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软件测试 / 测试开发 | app 自动化测试(Android)-- 触屏操作自动化

作者:测试人
  • 2023-02-01
    北京
  • 本文字数:2536 字

    阅读完需:约 8 分钟

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工作中经常需要对应用的页面进行一些滑动、长按、拖动等手势操作,而 AppiumDriver 提供了一个模拟手势操作的辅助类 TouchAction,可以通过它对手机屏幕进行手势操作。

具体用法参见链接:https://ceshiren.com/t/topic/3275

导入 TouchAction

  • Python 版本

from appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction
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  • Java 版本

import io.appium.java_client.TouchAction;
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常用的手势操作

TouchAction 提供的常用的手势操作有如下操作:

  • press 按下

  • release 释放

  • move_to/moveTo 移动

  • tap 点击

  • long_press/longPress 长按

  • wait 等待

  • cancel 取消

  • perform 执行

press 按下

TouchAction 提供的 press( ) 方法可以实现对元素或者坐标的按下操作。通常会结合 release( ) 方法实现对某个元素的点击(包括按下和抬起两个动作)。

在某个控件上执行 press 操作,用法如下:

  • Python 版本

按下某个元素,用法如下:

press(WebElement el)
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在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:

press(int x, int y)
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  • Java 版本

在坐标为(x,y)的点执行 press 操作,用法如下:

press(int x, int y)
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release 释放

释放操作,可以结合其它的事件使用。代表该系列动作的一个结束标志。在某个控件上执行释放操作,用法如下:

  • Python 版本

release(WebElement el)
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也可以在上一个操作结束之后执行 release,不添加任何参数,用法如下:

release()
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  • Java 版本

release()
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移动

以控件为目标,从一个点移动到该目标上,用法如下:

  • Python 版本

move_to(WebElement el)
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以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:

move_to(WebElement el, int x, int y)
复制代码
  • Java 版本

以(x,y)点为目标,从一个点移动到该目标,用法如下:

moveTo(WebElement el, int x, int y)
复制代码

tap 点击

在某个控件的中心点上点击一下,用法如下:

  • Python 版本

tap(WebElement el)
复制代码

以控件 el 的左上角为基准,沿着 x 轴向右移动 x 单位,沿着 y 轴向下移动 y 单位。在该点上点击,用法如下:

tap(WebElement el, int x, int y)
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以(x,y)坐标点为目标点击,用法如下:

tap(int x, int y)
复制代码
  • Java 版本

只提供坐标点击,用法如下:

tap(int x, int y)
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长按

长按某一控件,用法如下:

  • Python 版本

long_press(WebElement el)
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以(x,y)点为目标实现长按,用法如下:

long_press(int x, int y)
复制代码

在控件的左上角的 x 坐标偏移 x 单位,y 左边偏移 y 单位的坐标上长按。用法如下:

long_press(WebElement el, int x, int y)
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  • Java 版本

只提供坐标点击,用法如下:

longPress(int x, int y)
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等待

等待,单位为毫秒。可以在操作事件的过程中,短暂的停留几秒再继续操作。用法如下:

  • Python 版本

wait(long timeout)
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  • Java 版本

wait(long timeout)
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cancel 取消

可以取消执行事件链中的事件,用法如下:

  • Python 版本

cancel()
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  • Java 版本

cancel()
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执行 perform

执行事件链中的事件,一般最后会调用这个方法,顺序执行事件链中的动作。用法如下:

  • Python 版本

perform()
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  • Java 版本

perform()
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案例

打开测试应用,从元素 “Views” 文本滑动到 “Accessibility” 元素,创建一个测试文件代码如下:

测试 app 官方下载地址:https://github.com/appium/appium/tree/master/sample-code/apps

Python 版本

#!/usr/bin/env python# -*- coding: utf-8 -*-# 测试文件 test_touchaction.pyfrom appium import webdriverfrom appium.webdriver.common.touch_action import TouchAction
class TestTouchAction(): def setup(self): caps = {} caps['platformName'] = 'Android' caps['platformVersion'] = '6.0' caps['deviceName'] = 'emulator-5554' caps['appPackage'] = 'io.appium.android.apis' caps['appActivity'] = 'io.appium.android.apis.ApiDemos' self.driver = webdriver.Remote(\ "http://127.0.0.1:4723/wd/hub", caps) self.driver.implicitly_wait(5)
def teardown(self): self.driver.quit()
def test_touchaction_unlock(self): # 点击 Views el1 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Views") # 点击 Accessibility el2 = self.driver.find_element_by_accessibility_id( "Accessibility") # TouchAction 滑动操作 action = TouchAction(self.driver) action.press(el1).wait(100).move_to\ (el2).wait(100).release().perform()
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Java 版本

public class TouchActionTest {    static AppiumDriver driver;
@BeforeAll public static void beforeAll() throws MalformedURLException { DesiredCapabilities caps = new DesiredCapabilities(); caps.setCapability("deviceName", "emulator-5554"); caps.setCapability("platformName", "Android"); caps.setCapability("appPackage", "io.appium.android.apis"); caps.setCapability("appActivity", "io.appium.android.apis.\ ApiDemos"); URL appiumServer = new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub"); driver = new AndroidDriver(appiumServer, caps); driver.manage().timeouts().implicitlyWait(10, \ TimeUnit.SECONDS); }
@Test void test() { // 创建 TouchAction 对象 TouchAction action = new TouchAction<>(driver); // TouchAction 滑动操作 action.press(PointOption.point((int) (width * 0.5), \ (int) (height * 0.8))).waitAction(WaitOptions.\ waitOptions(Duration.ofSeconds(2))).moveTo(\ PointOption.point((int) (width * 0.5), \ (int) (height * 0.2))).release().perform(); }
}
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以上两段代码实现了相同的操作,创建了一个 TouchAction 对象,调用里面的 press() 方法实现起点元素的点击,使用 wait() 方法在事件之间添加等待,使用 move_to()/moveTo() 方法完成手势的移动操作,然后调用 release() 方法来完成手势的抬起,最后调用 perform() 方法对添加到 TouchAction 中的事件链顺序执行。

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