第二周总结
通过了解编程语言发展史发现编程语言的实质。
编程的目的是:用计算机来解决现实世界的问题。
编程的过程即:在计算机所能理解的“模型”(解空间)和现实世界(问题空间)之间, 建立一种联系。
通过进一步学习面向对象编程的原理,设计模式,以及OOD原则: 开闭原则,依赖倒置原则,里氏替换原则,单一职责原则,接口分离原则学习了更加优秀的架构和框架设计方法和原则。
最后通过flower框架设计的例子进一步了解设计模式和OOD原则的应用方法和场景。
通过本周的学习,对于以后如何在工作中进行框架层面的设计有了更好的思路和方法。
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