对游戏画面与声音的捕获,使得我们的内录方案理论上兼容大部分游戏引擎而无需特殊适配。同时,由于内录方案在游戏内部实现,只录制了游戏的声音与画面,相较传统的系统录屏方案也能更好保护用户隐私,避免意外泄露隐私画面的发生。


在性能优化方面,为了避免游戏内的高光功能阻塞玩家的游戏体验,团队尝试了多种技术方案:例如缩短纹理数据到硬编码器的传输路径,减少数据拷贝次数,以及基于机型的性能等级对录制配置进行精细化调优等。以上方案的结合使得各个档位的手机都能在获得最佳的游戏体验的同时享受高光视频自动录制。


若玩家设备性能不足以支持本地录制,我们还可以通过云端服务器对游戏对局进行回放和录制,从而为不满足条件的设备提供高光能力。如果在玩家对局过程中保存全场的状态或操作,并通过一定的方式完整渲染整个游戏过程,就可以通过云端回放并录制的方式来实现高光视频的录制。云端录制的优势是不依赖玩家手机性能,可达到 100% 的理论覆盖率,也能支持镜头位置调整、录制画中画等高级功能。团队在不同的场景下分别采用了 Windows 云和 Android 云 两种录制方案来实现云端录制,它们各有优劣:Windows 平台具备更高的可操作性,但 Android 平台更适配移动端游戏,同时具有更低的机器成本。通过将本地技术与云端技术有机结合,我们能够满足不同场景下对高品质游戏的需求。



如何对原始素材进行高光剪辑


在录制游戏过程中,我们通过游戏客户端可以记录下玩家的操作,对事件进行分析,截取出适合的精彩片段。随后,智能剪辑将根据预设的模板,将对应时间段的视频录像素材剪辑成适合分享、推广的高光视频。


剪辑功能主要包括客户端本地编辑和云端编辑两种方式,两种方式各有其适用范围。客户端本地编辑能够实现快速实时且低成本的音视频剪辑体验,但本地方案也限制了迭代灵活性,常常需要升级 SDK 来适配新的剪辑效果。而云端编辑则由于其在云端服务器进行剪辑,因此剪辑效果可以随时灵活迭代不受限制,也能做出更复杂的效果,但其缺点是较高的剪辑成本和较长的等待时间。


在本地编辑的方案设计中,我们考虑到了游戏产品场景相对于传统 App 音视频编辑场景,有以下特点:


1. 输入资源为游戏内录产物或产品提供的素材,无需用户选择其他资源,文件格式约束在 MP4、MOV、AAC 中。

2. 重视频,轻音频。音频编辑基本只涉及简单的拼接和音量控制,无复杂处理。

3. 产品形态上力图轻便、快捷,不会为用户提供自定义编辑与预览的能力,而是使用模版达到“一键生成”的效果。


由此可以看出,轻量级音视频编辑 SDK 应该注重于单流程的“原始素材集”到“结果视频”生成,而无需关注小众资源格式的编解码适配以及编辑过程中的动态预览等能力。在此之上,本地编辑方案力求最小的包增量与性能占用。



编解码阶段,为了满足包体积增量的最小化和高性能的要求,在素材规格可控的情况下,我们没有引进软编解码器,而是利用 Android、iOS 平台的编解码 API 来实现硬编/解,这样的实现方式充分利用了手机的硬件能力,提高了素材的处理速度。


其次,在渲染阶段,我们采用了底层图形 API 实现了诸如贴纸、文本、滤镜等效果,并通过异步预解码、合并冗余渲染节点等方式优化性能,使得本地编辑在包体积、内存占用和编辑耗时方面均大幅领先于其他通用视频编辑 SDK。


除了本地编辑,团队还开发了云端编辑,可以在云端服务器上实现对视频素材的剪辑。云端编辑的主要优势在于可以灵活选择不同的技术方案,实现更加复杂的编辑能力。例如,借助云端的高性能优势,我们可以使用近期流行的 AI 图像技术对素材画面进行处理,生成 AIGC,让 AI 为玩家“量身定制”专属内容。也可以组合使用复杂的转场特效和视频滤镜,生成比本地编辑更具视觉效果的高光视频。这使得云端编辑功能从单纯的内容加工转变为内容创造,并且使可用的素材从游戏对局扩展到关于玩家的定制化内容。


这套游戏全套解决方案不仅为玩家“量身定制”,也帮助游戏与字节系内容分发渠道深度合作,并依托于字节系强大的内容分发能力和专属推荐算法,最终实现低成本、高效率的拉新 &留存效果。


以上就是今天的分享,希望屏幕前的同学们阅读完本篇文章有所收获,最后欢迎更多热爱游戏与技术的同学们一起加入致力于帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中,一起玩耍与创造的朝夕光年,一起通过朝夕努力,创造游戏光年!

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