写点什么

现代 JavaScript:ES6+ 中的 Imports,Exports,Let,Const 和 Promise

用户头像
Geek_Willie
关注
发布于: 2020 年 12 月 24 日

在过去几年里,JavaScript有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助。



对于程序员来说,了解这门语言的最新发展是非常重要的。它能使你跟上最新趋势,提高代码质量,在工作中出类拔萃,从而进一步提升你的薪资待遇。



特别地,如果你想学习像React、 Angular或Vue这样的框架,你必须掌握这些最新的特性。



最近,JavaScript增加了许多有用的功能,比如Nullish coalescing operator, optional chaining, Promises, async/await, ES6 destructuring,等等。



那么现在,我们将探讨每个JavaScript开发者都应该知道的概念。



*JavaScript 中的 Let 和 const*



在ES6之前,JavaScript使用var关键字来声明变量,var只有全局作用域和函数作用域,所谓全局作用域就是在代码的任何位置都能访问var声明的变量,而函数作用域在变量声明的当前函数内部访问变量。此时是没有块级作用域的。



随着let和const这两个关键字的添加,JS增加了块级作用域的概念。



*如何在 JavaScript中使用let*



当我们在用let声明变量时,用于声明一次之后就不能再以相同的名称重新声明它。



// ES5 Code

var value = 10;

console.log(value); // 10

var value = "hello";

console.log(value); // hello

var value = 30;

console.log(value); // 30



如上所示,我们多次使用var关键字重新声明了变量值。



在ES6之前,我们可以使用var重新声明之前已经声明过的变量,这就会导致了一个问题:如果我们在不知情的情况下,在其他地方重新声明了该变量,很有可能会覆盖原先变量的值,造成一些难以调试的问题。



所以,Let解决很好地解决此问题。当你使用let重新声明变量值时,将会报错。

// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10

let value = "hello"; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'value' has already been declared




但是,以下代码是合法的:



// ES6 Code
let value = 10;
console.log(value); // 10

value = "hello";
console.log(value); // hello




我们发现上面的代码看起来没什么问题,是因为我们重新给value变量赋了一个新值,但是并没有重新声明。



我们来看下下面的代码:

// ES5 Code
var isValid = true;
if(isValid) {
var number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // outside: 10




如上所示,在使用var声明变量时,可以在if块之外访问该变量。



而使用let声明的number变量只能在if块内访问,如果在if块外访问将会报错。



我们来看下接下来的代码




// ES6 Code
let isValid = true;
if(isValid) {
let number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}
console.log('outside:', number); // Uncaught ReferenceError: number is not defined




如上述代码所示,使用let分别在if块内、if块外声明了number变量。在if块外,number无法被访问,因此会出现引用错误。



但是,如果变量number在if块外已经声明,将会出现下面的结果。




// ES6 Code
let isValid = true;
let number = 20;

if(isValid) {
let number = 10;
console.log('inside:', number); // inside: 10
}

console.log('outside:', number); // outside: 20




现在在单独的范围内有两个number变量。在if块外,number的值为20。



// ES5 Code
for(var i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
}
console.log('outside:', i); // 10






当使用var关键字时,i在 for循环之外也可以访问到。




// ES6 Code
for(let i = 0; i < 10; i++){
console.log(i);
}

console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined




而使用let关键字时,在for循环外部是不可访问的。



因此,正如上述示例代码所示,let声明的变量只能在块内部可用,而在块外部不可访问。



我们可以使用一对大括号创建一个块,如下:



let i = 10;
{
let i = 20;
console.log('inside:', i); // inside: 20
i = 30;
console.log('i again:', i); // i again: 30
}

console.log('outside:', i); // outside: 10





前面有提到,let在同一个块中不能重新声明变量,不过可以在另一个块中重新声明。如上代码所示,我们在块内重新声明了i,并赋值20,该变量仅可在该块中使用。



在块外,当我们打印变量时,我们得到的是10而不是之前分配的值,这是因为块外,内部变变量i是不存在的。



如果在块外未声明变量,那么将会报错:




{
let i = 20;
console.log('inside:', i); // inside: 20
i = 30;
console.log('i again:', i); // i again: 30
}

console.log('outside:', i); // Uncaught ReferenceError: i is not defined



*如何在 JavaScript使用const*



const关键字在块级作用域中的工作方式与let关键字完全相同。因此,我们来看下他们的区别。



const声明的变量为常量,其值是不能改变的。而let声明的变量,可以为其赋一个新值,如下所示:



let number = 10;
number = 20;
console.log(number); // 20

但是以下情况,我们不能这样使用const。


const number = 10;
number = 20; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.





我们甚至不能使用const像下面一样重新声明。



const number = 20;
console.log(number); // 20

const number = 10; // Uncaught SyntaxError: Identifier 'number' has already been declared




现在,看下面的代码:



const arr = [1, 2, 3, 4];
arr.push(5);
console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5]




我们说过const声明的常量,它的值永远不会改变——但是我们改变了上面的常量数组并没有报错。这是为什么呢?



注意:数组是引用类型,而不是JavaScript的基本类型



实际存储在arr中的不是数组,而是数组存储的内存位置的引用(地址)。执行arr.push(5),并没有改变arr指向的引用,而是改变了存储在那个引用上的值。



对象也是如此:



const obj = {
name: 'David',
age: 30
};

obj.age = 40;

console.log(obj); // { name: 'David', age: 40 }




这里,我们也没有改变obj指向的引用,而是改变了存储在引用的值。



因此,上述的代码将会起作用,但下面的代码是无效的。



const obj = { name: 'David', age: 30 };
const obj1 = { name: 'Mike', age: 40 };
obj = obj1; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.




这样写会抛出异常,因为我们试图更改const变量指向的引用。



因此,在使用const时要记住一点:使用const声明常量时,不能重新声明,也不能重新赋值。如果声明的常量是引用类型,我们可以更改存储在引用的值。



同理,下面的代码也是无效的。



const arr = [1, 2, 3, 4];
arr = [10, 20, 30]; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.




*总结:*



  • 关键字let和const在JavaScript中添加块级作用域。



  • 当我们将一个变量声明为let时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明另一个具有相同名称的let变量,但是我们可以重新赋值。



  • 当我们将一个变量声明为const时,我们不能在同一作用域(函数或块级作用域)中重新定义或重新声明具有相同名称的另一个const变量。但是,如果变量是引用类型(如数组或对象),我们可以更改存储在该变量中的值。



好了,我们继续下一个话题: promises。



*JavaScript中的promises*



对于很多新开发者来说,promises是JavaScript中较难理解的部分。ES6中原生提供了Promise对象,那么Promise究竟是什么呢?



Promise 对象代表了未来将要发生的事件,用来传递异步操作的消息。



如何创造一个 promise



使用promise构造函数创建一个promise,如下所示:



const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
});




Promise的构造函数接收一个函数作为参数,并且在内部接收两个参数:resolve,reject。 resolve和reject参数实际上是我们可以调用的函数,具体取决于异步操作的结果。



Promise 有三种状态:



  • pending: 初始状态,不是成功或失败状态。



  • fulfilled:表示操作成功完成。



  • rejected: 表示操作失败。



当我们创建Promise时,它处于等待的状态。当我们调用resolve函数时,它将进入已完成状态。如果调用reject,他将进入被拒绝状态。



在下面的代码中,我们执行了一个异步操作,也就是setTimeout,2秒后,调用resolve方法。



const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve(sum);
}, 2000);
});





我们需要使用以下方法注册一个回调.then获得1promise执行成功的结果,如下所示:



const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve(sum);
}, 2000);
});

promise.then(function(result) {
console.log(result); // 9
});





then接收一个参数,是函数,并且会拿到我们在promise中调用resolve时传的的参数。



如果操作不成功,则调用reject函数:



const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5 + 'a';
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});

promise.then(function(result) {
console.log(result);
});





如果sum不是一个数字,那么我们调用带有错误信息的reject函数,否则我们调用resolve函数。



执行上述代码,输出如下:





调用reject函数会抛出一个错误,但是我们没有添加用于捕获错误的代码。



需要调用catch方法指定的回调函数来捕获并处理这个错误。



promise.then(function(result) {
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});




输出如下:





所以建议大家在使用promise时加上catch方法,以此来避免程序因错误而停止运行。



链式操作



我们可以向单个promise添加多个then方法,如下所示:



promise.then(function(result) {
console.log('first .then handler');
return result;
}).then(function(result) {
console.log('second .then handler');
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});




当添加多个then方法时,前一个then方法的返回值将自动传递给下一个then方法。





如上图所示,我们在第一个then方法中输出字符串,并将接收的参数result(sum)返回给下一个result。



在下一个then方法中,输出字符串,并输出上一个then方法传递给它的result。



*如何在 JavaScript中延迟promise的执行*



很多时候,我们不希望立即创建promise,而是希望在某个操作完成后再创建。



我们可以将promise封装在一个函数中,然后从函数中返回promise,如下所示:



function createPromise() {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
}





这样,我们就可以通过函数将参数传递给promise,达到动态的目的。



function createPromise(a, b) {
return new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = a + b;
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});
}

createPromise(1,8)
.then(function(output) {
console.log(output); // 9
});

// OR

createPromise(10,24)
.then(function(output) {
console.log(output); // 34
});






此外,我们只能向resolve或reject函数传递一个值。如果你想传递多个值到resolve函数,可以将它作为一个对象传递,如下:



const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
setTimeout(function() {
const sum = 4 + 5;
resolve({
a: 4,
b: 5,
sum
});
}, 2000);
});

promise.then(function(result) {
console.log(result);
}).catch(function(error) {
console.log(error);
});






*如何在 JavaScript中使用箭头函数*



上述示例代码中,我们使用常规的ES5语法创建了promise。但是,通常使用箭头函数代替ES5语法,如下:



const promise = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const sum = 4 + 5 + 'a';
if(isNaN(sum)) {
reject('Error while calculating sum.');
} else {
resolve(sum);
}
}, 2000);
});

promise.then((result) => {
console.log(result);
});




你可以根据自己需要使用ES5或ES6语法。



*ES6 Import 和Export 语法*



在ES6之前,我们在一个HTML文件中可以使用多个script标签来引用不同的JavaScript文件,如下所示:



<script type="text/javascript" src="home.js"></script>
<script type="text/javascript" src="profile.js"></script>
<script type="text/javascript" src="user.js"></script>




但是如果我们在不同的JavaScript文件中有一个同名的变量,将会出现命名冲突,你实际得到的可能并不是你期望的值。



ES6增加了模块的概念来解决这个问题。



在ES6中,我们编写的每一个JavaScript文件都被称为模块。我们在每个文件中声明的变量和函数不能用于其他文件,除非我们将它们从该文件中导出并、在另一个文件中得到引用。



因此,在文件中定义的函数和变量是每个文件私有的,在导出它们之前,不能在文件外部访问它们。



export有两种类型:



  • 命名导出:在一个文件中可以有多个命名导出



  • 默认导出:单个文件中只能有一个默认导出



*JavaScript中的命名导出*



如下所示,将单个变量命名导出:



export const temp = "This is some dummy text";



如果想导出多个变量,可以使用大括号指定要输出的一组变量。



const temp1 = "This is some dummy text1";
const temp2 = "This is some dummy text2";
export { temp1, temp2 };


需要注意的是,导出语法不是对象语法。因此,在ES6中,不能使用键值对的形式导出。</pre>



// This is invalid syntax of export in ES6
export { key1: value1, key2: value2 }


import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。

import { temp1, temp2 } from './filename';

注意,不需要在文件名中添加.js扩展名,因为默认情况下会考虑该拓展名。


// import from functions.js file from current directory

import { temp1, temp2 } from './functions';

// import from functions.js file from parent of current directory

import { temp1 } from '../functions';

提示一点,导入的变量名必须与被导入模块对外接口的名称相同。



因此,导出应使用:

// constants.js

export const PI = 3.14159;



那么在导入的时候,必须使用与导出时相同的名称:

import { PI } from './constants';

// This will throw an error

import { PiValue } from './constants';

如果想为输入的变量重新命名,可以使用as关键字,语法如下:

import { PI as PIValue } from './constants';

我们以为PI重命名为PIValue,因此不能再使用PI变量名。



导出时也可使用下面的重命名语法:

// constants.js

const PI = 3.14159;

export { PI as PIValue };

然后在导入是,必须使用PIValue。

import { PIValue } from './constants';

命名导出某些内容之前必须先声明它。

export 'hello'; // this will result in error

export const greeting = 'hello'; // this will work

export { name: 'David' }; // This will result in error

export const object = { name: 'David' }; // This will work

我们来看下面的validations.js 文件:

// utils/validations.js

const isValidEmail = function(email) {

if (/^[^@ ]+@[^@ ]+\.[^@ \.]{2,}$/.test(email)) {

return "email is valid";

} else {

return "email is invalid";

}

};

const isValidPhone = function(phone) {

if (/^[\\(]\d{3}[\\)]\s\d{3}-\d{4}$/.test(phone)) {

return "phone number is valid";

} else {

return "phone number is invalid";

}

};

function isEmpty(value) {

if (/^\s*$/.test(value)) {

return "string is empty or contains only spaces";

} else {

return "string is not empty and does not contain spaces";

}

}

export { isValidEmail, isValidPhone, isEmpty };

在index.js中,我们可以使用如下函数:

// index.js

import { isEmpty, isValidEmail } from "./utils/validations";

console.log("isEmpty:", isEmpty("abcd")); // isEmpty: string is not empty and does not contain spaces

console.log("isValidEmail:", isValidEmail("abc@11gmail.com")); // isValidEmail: email is valid

console.log("isValidEmail:", isValidEmail("ab@c@11gmail.com")); // isValidEmail: email is invalid

*JavaScript的默认导出*



如上所述,单个文件中最多只能有一个默认导出。但是,你可以在一个文件中使用多个命名导出和一个默认导出。



要声明一个默认导出,我们需要使用以下语法:

//constants.js

const name = 'David';

export default name;

在导入时就不需要再使用花括号了。

import name from './constants';

如下,我们有多个命名导出和一个默认导出:

// constants.js

export const PI = 3.14159;

export const AGE = 30;

const NAME = "David";

export default NAME;

此时我们使用import导入时,只需要在大括号之前指定默认导出的变量名。

// NAME is default export and PI and AGE are named exports here

import NAME, { PI, AGE } from './constants';

使用 export default 导出的内容,在导入的时候,import后面的名称可以是任意的。

// constants.js

const AGE = 30;

export default AGE;

import myAge from ‘./constants’;

console.log(myAge); // 30

另外, export default的变量名称从Age到myAge之所以可行,是因为只能存在一个export default。因此你可以随意命名。还需注意的是,关键字不能在声明变量之前。

// constants.js

export default const AGE = 30; // This is an error and will not work

因此,我们需要在单独的一行使用关键字。

// constants.js

const AGE = 30;

export default AGE;

不过以下形式是允许的:

//constants.js

export default {

 name: "Billy",

 age: 40

};

并且需要在另一个文件中使用它

import user from './constants';

console.log(user.name); // Billy

console.log(user.age); // 40

还有,可以使用以下语法来导入constants.js文件中导出的所有变量:

// test.js

import * as constants from './constants';

下面,我们将导入所有我们constants.js存储在constants变量中的命名和export default。因此,constants现在将成为对象。

// constants.js

export const USERNAME = "David";

export default {

 name: "Billy",

 age: 40

};

在另一个文件中,我们按一下方式使用。

// test.js

import * as constants from './constants';

console.log(constants.USERNAME); // David

console.log(constants.default); // { name: "Billy", age: 40 }

console.log(constants.default.age); // 40

也可以使用以下方式组合使用命名导出和默认导出:

// constants.js

const PI = 3.14159; const AGE = 30;

const USERNAME = "David";

const USER = {

 name: "Billy",

 age: 40

};

export { PI, AGE, USERNAME, USER as default };

import USER, { PI, AGE, USERNAME } from "./constants";

总而言之:



ES6中,一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部都无法获取。如果想从外部读取模块内的某个变量,必须使用export关键字导出该变量,使用import关键字导入该变量。



*JavaScript中的默认参数*



ES6增加了一个非常有用的特性,即在定义函数时提供默认参数。



假设我们有一个应用程序,一旦用户登录系统,我们将向他们显示一条欢迎消息,如下所示:

function showMessage(firstName) {

return "Welcome back, " + firstName;

}

console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John

但是,如果数据库中没有用户名,那该怎么办呢?所以,我们首先需要检查是否提供了firstName,然后再显示相应的信息。



在ES6之前,我们必须写这样的代码:

function showMessage(firstName) {

if(firstName) {

return "Welcome back, " + firstName;

} else {

return "Welcome back, Guest";

}

}

console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John

console.log(showMessage()); // Welcome back, Guest

但现在使用ES6提供的默认参数,我们可以这样写:

function showMessage(firstName = 'Guest') {

return "Welcome back, " + firstName;

}

console.log(showMessage('John')); // Welcome back, John

console.log(showMessage()); // Welcome back, Guest

函数的默认参数可以为任意值。

function display(a = 10, b = 20, c = b) {

 console.log(a, b, c);

}

display(); // 10 20 20

display(40); // 40 20 20

display(1, 70); // 1 70 70

display(1, 30, 70); // 1 30 70

在上面的代码中,我们没有提供函数的所有参数,实际代码等同于:

display(); // 等同于display(undefined, undefined, undefined)

display(40); 等同于display(40, undefined, undefined)

display(1, 70); 等同于display(1, 70, undefined)

因此,如果传递的参数是undefined,则对应的参数将使用默认值。



我们还可以将对象或计算值指定为默认值,如下:

const defaultUser = {

name: 'Jane',

location: 'NY',

job: 'Software Developer'

};

const display = (user = defaultUser, age = 60 / 2 ) => {

 console.log(user, age);

};

display();

/* output

{

name: 'Jane',

location: 'NY',

job: 'Software Developer'

} 30

*/

ES5代码如下:

// ES5 Code

function getUsers(page, results, gender, nationality) {

var params = "";

if(page === 0 || page) {

params += `page=${page}&`;

}

if(results) {

params += `results=${results}&`;

}

if(gender) {

params += `gender=${gender}&`;

}

if(nationality) {

params += `nationality=${nationality}`;

}

fetch('https://randomuser.me/api/?' + params)

.then(function(response) {

return response.json();

})

.then(function(result) {

console.log(result);

})

.catch(function(error) {

console.log('error', error);

});

}

getUsers(0, 10, 'male', 'us');

在这段代码中,我们通过在getUsers函数中传递各种可选参数来进行API调用。在进行API调用之前,我们添加了各种if条件来检查是否添加了参数,并基于此构造查询字符串,如下所示:

https://randomuser.me/api/? page=0&results=10&gender=male&nationality=us



使用ES6的默认参数则不必添这么多if条件,如下所示:

function getUsers(page = 0, results = 10, gender = 'male',nationality = 'us') {

 fetch(`https://randomuser.me/api/?page=${page}&results=${results}&gender=${gender}&nationality=${nationality}`)

 .then(function(response) {

return response.json();

 })

 .then(function(result) {

console.log(result);

 })

 .catch(function(error) {

console.log('error', error);

});

}

getUsers();

这样一来,代码得到了大量的简化,即便我们不为getUsers函数提供任何参数时,它也能采用默认值。当然,我们也可以传递自己的参数:

getUsers(1, 20, 'female', 'gb');

它将覆盖函数的默认参数。



*null不等于未定义*



注意: 定义默认参数时,null和undefined是不同的。



我们来看下面的代码:

function display(name = 'David', age = 35, location = 'NY'){

 console.log(name, age, location);

}

display('David', 35); // David 35 NY

display('David', 35, undefined); // David 35 NY

// OR

display('David', 35, undefined); // David 35 NY

display('David', 35, null); // David 35 null


当我们传递null作为参数时,它实际是给location参数赋一个空值,与undefined不一样。所以它不会取默认值“NY”。</pre>

*Array.prototype.includes*



ES7增加了数组的includes方法,用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果是返回 true,否则false。



// ES5 Code
const numbers = ["one", "two", "three", "four"];
console.log(numbers.indexOf("one") > -1); // true
console.log(numbers.indexOf("five") > -1); // false




数组可以使用includes方法:

// ES7 Code

const numbers = ["one", "two", "three", "four"];

console.log(numbers.includes("one")); // true

console.log(numbers.includes("five")); // false

includes方法可以使代码简短且易于理解,它也可用于比较不同的值。

<pre style="line-height:18.0pt;
vertical-align:baseline">const day = "monday";</pre>

if(day === "monday" || day === "tuesday" || day === "wednesday") {

// do something

}

// 以上代码使用include方法可以简化如下:

const day = "monday";

if(["monday", "tuesday", "wednesday"].includes(day)) {

// do something

}

因此,在检查数组中的值时,使用includes方法将会非常的方便。



*支持* **ES6+ 的第三方组件**



除了语法更新,开发者还需掌握一些第三方组件,以便更好的完成项目交付。



例如,使用 SpreadJS表格组件,可以向 JavaScript 应用程序添加高级电子表格功能,包括支持 450 多种计算公式、在线导入导出 Excel 文档、数据透视表和可视化分析,以创建财务、分析、预算/预测、数据收集、科学和许多其他类似的应用程序。



*如何在 Vue中使用SpreadJS*



SpreadJS可以通过以下两种方式与Vue一起使用:



  1. 使用Node包管理器:



打开命令提示符窗口并键入以下命令,使用vue init webpack创建一个简单的Vue项目:

$ npm install --global vue-cli

# create a new project using the "webpack" template
$ vue init webpack my-project

# install dependencies and go!
$ cd my-project
$ npm run dev




在项目中导入SpreadJS Vue模块:



$ npm install @grapecity/spread-sheets-vue

在Vue应用程序中使用SpreadJS:

<template>

<div>

<gc-spread-sheets

:hostClass='hostClass'

>

<gc-worksheet

:dataSource="dataTable"

:autoGenerateColumns = 'autoGenerateColumns'

>

<gc-column

:width="width"

:dataField="'price'"

:visible = 'visible'

:formatter = 'formatter'

:resizable = 'resizable'

></gc-column>

</gc-worksheet>

</gc-spread-sheets>

</div>

</template>

<script>

import '@grapecity/spread-sheets/styles/gc.spread.sheets.excel2016colorful.css'

import '@grapecity/spread-sheets-vue'

export default {

data(){

return {

hostClass:'spread-host',

autoGenerateColumns:true,

width:300,

visible:true,

resizable:true,

formatter:"$ #.00"

}

},

computed:{

dataTable(){

let dataTable = [];

for (let i = 0; i < 42; i++) {

dataTable.push({price: i + 0.56})

}

return dataTable

}

}

}

</script>

<style scoped>

.spread-host {

width: 500px;

height: 600px;

}

</style>



  1. 使用传统HTML



创建HTML页面,将SpreadJS和Vue-SpreadJS添加到HTML模板:添加引用 gc.spread.sheets.all...*.min.js, gc.SpreadJS.*...css 和 gc.spread.sheets.vue...*.js 文件到 HTML 模板 (i.e. 你的 index.html 文件)即可。



点击此处,了解更多 SpreadJS 在Vue的技术资源



*如何在 React等框架使用SpreadJS*



与 Vue 类似,SpreadJS也可以通过使用Node包管理器和传统HTML 两种方式与React一起使用,点击此处,了解使用方式。



*结语*



从ES6开始,JavaScript中发生许多变更。对于JavaScript,Angular,React或Vue开发人员都应该知道它们。



了解这些变更可以使你成为更棒的开发者,甚至可以帮助您获得更高的薪水。而且,如果你只是在学习React之类的库以及Angular和Vue之类的框架,那么您一定要掌握这些新特性。



用户头像

Geek_Willie

关注

深夜撰稿者,Anu belore dela'na! 2020.05.09 加入

该用户很懒,什么也没有留下~

评论

发布
暂无评论
现代JavaScript:ES6+ 中的 Imports,Exports,Let,Const 和 Promise