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设计模式关系图之结构和创建模式

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  • 2022 年 5 月 19 日
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先说结构模式。

如果一个类在抽象和具体 2 个维度上变化,则可使用桥接模式,对应建立 2 个接口,抽象接口持有具体接口构成一个桥。

否则按委派类型个数,如果是多个委派类型,可以使用门面模式统一的获得多个委派类。

如果是一个委派类型,但委派对象是一个集合,则使用组合模式统一的处理单一对象和集合对象。

委派对象如果是大对象,占用大量内存,可使用享元模式将这些类中的大内存状态抽取为享元类。

委派对象和本身类不是一个接口,则可使用适配器模式通过使用委派对象实现自身接口;如果是相同接口,则可使用代理模式;若还想对接口增强,可使用装饰模式;


再说创建模式。

如果仅允许一个对象,则使用单例模式。创建和自身相同状态的对象,可使用原型模式(如对象的 clone 方法)。如果构造方法有大量的参数,可以使用构造器模式分步骤的构造一个对象的内部状态。另外对象的创建可以使用工厂模式,创建一个类型对象可以通过工厂方法模式仅通过一个方法获取对象,如果创建多个类型的对象,则使用抽象工厂模式将这些创建不同类型的方法放在一个接口中(即抽象工厂)。


欢迎讨论。


参考:设计模式目录:22种设计模式 (refactoringguru.cn)

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还未添加个人签名 2018.12.27 加入

多年金融行业开发经验,擅长性能调优。 目前关注代码生成和分布式数据库中间件

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