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模块七 王者荣耀商城异地多活架构设计

作者:小朱
  • 2021 年 12 月 24 日
  • 本文字数:526 字

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•【业务功能】

•1.用户在商城购买英雄、皮肤、道具等;

•2. 王者荣耀的商城是虚拟物品商城,和淘宝这种实物电商有两个很大的区别:(1)库存无限,不需要考虑超卖之类的问题(2)没有物流,用户买完商品后,系统即可进行收货确认操作;

•3.用户要先调用微信钱包或者 QQ 钱包充值点券,然后在商城里面用点券支付;

•4. 用户买英雄和皮肤的时候同样的英雄和皮肤只能买 1 个,不能重复购买;

•5. 用户买鲜花、改名卡之类的道具可以买多个;

•【业务关键约束】

•登录用户才能购买商品;

•步骤 1.业务分级

  此步骤略,因题意已经对王者荣耀业务进行过分级,分级结果是:核心业务是登录、对战、商城

•步骤 2.数据分类

•RoleID:登录后就不会变了;

•用户点券:全局强一致性;

•用户的英雄、皮肤、等级、成就、铭文等信息:全局强一致性;

订单信息:只会新增,不会修改

•步骤 3.数据同步

•RoleID:数据库同步;

•用户点券:全局强一致性,数据库同步;

•用户的英雄、皮肤、等级、成就、铭文等信息:数据库同步;

•购物车信息:全局强一致性,数据库同步;

•订单信息:只会新增,不会修改,数据库同步;

•步骤 4.异常处理

•1 用户在 a 中心购买了英雄后,a 中心挂了,用户在 b 中心看不到之前买的英雄

•等恢复了再看。


王者荣耀商城异地多活架构图如下:



发布于: 4 小时前
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小朱

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