架构师训练营第二周心得

发布于: 2020 年 06 月 17 日



编程语言的实质

编程的目的是:用计算机来解决现实世界的问题。



什么是面向对象编程

  • 万物皆对象

  • 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的

  • 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储

  • 每个对象都拥有其类型

  • 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息



面向对象编程的三要素

  • 封装性

  • 继承性

  • 多态性



面向对象设计的目的和原则

  • 目的

  • 强内聚、低耦合

  • 原则

  • 设计模式



软件设计的臭味

  • 僵硬,不易改变

  • 脆弱,只改变A,B却遭到破坏

  • 不可移植

  • 导致误用的陷阱,诱导程序员破坏原有设计

  • 晦涩

  • 过度设计

面向对象设计的原则

  • 开闭原则,对扩展开放,对更改封闭

  • 依赖倒置原则,高层模块不能依赖低层模块,而是大家都依赖于抽象。抽象不能依赖实现,而是实现依赖抽象

  • 里氏替换原则,子类型必须能够替换掉它们的基类型。

  • 单一职责原则,一个模块的组成元素之间的功能相关性。

  • 接口分离原则,不应该强迫客户程序依赖它们不需要的方法。



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