OOP 面向对象编程 (Object-Oriented Programming) 概述

发布于: 18 小时前

Java的编程语言是面向对象的,采用这种语言进行编程称为面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)。

1)抽象(abstract)

忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用关注细节。

例如:要设计一个学生成绩管理系统,那么对于学生,只关心他的班级、学号、成绩等,而不用去关心他的身高、体重这些信息

2)封装(Encapsulation)

封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过指定的方式。

在定义一个对象的特性的时候,有必要决定这些特性的可见性,即哪些特性对外部是可见的,哪些特性用于表示内部状态。

通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

信息隐藏是用户对封装性的认识,封装则为信息隐藏提供支持。

封装保证了模块具有较好的独立性,使得程序维护修改较为容易。对应用程序的修改仅限于类的内部,因而可以将应用程序修改带来的影响减少到最低限度。

3)继承(inheritance)

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和支持类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。

新类继承了原始类后,新类就继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。

派生类(子类)可以从它的基类(父类)那里继承方法和实例变量,并且派生类(子类)中可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要

继承性很好的解决了软件的可重用性问题。比如说,所有的Windows应用程序都有一个窗口,它们可以看作都是从一个窗口类派生出来的。但是有的应用程序用于文字处理,有的应用程序用于绘图,这是由于派生出了不同的子类,各个子类添加了不同的特性。

4)多态(polymorphism)

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。

多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

相同类域的不同对象,调用相同方法,表现出不同的结果

例如:

public class Person{
public void say(){}
}
public class Student extends Person{
public void say(){
System.out.println("I am a student");
}
}
public class Teacher extends Person{
public void say(){
System.out.println("I am a teacher");
}
}
main:
Person s = new Student();
Person t = new Teacher();
s.say();
t.say();

本文来源于:奈学开发者社区

标题:面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)概述

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古月木易

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